BeNeLux WME Schnell-Start

From Wazeopedia
This page is a translated version of the page Benelux WME Quick-Start and the translation is 77% complete.

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎français • ‎Lëtzebuergesch • ‎Nederlands
Flag of Benelux.png BeNeLux Community Roads Places Forum WME Flag of Benelux.png

Benelux announcement:

The information on these pages is adapted to the situation and working of Waze in the countries of the BeNeLux. At the top of the page you can select the language of your choice. Pages that are not updated within the last half year may be out of date. Please do not change anything without consulting the local team. Any questions, remarks or ideas are welcome in this forum.

BeNeLux

Wëllkomm Editor!

Dëss Säit beenhalt d'Basics vir mam bearbechten vun da Waze Map unzefänken. Well Waze een Navigations Tool an keng Landkaart ass, duerfir sin verschieden saachen falsch gezéeschent wéi awaart. Eisen Tipp ass, noom liesen vun dëser Säit, sech mol mam bearbechten vun da Kaart an vun allen Aspkäckten vertraut zemaan. Aanerenfalls, gëss du nëmmen mat lauter Informationen iwwerfiddert. Äer Community frou dir kënnen beim bearbechten zehëllefen.

Wéi kënnt een bei den Waze Map Editor (WME)

  1. Log dech bei www.waze.com an. Falls de dech muss unmellen, dann benotzt den selwëschten Username an Passwuert wéi dir et an da Waze App an ob all den räscht Waze Säiten gemaach hudd.
  2. Wielt Äer Location aus
  3. Klickt ob 'live map'
  4. Klickt ob 'edit the map'

Oder, gidd diréckt ob www.waze.com/editor/?env=row.

Nodéems dir Irch ageloggt hudd, dann misst dir dësen Säit gesin:

Wme whole window blank.jpg

Falls dir nach méi iwwer d'Kontrolléiren an Funktionen vum WME (Waze Map Editor) léiren wëllt, dann fannt dir méi détailer ob dëser Säit WME Interface and Controls.


Mam Practice Mode starten

Befiers de d'Kaart an Realitéit bearbechst, kanns de vir d'éischt am Practice Mode d'Kaart bearbechten. Gidd ob WME server Säit an wielt den Practice Mode aus. Falls dir schons am WME ageloggt sidd, dann log dech vir d'éischt vir den Practice Mode zeaktivéiren.

Den Waze Map Editor huet een Practice Mode wous de alles kanns studéiren an probéiren an dat ounie an zeloggen, just et gëtt näischt gespäichert. Falls de wëlls, dass d'Saachen gespéichert gin, dann muss de dech aloggen. Den Practice Mode ass hëllefsräich fir déi nei an och bestoend Bearbechter an fir nei oder komplizéiert bearbechtungen ze testen.
Méi Informationen kanns du ënner Practice Mode

D'Kaart bearbechten

Déi méescht Anfänger Bearbechter probéiren alles genau unzepassen wéi um Satelliten Bild. Sie déelen Strooßen an, maan Vëlos an Foußgänger weeher dobäi, maachen d'Strooßen fléißend an mat vill détalléiert weeher. Wéi och ëmmer, Waze as KENG Landkaart, mais een Navigations system wou Irch dohinner féiert wou dir wëllt an dat am schnellsten/bäschten Wee. Dowéinst, haalt d'Waze Kaart einfach: Wat manner détalléiert, wat méi kloer d'Kaart ass, verbraucht manner Internet, méi séier Ausgerechent, an wat méi einfach Wartungen. An mat dem am Sënn, kann et lass goen vir d'Kaart zebearbechten!

