Interface do Editor de Mapas (WME): mudanças entre as edições Ver histórico

Linha 318: Linha 318:
{{clear}}
{{clear}}


===== Roads =====
===== Ruas =====
[[File:Road_segments_skinny.png|260px]] [[Teclas de Atalho|Tecla de Atalho]]: {{key press|Shift|R}}
[[File:Road_segments_skinny.png|260px]] [[Teclas de Atalho|Tecla de Atalho]]: {{key press|Shift|R}}



Edição das 02h45min de 1 de junho de 2017

Este é um guia completo do Editor de Mapas do Waze (WME = Waze Map Editor). Se você é um novo editor deve ler o Guia Rápido de Edição de Mapas, se está procurando as regras de edição deve ler o Manual de edição, é importante também ler as melhores práticas de edição de mapa .

O WME foi lançado em 19 de Setembro de 2011 substituindo o antigo editor chamado Cartouche, este novo editor é constantemente atualizado com novas funções e correção de erros. O Editor de Mapas é suportado oficialmente apenas no browser Chrome. O Editor pode ou não funcionar em outros browsers.

Abrindo o Editor de Mapas

Acesse http://www.waze.com/editor

Página de Login

Faça o login utilizando seu usuário e senha criados no aplicativo cliente ou utilize o modo treino. Se o editor não estiver em português, no lado esquerdo em cima da janela de login é possivel modificar a linguagem do editor.

Modo de Treino

Na tela de login é possivel selecionar o modo treino do lado direito em baixo, você poderá testar a maior parte das funções do editor. As seguintes funções não estão disponiveis neste modo: WME Chat (sistema de conversa), responder/tratar URs (pedidos de atualização do mapa), tratar problemas de mapa (MP) ou parovar atualizações de locais (PU). As edições realizadas não serão contabilizadas pelo sistema e não será possivel salva-las.

Layout

Seções

O Editor de Mapas está dividido em 4 partes principais

  1. Painel esquerdo
  2. Barra de ferramentas
  3. Mapa em exibição
  4. Barra inferior


Painel esquerdo

No painel esquerdo é possivel selecionar o servidor de edição do Waze e entrar no modo snapshot. Abaixo está o nome do usuário, opção de deslogar do editor, os pontos e número de edições do editor,

Painel esquerdo sem objeto selecionado

No lado esquerdo aparecerão 4 abas se nenhum objeto estiver selecionado: Feed, Percursos, Áreas e Configurações

Feed

Descrição do Feed

Percursos

Percursos são rotas que você realizou com o aplicativo do Waze aberto. Enquanto você dirige o aplicativo Waze monitora sua localização (armazenando dados como localização, hora, velocidade) e transfere estes dados para o servidor do Waze. Estes dados são usados para validar o mapa atual (ruas, curvas, direções) e para aprender as velocidades médias das vias. Outros editores e gerentes de área podem ver os rastros de GPS sem conter informações de quem as fez, estes dados ajudam a fazer o mapa mais preciso.

Clicando em um dos 5 percursos visiveis o mapa tentará exibir o percurso todo na tela. Rotas acima de 30 quilometros em geral não cabem no mapa devido ao zoom out máximo. Partes do mapa que estiverem em vermelho são ruas que ainda não existem no mapa. Amplie o mapa para verificar se as ruas devem ser adicionadas.

Selecione os números na parte de baixo dos percursos para visualizar percursos mais antigos em ordem de data decresente.

Em geral percursos são processados e disponilizados no editor de mapas em no máximo 1 hora após completar o percurso. Percursos mais curtos (menos de 50 quilometros) são disponibilizados em menos de 15 minutos. Se os servidores estiverem sobrecarregados, percursos acima de 150 quilometros podem levar até 1 semana para serem exibidos. Ocasionalmente ocorrem perdas de rotas devido a erros no servidor.

Áreas

Nesta aba são exibidas as áreas em que é possivel editar. Clicando nas áreas irá mostra-las. A tela será exibida no centro da área editavel, se a área editavel for maior que o máximo zoom out, não será possivel ver a área toda em uma tela só.

