Editor de Mapas (WME): mudanças entre as edições Ver histórico

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This page is the key starting point for any editor of the Waze maps. Ensure that you read through the entire page to best prepare you for the many bits of information needed to make you a good map editor. People who edit the map without fully understanding many of these elements can do more harm than good with their edits. If you cannot find an answer to your question somewhere in the Wiki, be sure to post a question in the [http://www.waze.com/forum/ Waze Forums] where many experienced Wazers will be happy to provide an answer. Just be sure you did your best to search for the answer in the Wiki here.
#REDIRECT [[Interface_do_Editor_de_Mapas_(WME)]]
 
 
 
== A história dos mapas ==
 
O mapa do Waze foi iniciado em varios paises importando dados publicos sobre ruas. Estes dados eram relativamente precisos em geometria, mas podiam estar desatualizados. Estes dados não tinham detalhes importantes para navegação como direção permitida e distinções entre ruas trafegaveis e não trafegaveis (ruas com trafego restrito ou ruas apenas para pedestres). Também não havia indicações de junções, pontes ou viadutos. Waze por padrão transformou tudo em junções, nessas novas junções pode parecer que as curvas são probidas,, mas elas são permitidas se as curvas nunca foram definidas por um editor. Este mapa inicial foi suficiente para iniciar o Waze, mas precisava ser atualizado e mantido.
 
Há dois aspectos importantes no Waze:
 
#O editor de mapas online do Waze para que usuários possam editar mapas com os quais estejam familiarizados como seu bairro, cidade ou estado.
#Coletar dados de GPS dos usuários do Waze gerando alertas de erro de mapa para serem corrigidos pelos editores.
Alguns paises não tinham nenhum dado disponivel sobre suas ruas, então o mapa destes paises foi construido do zero pelos usuários do Waze. Os mapas são criados no editor de mapas a partir de dados coletados pelo aplicativo Waze, os dados dos varios usuários Waze são sobrepostos a foto de satelite no editor de mapas.
 
== O Editor de Mapas ==
 
Waze atualmente está usando a segunda geração de editor de mapas (exposto nesse artigo), conhecido como '''Waze Map Editor (WME)''', é o editor padrão do Waze desde 19 de Setembro de 2011. A interface deste editor foi atualizada em 2 de Novembro de 2014 que adicionou alterações a interface de usuário na parte de moderação de locais, funcionalidade de aprovar/reprovar multiplos locais clicando em um local e em seguira pular para um outro local proximo, mensagens adicionais de erro e remoção do tipo de rua serviço.
 
No momento há [[Banks of Servers|three different server farms]] armazenando os mapas do mundo. Tome cuidado para selecionar o servidor correto da área na qual você estiver editando, cada área faz parte de um dos três servidores. Você pode usar o mesmo usuário/senha em todos os servidores. Os mapas não são sincronizados entre os servidores, se você fizer modificações no mapa do Brasil usando o servidor dos EUA, as modificações não serão vistas pelos usuários do Waze no Brasil.
== Guia Rápido de Edição de Mapas ==
 
Aprendendo as melhores praticas e técnicas para edições corretas leva tempo e pratica, mas pode ser uma experiência divertida e gratificante. Você poderá se alegrar de estar melhorando a condução de todos os motoristas do Waze. Os detalhes deste artigo são importantes de serem aprendidas, mas para o editor novato existe o [[Map Editing Quick-start Guide]] para que você possa iniciar logo a editar
 
É importante que todos os editores leiam a documentação disponivel em [[editing manual]] para garantir que suas edições estejam de acordo com a norma de edições Brasileiras, algumas regras são iguais em todo os paises, mas algumas regras podem ser personalizadas pelas comunidades locais.
== Acessando o Editor de Mapas do Waze (WME) ==
 
=== Basico ===
 
O Editor de Mapas do Waze é suportado oficialmente apenas no browser Chrome. O Editor pode funcionar em outros browsers, mas no momento não há suporte oficial para problemas que surjam.
 