Configurações

Clicando no icone de configurações as seguinte opções são exibidas:

  • Novas vias como mão dupla - determina se todo novo segmento de rua é criado como mão única ou mão dupla
  • Novas vias com todas as conversões permitidas - quando uma nova rua é criado com uma conexão em outra rua, esta opção determina se todas as curvas são permitidas ou proibidas
  • Selecionar apenas quando nada selecionado - afeta o comportamento quando você seleciona um objeto (rua, segmento, junção, curva ou local) quando um ou mais objetos já estão selecionados
    • se não estiver selecionado clicar em um novo objeto irá automaticamente des-selecionar o objeto anterior
    • se estiver selecionado, você será prevenido de selecionar qualquer outro objeto se um outro já estiver selecionado. Note que o modo multiseleção permite que você selecione objetos adicionas, use a tecla ctrl para selecionar multiplos obejtos ou a tecla M para ligar/desligar o modo multi-seleção. Clicando em um local vazio também irá des-selecionar os outros objetos selecionados.
  • Undades - Permite escolher entre os sistemas de medidas Imperial (pés/milhas) ou Metrico (metros/quilometros)
  • Ambiente - Permite qual servidor de mapas utilizar
  • Undades - Permite escolher o idioma do editor de mapas


Painel esquerdo com segmento(s) selecionado(s)

EndereçoGeralInterdiçõesTipo de ViaRoteamentoAdicionar RestriçõesSentido da ViaRadar de Velocidade MédiaLimite de VelocidadeElevaçãoBloqueioSelecionar Toda a ViaEditar NúmeroInformações do SegmentoVisualizar Historico

A primeira linha mostra quantos segmentos foram selecionados.

Endereço

Clicando no lapis irá mostrar a caixa de edição do endereço, é possivel também chegar nessa caixa apertando a tecla E. Nessa caixa podem ser feitas alterações em relação ao segmento ou segmentos selecionados.

Podem ser alterados ou adicionados o nome da rua, cidade, estado, país e adição de de nomes alternativos.

Antes de alterar o nome das ruas, verifique no manual de edição como as ruas devem ser nomeadas.

Se precisar renomear uma cidade inteira, solicite essa mudança no fórum.

Aba Geral

Nessa aba podem ser modificados varios atributos do(s) segmento(s), cada um será descrito abaixo.

Tipo de Via

O tipo correto da via deve ser selecionado além dos seguintes atributos: Segmento com cabine de pedágio - Em uma via pedagiada, apenas o segmento com a cabine de pedágio deve ser marcado. Não pavimentado - Marcado em ruas que não são asfaltadas, ruas que só passam veiculos 4x4 devem ser marcadas no tipo de via Segmento possui túnel - Marcado se o segmento for dentro de um túnel Obrigatorio faróis ligados - Pela nova legislação de trânsito alguns tipos de via devem ser trafegados com o farol ligado, marque se for aplicável ao segmento selecionado

Roteamento

O roteamento pode ser alterado para Desfavorável, Neutro ou Preferido. Essse atributo influência o algoritmo de calculo de rota, cada tipo de via tem uma penalidade nesse cálculo. Em vias acima de um certo comprimento apenas vias acima de uma certa categoria são consideradas, então se torna necessário fazer com que vias de um tipo menor se comportem como vias de um tipo maior.

Adicionar Restrições

Ao clicar nesse botão ou utlizar a tecla T, o WME irá mostrar a interface de edição de restrições temporáis.

Sentido

Nesta lista pode ser alterado a mão da via, as opções são: dupla, 'A' para 'B' e 'B' para 'A'. Os pontos 'A' e 'B' são mostrados no mapa nos segmentos selecionados.

Radar de Velocidade Média

Essa caixa deve ser marcada se o segmento (ou segmentos) faz parte de uma rota com radar de velocidade média.

Limite de Velocidade

Se a rua for de de mão dupla haverá duas caixas, se for de mão única apenas uma. Nessas caixas devem ser preenchidas o valor da velocidade média para aquele segmento.

Elevação

A elevação do segmento, se a via estiver no solo ou for uma ponte deve ser selecionada a opção solo. As opções acima ou abaixo do solo devem ser selecionadas se a via estiver acima ou abaixo de outro segmento.

Bloqueio

Nessa lista pode ser selecionada o nivel de bloqueio da via, em geral deve ser deixado que o sistema automaticamente selecione o nivel de bloqueio do segmento, em alguns casos especificos niveis acima ou abaixo do selecionado automaticamente podem ser definidos.

Selecionar toda a via

Ao clicar nesse botão ou usar a tecla Ctrl+A o editor irá seleciona todos os segmentos conectados ao segmento inicialmente selecionado com as mesmas informações de endereço (nome, cidade, estado). Alguns segmentos fora da área visivel também serão selecionados.

Editar números das casas

Ao clicar neste botão ou utilizar a tecla H, WME irá abrir a interface de edição de números.

Observações:

  • O botão Editar números das casas só aparece se apenas um segmento for selecionado.
  • O botão 'Editar números das casas estará desabilitado se outras modificações que necessitam ser salvas forem efetuads.
Informações do Segmento

Nesse campo aparecerão as informações do segmento: comprimento, ulitima atualização, criação e número de identificação

Aba interdições

Nesta aba editores de nivel mais elevado podem habilitar fechamentos da rua. Leia mais em Fechamentos de rua do WME.

Painel esquerdo com uma camera selecionada

Ao selecionar uma camera, três atributos podem ser modificados.

Tipo do radar - Se o radar for apenas de avanço de sinal deve ser selecionado 'Radar Semafórico', se o radar for de velocidade deve ser selecionado 'Radar de velocidade' e caso o radar não exista deve ser selecionado 'falso'.

Velcodiade Máxima - Se o radar for do tipo velocidade deve ser colocado o valor máximo neste campo. Se o radar for de avanço de sinal e de velocidade, deve ser seleciona o tipo de radar como sendo "Radar Semafórico" e a velocidade máxima deve ser colocada nesse campo.

Aprovado - Cameras precisam ser confirmadas por um editor, marcado está caixa a camera será exibida para os usuários do aplicativo

Painel esquerdo com um local selecionado

Ao selecionar um local três abas serão exibidias: Geral, Mais Inf. e Fotos

Aba Geral

Dentro da aba Geral é possivel definir os seguintes atributos: -Categoria(s) a qual o local pertence -Nome do local e nome alternativo -Descrição do local -Nivel do bloqueio -Tipo (ponto ou área) -Provdores externos, são associações a resultados do google -Endereço Por último são exibidas as informações do local (atualização, criação e identificação do local)

Aba Mais Informações

Na aba mais informações são definidas informações de contato como website e telefone.

Em seguida podem ser definidos os serviços do local e por último o horário de funcionamento.

Aba Fotos

Nesta aba aparecerão Fotos do local adicionadas no aplicativo, essas fotos se não forem adequadas podem ser removidas.

Painel esquerdo com posto de gasolina selecionado

Ao selecionar um posto de combustivel a aba geral é bastante semelhante a de locais. Quando "Posto de Combustive" é definido como a categoria principal (primeira categoria) uma lista adicional é exibida permitindo selecionar a bandeira do posto.

Para o melhor funcionamento do posto no aplicativo é necessário preencher todo os campos de maneira correta.

Barra de ferramentas

No topo do WME você verá a barra de ferramentas, os principais botões de controle estão nela.

Caixa de busca

Na caixa de busca você pode inserir um endereço, cidade, estado, país, local, ponto de interesse ou uma combinação destes. Após apertar em Enter será exibido uma lista de resultados, clicando em um deles deslocará o mapa para o local selecionado, caso exista apenas um local associado a busca o mapa automaticamente o levará para o local.