Você pode acessar a pagina do editor utilizando o endereço: [http://www.waze.com/editor http://www.waze.com/editor]. Utilize o menu na parte de cima do lado esquerdo para selecionar qual infraestrutura quer utlizar. As opções são EUA & Canada, Israel e Servidor Munidal.
 
Se você está conectou a [http://www.waze.com Waze homepage], pode editar o mapa de duas maneiras:
 
#Na página principal clique no link de login na parte superior direita da tela
#Na página principal clique em "Live Map" na parte de cima e na página seguinte aperte em "Edit the Map" na parte inferior esquerda
 
No primeiro caso já será solicitado seu login e senha, no segundo caso você será direcionado para o editor e a janela abaixo será exibida, nela você pode inserir nome de usuário e senha.
 
[[File:Wme login splash screen.png|center|Wme login splash screen.png]]
 
<br/>Após logar o mapa exibido será semelhante ao abaixo
 
[[File:Wme sample post login.jpg|700px|Wme sample post login.jpg]]
 
=== Melhores Práticas de Edição ===
 
Ao editar os mapas do Waze, por favor revise essa pagina e também siga as [[Best map editing practice]].
 
=== Detalhes Adicionais ===
Usando o WME você pode adicionar, editar ou remover quase qualquer objeto dentro da sua [[#Editable_Area|editable area]]. Se um segmento de rua estiver '''travado''' por um editor de nivel maior que o seu, serão bloqueados edições do segmento, intercessão e permissão de curva dos segmentos conectados ao bloqueado. Para alterar este segmento será necessário:
*Faça uma solicitação no fórum de desbloqueio que representa o estado onde o segmento bloqueado está localizado [http://www.waze.com/forum/viewtopic.php?t=46319 Update/Unlock Request forums] para que o segmento tenha nivel de bloqueio diminuido, será necessário o [[Waze Map Editor#Permalink|permalink]] do segmento ou segmentos.
*Envie uma mensagem privada (PM) para o editor que efetuou o bloqueio, é possivel ver quem fez está alteração no historico do segmento.
 
Dê uma olhada no [[Map Editing Tips and Hints]] para obter dicas e atalhos de como logar rapidamente no editor de mapas e outras informações para melhorar seu estilo de edição.
 
== Modo Treino ==
 
[[File:Wme practice mode sidebar.png|left|Wme practice mode sidebar.png]]
 
O Editor de Mapas do Waze tem um modo treino no qual você pode fazer quase todos os tipos de edição, no entanto não é póssivel salvar qualquer alteração realizada nesse modo. Para salvar alterações é necessário que você esteja logado. O modo treino é util para novos editores aprenderem a utilizar o editor de mapas, enquanto estiver no modo treino os icones/botões a esquerda serão exibidos.
 
Existe uma quantidade significativa de inforamações no Wazeopedia, é fato que quase todas as perguntas possiveis já foram realizadas e suas respostas estão na Wazeopedia . É por isso que o Wazeopedia foi criado, para responder as suas perguntas.
 
Se você é um novo editor, aproveite para ler o [[editing manual]] e use o editor no modo treino para praticar as funcionalidades como se estivesse logado, mas sem a preocupação de causar danos ao mapa.{{clear}} Algumas coisas para praticar no modo treino:
 
*Adicionar, remover e atualizar segmentos
*Renomear um segmento, mudar a sua direção ou tipo de segmento
*Conectar segmentos a outros segmentos
*Tente alterar restrições de curva, veja como alterar a direção dos segmentos afeta as permissões de curva
*Construa uma rotatoria
*Adicione um local
*Construa um viaduto
*Remove nós extras
*Adicione um nome alternativo ao segmento
 
Quanto estiver pronto para fazer edições permanentes faça login no editor.
 
[[File:Wme practice mode bottom bar.png|center|Wme practice mode bottom bar.png]] {{clear}}
 
== Área Editável ==
 
No modo treino (sem estar logado) todas as áreas do mapa são editaveis, no entanto não é possivel salvar as alterações. Após logar a área editável será reduzida.
 