Por exemplo: buscando por uma cidade qualquer usando "Cidade, Estado" o levará diretamente para a cidade. No entanto, se você buscar apenas pelo nome de uma cidade qualquer será exbidio uma lista de resultados.

Botão comentários

O botão é para adicionar comentários ao mapa, clicando nele é possivel adicionar comentários do tipo ponto ou área


A direita há uma imagem de um comentário selecionado. Em um comentário é possivel definir detalhes sobre o comentário selecionado:

  • Titulo
  • Comentário
  • Nivel de bloqueio
  • Termino
  • Tipo (ponto/área)

Adicionar local

Ao passar o mouse sobre o botão adicionar local será exibido um menu com as categorias que podem ser adicionadas, cada categoria pode ter um local criado do tipo ponto ou área . Use o painel esquerdo para alterar informações do local. Para um local do tipo área use a geometria do local para defini-lo e defina o local de entrada utilizando o ponto de parada .

Desenhar segmento (menu)

Teclas de Atalho: I ou O

Passe o mouse sobre esse botão para escolher criar um segmento ou rotatoria.

  • I - Road. Clique no mapa para iniciar o segmento, cada clique adicional adicionará um elegmento de geometria do segmento. Clique duas vezes para terminar o segmento.
  • O - Rotatoria. Clique no mapa no local que o centro da rotatoria deve ser, arraste o mouse ainda para definir a rotatoria. Clique novamente para finalizar a rotatoria.
  • Camera - Clique no mapa onde a camera deve ser criada. Leia mais sobre Speed Cameras
  • Caixa de junção - Leia mais sobre Caixas de Junção

Veja o Guia Rápido de Edição de Mapas; para obter mais informações sobre edição.

Botão Recarregar

Clicando neste botão as camadas serão recarregadas (exceto imagem de satelite, cidades e GPS). Recarregando usando este botão manterá o historico de conversa do chat. É também uma forma mais simples de ver alterações realizadas por outro editor no local sendo visualizado.

Botão Salvar

Tecla de Atalho: Ctrl+S

O botão salvar tem duas funções: 1) Ele mostra o número de edições pendentes de serem salvas, e 2) ao ser clicado salva todas as edições realizadas.

A medida que edições forem realizadas, o contador do botão Salvar aumentará. O número se tornará vermelho para alertar que muitas edições são dificeis de salvar se houver qualquer erro de edição entre elas. (Este é o número de edições que você fez, não o número de edições que serão contabilizadas)

Quando o botão é clicado (ou a tecla de atalho é usada) o editor salva todas as edições reaçozadas. Este processo é um pouco mais complexo que parece, se houver erros ao salvar o seu browser será comunicado pelo servidor sdo Waze. Uma mensagem com detalhes do erro será exibida e será sugerido uma solução para conerta-lo. O mapa tentará mostrar onde o erro ocorreu.

Uma vez que o mapa for salvo com sucesso, não será possivel desfazer edições realizadas anteriormente com o botão desfazer.

Botão Desfazer

Tecla de Atalho: Ctrl+Z

O botão desfazer irá desfazer edições que não foram salvas, as edições serão feitas de maneira consecutiva a cada clique.

IMPORTANTE: Após clicar no botão de salvar e a operação de salvamento for concluida, o botão desfazer não poderá desfazer alterações anteriores.

Cada edição pode ter sido algo diferente, por exemplo remover um nó de geometria é uma edição, mudar o nome de 25 segmentos ao mesmo tempo é outra edição. Então cuidado ao desfazer uma edição.

Botão Refazer

Tecla de Atalho: Ctrl+ Shift+Z

O botão refazer irá refazer edições que forem desfeitas pelo clique no botão desfazer.

Botão Remover

Tecla de Atalho: Delete Del

O botão remover ou usando a tecla Del irá remover qualquer objeto selecionado, Se multiplos objetos estiverem selecionados você será perguntado para confirmar a remoção. No momento apenas segmentos podem ser multi-selecionados.