{{:Editable area}}
== Basico de Edição de Mapas ==
 
The Waze Map Editor editor was designed to be used without much documentation, but this list will give the quick basics for drawing a new road, [[roundabout]], or landmark
 
#Click the item you want to create under the drawing button
#*[[File:DrawRoads.jpg|30px]] Roads
#**For a road, click to start drawing, click to add a geometry [[Node]] as you follow a path, and double-click (or shift-click) to end drawing
#**For a roundabout, click at the center of the roundabout and move the mouse to size it. Click to create it. Note there must be roads leading into the roundabout first.
#*[[File:DrawPlace.jpg|30px]] Places
#**For a point place (formerly known as a point of interest), click the correct location to create the point.
#**For an area place (formerly known as a landmark), click to start the landmark and click as you follow the outline of the area. Double-click to end drawing.
#For each object, there are details you need to enter before saving, such as the city, street name, direction and level, or landmark type for landmarks.
#Click the Save button
 
You can also modify or delete existing map objects. You do this by selecting an object, then modifying its geometry, location or properties. What is possible with each object depends on the type of object. The [[Editing manual]] is where you will find all the details necessary to understand all the editor functionality.
 
== Permalink ==
[[File:Wme permalink highlight.jpg|left]]{{/Permalink}}
 
<br/>'''{{Red|Dica:}}''' Você pode mudar o nome que é mostrado em um endereço utilizando o seguinte formato:
 
::[url=LINK]SEU TEXTO AQUI[/url]
 
== Preferências ==
[[File:Just tabs settings.png|thumbnail|300px]]<small>This feature is new {{As of|January 2015|lc=y}}</small><br/>
To access user-preference settings in WME, click the "Settings" tab in the left pane. Options include:
* '''Draw new roads as two-way''' - determines whether any new road segments you draw start as two-way or one-way
* '''Draw new roads with all turns allowed''' - when new roads are drawn with a connection to a junction, the junction can have all "turns" to or from the new segment allowed or disallowed
*'''Select only on empty selection''' - affects editor behavior when you select an object (road segment, junction, or place) when there is already an object(s) selected
** If not checked, then clicking on an object will automatically deselect any other objects already selected. This may cause accidental deselection
** If checked, you are prevented from selecting a new object if there is anything already selected. Note that multi-select mode allows you to select additional segments when segment(s) are already selected; use the control key for momentary multi-select, or press the M keyboard shortcut to toggle multi-select mode on/off. Also note that clicking an empty spot can still cause deselection.
*'''Enable fullscreen mode''' - when checked, more screen space is given to the map (removes the menu header from the top of the page). Keyboard shortcut {{key press|Shift|F}} toggles this setting.
*'''Units''' - Choose between Imperial (feet/miles) or Metric (meters/kilometers)
 
== Atalhos de Teclado ==
 
{{Atalhos de Teclado WME}}
 
== Atualização do Mapa ==
 
Edits made in the online editors do not appear on the Live Map nor client immediately. The Waze servers typically update the client and Live Map every 24 hours, but at times delays could cause this to be multiple days between updates.
 
Please see the [[Timeline of updating process]] page for more detail on the various processes Waze runs and the expected update timing.
== Manual de Edição ==
 
Veja a página ''[[Manual de edição|Manual de Edição]].''
== Guia de Estilos ==
 
Os guias de estilos são importantes para entender as nuances de construção de vias do Waze. Por favor os leia com atenção e guarde o link para consultas futuras ao lidar com cruzamentos complicados.
 
*[[Junction Style Guide]]
*[[Limited Access Interchange Style Guide]]
 
== Essa pagina utiliza fontes externas ==
 
{{:External sources}}
 
[[Category:Waze Map Editor|Waze_Map_Editor]]

Edição atual tal como às 14h04min de 10 de setembro de 2018