Objetos não são removidos do mapa até que o botão salvar seja clicado. Uma vez que as remoções forem salvas não será possivel desfazer qualquer edição ou as remoções;

Camadas

Passe o mouse em cima deste icone para mostar as camadas disponiveis. Quando a caixa junto a camada estiver clicada, a camada estará ativa no mapa. Cada camada possui uma Tecla de Atalho associada.


Apertando no botão mais opções o menu a direita aparece, este menu mostra todas as camadas e suas opções.

Problemas

Clicando nesta caixa serão exibidos os problemas do mapa, há 5 diferentes problemas.

Mapa

Estes são problemas relativos aos segmentos de ruas, clicando na caixa é possivel visualizar este tipo de problema, há dois tipos de problemas nesta categoria que podem ser selecionados para visualização indepentemente.

Problemas de Mapa (MP)

Tecla de atalho: não há

Os servidores do Waze continuamente analizam os trajetos de GPS dos usuários do Waze para determinar se há um problema no mapa, esta camada alerta os editores sobre possiveis problemas. Os principais erros reportados são ruas faltando, curvas incorretas e direção errada da rua.

Você pode alternar a visualização dos Prolemas de Mapa (MP) abertos clicando em a direita de Problemas, clicando em exibe os Problemas de Mapa fechados.

Veja Map problems para mais informações.

Pedidos de Atualização (UR)

Tecla de Atalho: Shift+U

Estes são problemas no map enviados pelos usuários do Waze durante o uso do aplicativo ou do LiveMap. Este icone mostra o local que o erro foi alertado, um pedaço do trajeto realizado pelo usuário antes e depois do erro será mostrado em verde. Se o Waze estava no modo navegação um pedaço antes e depois da rota sugerida pelo Waze será mostrada em roxo, com marcadores na rota indicando curvas avisadas ao usuário.

Você pode alternar a visibilidade dos Pedidos de Atualização de Mapa (UR) abertos clicando em a direita de Atualizações, clicando em exibe os Pedidos de Atualização de Mapa fechados.

Veja Update requests para mais informações.

Atualização de Locais

Tecla de Atalho: Shift+P

A camada de Atualização de Locais (PU) mostra atualizações de locais enviadas por usuários do Waze que ainda não tem o nivel confiável e editores novatos, editores de rank 2 ou acima decidem se aprovam ou reprovam cada pedido. Pedidos de Atualização mais novos são exibidos em rosa, mais antigos em uma cor mais escura. Pedidos aceitos mas ainda não salvos em verde.

Veja Place Updates (Moderation) para mais detalhes.

Estacionamentos

Estes são problemas relativos aos estacionamentos, clicando na caixa é possivel visualizar este tipo de problema, há dois tipos de problemas nesta categoria que podem ser selecionados para visualização indepentemente.

Places

Tecla de Atalho: Shift+L

Places são conhecidos também como POI (ponto de interesse). Estes podem representar qualquer coisa exceto residências, alguns exemplos são parque,s postos de gasolina, ceimterios, estações, Há dois tipos de Locais: área e ponto.

Veja Places para mais informações e como definir se o local é ponto ou área.

Ruas

Tecla de Atalho: Shift+R

Ruas são todos os segmentos representados pelos seus varios tipos, dependendo do zoom level alguns tipos de rua não são visiveis para despoluir o mapa.

Junction Boxes
Interdições

A camada de Interdições exibe o simbolo de interdições e qual direção a interdição se aplica. Interdições podem ser inseridas no WME ou através do aplicativo cliente. Interdições com cor vermelha indicam interdições ativas no momento, enquanto que na cor cinza indicam interdições futuras ou inseridas pelo aplicativo cliente. As setas pretas indicam o sentido da interdição.

Cameras (de velocidade)

Tecla de Atalho: Shift+S

Cameras de velocidade, cameras de sinal vermelho e cameras falsas são mostradas nessa camada. Motoristas rportam o tipo de cmaera e localização, um editor de mapas precisa confirmar a existência da camera no WME, ajustando a localização e direção para a qual a camera aponta antes que ela aparece no aplicativo. Cameras confirmas exibirão um popup e um alerta de audio quando o motorista se aproximar da camera.

Veja Cameras para mais informações.

Visão
Imagem de Satelite

Tecla de Atalho: Shift+I

Waze utiliza fotos aéras e de satelite providas pelo Google.

Gerentes de Área

Tecla de Atalho: Shift+A

A camada de Gerentes de Área mostra retangulos coloridos sobrepostos com nomes. Estas áreas mostram as áreas que editores tem permissão de editar como gerente de área. Esta camada permite que ao encontrar um erro no mapa em uma área que você não tem permissão para editar, você possa enviar uma mensagem no fórum para o gerente da área.

Pontos GPS

Tecla de Atalho: Shift+G

Esta camada exibe rastros dos usuários do Waze a medida que eles dirigem com o Waze ligado. O Waze armazena e plota as coordenadas GPS dos motoristas, esta camada é útil para associar ruas a sua posição correta em casos que a foto do satelite não existe ou está deslocada. Os rastros de GPS aparecem como setas coloridas dependendo de sua direção.

Áreas Editaveis

Tecla de Atalho: Shift+E

Onde você pode editar é determinado principalmente por onde você conduziu com o Waze ligado. Edit rights são inicialmente autorizados em um raio de one-mile radius em torno de onde o motorista conduziu com o Waze ligado. As áreas em que é possivel editar são exibidas em um cor mais clara cercada de uma borda preta e a área não editavel escurecida. Usuários que são gerentes de área também poderão ver desta forma as áreas editaveis.

Veja Editable area para mais informações.

Usuários ao Vivo

Tecla de Atalho: Shift+V

Esta camada irá mostrar em tempo real a localização de outros editores utilizando o simbolo acima, o nome do editor também será exibidio.

Cidades

Tecla de Atalho: Shift+C

City boundaries as defined by segments assigned to that city are shown in different colors. This layer is helpful in finding segments which are set to the wrong city. Until an area is heavily edited an updated, some city boundaries are likely to be overlapping or appear to be unassociated with any segments.

Changing the name of the city for a road is done through the WME interface documented in segment edit detail. If after fixing the city names you still have incorrect city boundaries, review the article on Updating the city layer.

Mapa em exibição

All the layers currently selected for display show up in the map display area. The map display areas takes up the majority of the browser window. Any object displayed is selectable and editable, depending on your editing rights in the area you are viewing. Select a street and change its geometry. Select a landmark and change its name. Add a road where one should be, or delete a road which should no longer appear.

There are six main component controls or displays in the corners of the map display area:

  1. Info Bar
  2. Zoom Control
  3. Street View Activator
  4. Chat Window

Chat window


Top bar

The top bar tells which chat room you are connected to, and allows you to choose whether you will be visible or invisible in the map display area and the editor list.

Editor list

All visible editors in this chat room are listed with their editor rank. Click the editors' username to jump to the editor's location.

Message box

When you are visible, type your message in the message box to participate in chat. Predefinição:Details

Info bar

Just below the main toolbar, there wide area which runs the width of the map display area.

  • The left side will display the current city and state (US) or city and country (world).
  • The right side displays whether the editor is still loading any layers, such as road images or GPS points.

Zoom Control

Shortcut key: Shift+, Shift+

In the upper left corner, the zoom control is one way to adjust the zoom level, or altitude, or the map display area. Clicking + will move in closer, showing more detail. Clicking - zooms out/higher and removes detail. You can also click and drag the selector in between the + and - buttons.

The other methods for controlling the current zoom level is covered below in the section on Moving around the map.

Street View

To Activate Street View, drag the blue lens icon from under the zoom control to the point where you want to see the street view.

As you drag the lens around the map, it will change colors to indicate the presence of street view images:

  • Street View is NOT available here
  • Street View is available here

Drop the lens. The map display shrinks by half to make room for the street view pane on the right. The lens has an arrow to show which way street view is pointing.

To spin and and zoom the image, use the pan and zoom controls in the Street view pane, or drag the pane around with the mouse and use the scroll wheel to zoom. To change the street view position, use the arrows on the street in street view, or drag the lens by its small white handle.

All editing operations are still available in the map display pane, but the space for editing is smaller. If you use the house number editor, it will cover some of the street view controls; use mouse and keyboard shortcuts.

To Close Street View, click the X at the top left-hand corner of the Street View pane, or press Shift+W.

Show my location

. Zooms to the editor's approximate physical location.

Barra inferior

Wiki link

Opens a new tab to the wiki map editing pages.

Forum link

Opens a new tab to the Waze map editor forum

Status link

Opens a new tab to the status blog -- showing latest tile updates and any other status messages the Waze team might choose to post.

Keyboard shortcuts

Opens a "pop-up" showing all the keyboard shortcuts that can be typed into the browser window.

Scale

In the lower right corner is a small graphic showing the current scale of the map display area.

The values in the scale relate to the zoom level you see in the URL address of the web browser. Changing the zoom level alters the displayed scale.

Lat/Lon

In the lower-right corner is a control showing the latitude and longitude of the mouse pointer as it moves over the map.

Permalink

In the lower right corner is a chain icon.

Waze Map Editor/Permalink/Core

Working with the map

Panning and Zooming

  • The keyboard shortcut Shift+F will hide the Waze top banner bar and put the editor into "Fullscreen Mode"
  • There are two ways to pan the map (move around the map)
    1. Click and drag -- click on an empty point in the map, hold down the mouse button, and drag the map in any direction.
    2. Keyboard arrow keys --
  • There are several ways to zoom the map:
    1. Shift+ and Shift+
    2. The zoom control in the map.
    3. Double-clicking any point on the map to zoom in one level and center the map on that point.
    4. Using the mouse wheel "scroll up" to zoom in and "scroll down" to zoom out.
    5. On Macintosh with a track pad, drag left or right.
    6. Hold the Shift key down and then click and drag a rectangle on the map to zoom in to the rectangle

Working with objects

Objects are any of the things on the map that can be selected. They include point places, junctions, segments, area places, update requests, map problems, and place update requests.

Selecting objects

Selecting single objects

A single click on any object will select it .

  • Selected segments, junctions, and places are highlighted in blue. Information about these objects appears in the Left Pane.
  • Selected segments will show A and B labels on their junction nodes
  • Selected Update Requests or Map Problems remain 100% opaque! while all other objects of the same type become partly transparent.
  • Selected Update Requests, Map Requests, and Place Update requests display information in a dialog box.

Selecting multiple segments

Several road segments may be selected at once in order to change the properties of several segments at one time. There are several ways to select multiple segments.

  • One way is to select the first segment, then use ctrl+click (MAC users: Command+click) to select additional segments.
  • A second way is to use multi-select mode. Use the shortcut key m to enter multi-select mode. Click each segment to add or subtract it from the current segment grouping. To exit multi-select mode, press m again.
  • To select all segments between two other segments, first select a segment, then use alt+click (Linux users:ctrl+alt+click) to select a second segment. The editor will add to the selection group the segments in-between the first and second segments, based mostly on the street name, but also on simple straight lines.
  • To select all segments within a box use ctrl+ Shift+click (MAC users: Command+ Shift+click) and then drag the cursor while holding the mouse button to form a box. When the mouse button is released, all the segments in the box are selected.
  • Segments having the same naming properties can be selected using the "Select entire street" function. See the description in the Left Pane with segment(s) selected section for more information.

Geometry

Segments and area places have geometry, which means shape. You change the geometry by adding, deleting, or moving geometry nodes.

  • to create a new geometry node, select the object. Hover the mouse pointer over the object to show the geometry nodes in white. Between the nodes, there will be a smaller point where a new geometry node can be created. Click and drag this point to create a geometry node.
  • to delete a geometry node, select the object. Hover the mouse pointer over the object to display the geometry nodes. Press and hold d and hover over the geometry node to be deleted.

Moving objects

point place
select the point place, then click and drag to the new position and save.There is a limit on how far a place may be moved before saving. To move a place farther, make several short moves.
area place (entire area)
select the area. Click and drag the area place move handle to move the area without changing its shape.
segment nodes (end or geometry)
select the segment. Hover the pointer over the segment to display the geometry node. Click and drag either end node or any of the geometry nodes to move the ends or change the shape.
area place geometry node
select the area. Hover over the area to display the geometry nodes. Click and drag a geometry node to change the shape of the area.
junction node
select just the junction where two or more segments are connected. Click and drag the junction node. Any segment junction nodes connected to the junction will remain connected to the junction. This will change the shape of the segments.
junction node and some connected segments
multi-select several segments that connect to the same junction node. Click and drag the junction node. Only the selected segments will be dragged with the junction node. Any unselected segments will be disconnected from the node.

Joining segments

When just two segments meet at one junction node, they can be joined into one segment. But only if they have identical information in the left pane. The resulting segment will have a new segment ID. There are three ways to do this:

  • Select the junction node only and use the trash can icon.
  • Select the two segments and bridge them. This will raise the elevation by 1.

Junction Arrows

Select a segment to see all the turns leading out of that segment, including u-turns.

  • Green arrows are for allowed turns. Red arrows (with "-" sign) are for forbidden turns. Click on the arrow to switch it from allowed to forbidden.
  • Unconfirmed or "soft" turns also have a small question mark. Click the arrow to confirm the turn.
  • Hover over the arrow to see a clock. Click on the clock to edit time based turn restrictions
  • A yellow arrow means a time based turn restriction has already been applied.

Additional map controls

junction creator -- creates a junction where segments merely cross
Where two segments cross each other one time at the same elevation, but are not connected to each other, select the two segments at the same time. The junction creator icon will appear. Click this icon to create a junction. The two segments will be cut into four segments, all connected to the new junction.
bridge creator -- creates a "bridge" from a four-way intersection.
At any junction, select two segments with identical information. The bridge creator icon will appear. Clicking the icon will join the two selected segments into a single segment, and increase the elevation of the new segment to one more than the max elevation of the two segments which were joined. If you apply the bridge creator to a 4-segment junction, it will also join the two unselected segments, if possible.

Permission

There are several types of permission. For a more detailed discussion, please see editing permissions.

Editing area permission
You can only edit objects within your editing area -- this includes segments, junctions, places. This also includes closing map problems and Update Requests. Your Editing area includes the area you gain by driving as well as any managed areas you have been granted as an area manager or map raid participant.
Lock level permission
Segments and places can be locked. You can only edit these objects if they have a lock level less than or equal to your editor rank. You can only set turn arrows is both segments involved have a lock level less than or equal to your editor rank. Even if a junction has a segment connected to it locked above your editing rank, you can add or remove any segment you can edit at that junction. You can set the lock level anywhere between 1 and your editor rank on any segment or place you can edit.
Staff place locks
Sometimes, Waze staff lock places, often in preparation for an ad campaign. The effect is as if the place is locked above the rank of all other wazers, but the lock is not visible in the Waze map editor.
Trusted place editor status
Rank 1 editors need approval from a rank 2 or higher editor even on all places, even if they are locked at level 1. After 10 place approvals, they become trusted editors and their places no longer need approvals. Rank 2 and higher editors never need approval for edits to places locked at or below their rank.
Closures permission
Editors receive permission to add and edit Real Time Closures in two ways.
  1. Rank -- upon achieving minimum RTC rank (5 in most countries), editors can add and edit Real Time Closures on any segment within their editable areas, on any segment that is not locked above their rank.
  2. RTC areas -- In addition, editors may be granted RTC areas. Within these areas, editors can add and edit Real Time Closures on any segments, no matter the lock level.
Closure locking
A segment that has a closure cannot be edited until the closure has been removed from the segment. So if a segment has lock level of 1, but a current closure, then it will require an editor with Real Time Closure permission for that segment to alter the closure so that a change can be made to the segment. In most countries, only rank 5 and higher editors can edit closures.