Strooßen astellen

  1. Wéi och ëmmer haalt d'Maus iwwert dësen DrawRoads.jpg knäpschen an da Toolbar uewen ob da Säit an klickt "Road" (Kuerzs befehls Tasten: i; Rond Points gin akläert an enger aanerer Section)
  2. Klickt mat da Maus ob da Kaart ob een Punkt wou dir déi nei Strooß wëllt hunn.
  3. Bewegt Äeren Mauszeicher dohinner wou dir d'Strooß wëllt an dann klickt da vir eng Geometresch Noud ze astellen vir all Punkt wou d'Richtung endlaang da Strooß wiesselt.
  4. Wann dat fäerdeg ass, maacht een Duebel-Klick (oder een Shift-Klick) vir deen läschten Punkt vum Segment ze astellen.
  5. Wielt dat Segment nach enkéia aus, an fëllt détailler vum Segment am lénken Menu aus.
  • All Segment wou dobäi gefügt gëtt muss een Land, Duerf, an Strooßen numm bearbecht gin ob da Lénker Säit am Menu. Falls do keen Duerf an/oder Strooßen numm ass, dann wielt déi Box(en) mat "None" aus, oder d'Segment gëtt net an da Navigation benotzt. Am Editor, geséiß de eng Roud außenlinn ronderem dem Segment.
  • Sief da sëcher dass déi Strooß existéiert befiers de se astells.
  • Kuck da een Schrëtt-vir-Schrëtt Video un wéi een Strooßen vun enger existéirend Kräizung dobäi mescht. Notiz: dësen Video ass mat enger fréirer Versioun vum WME, dowéinst, gesäit den obbau anneschters aus.

Vir méi détailler vum astellen vun Strooßen Segmenter, kuckt Astellen an bearbechten vun Strooßen Segmenter.

Erstellt eng Plaatz

Haalt d'Maus iwwert den DrawPlace.jpg knäpschen vir Plaatz kategorien un zeweisen. Wielt eppes aus an klickt ob d'Kaart vir et dobäi zefügen. Dat fügt eng Plaatz als Punkt dobäi. Benotz déi Lénks Fënster vir d'Region oder aaner Informationen iwwert Plaatz ze veränneren. Vir eng Regions Plaatz, benotz Geometresch Nouds vun da Plaatz vir d'Form ze veränneren.

Méi Informationen iwwert Plaatzen kënnt da ob dëser Säit fannen BeNeLux Plaatzen.

Ännert d'Elementer vun da Kaart

Vir bestehend Strooßen oder Plaatzen ze änneren, dann wielt dat gewënschten Objekt mat engem klick aus. Elo kënnt da d'Form oder d'erscheinungsbild mam upassen vun da Strooßen Geometrie änneren.

Geometresch Nouten

Segments Nodes Junctions.png

Eng Geometresch Noud vun engem Segment
Eng Geometresch Noud vun enger Plaatz
Wann dir een Segment oder eng Plaatz bearbecht, dann erschéngt een groußen wäißen Krées iwwert dem Segment an da mëtt wou dir d'Richtung veränneren kënnt, schließleg och d'Form. Klickt an zitt déi éenzel vir Segmenter oder Plaatz ze veränneren. Dréckt ob d Tast währenddéems Äer Maus sech iwwert da Geometrescher Noud befënnt vir eng Noud ze läschen.
Segment intergeometry node.png
Landmark intergeometry node.png
Deen kléngen wäißen Krées zwëschent den Geometreschen Nouten ass eng "Inter"-Geometresch Noud. Wann Dir ob eng Inter-Geometresch Noud klickt an zitt, dann gëtt d'Geometresch Noud méi grouß an huet zwou méi Inter-Geometresch Nouten zwëschent deenen jeglesch Geometresch-Nouten.

TIPP: Ënnert dem Layers.png Schichten ikon uewen riets vun da Map Editor Tool Bar, kanns de den road layer ausschalten, vir eng besser siecht iwwert d'Strooßen an d'Satellite Bild.
TIPP: Dréck Del vir een Segment, Plaatz, oder een Verbiendungspunkt ze läschen.

Fir mêi Informationen, kuckt Bearbechten vun bestohenden Strooßen.

Strooßen verbannen

Wann Dir nei Segmenter zéechent, oder ronderem bewegt, dann mescht den Editor automatesch Verbiedungspunkten.

  1. Vir nei Strooßen, wou Dir start an/oder een neit Segment beendt ob engem bestohendem Segment, dann gin Verbiendungspunkten erstallt um start/enn vum neien Segment.
  2. Vir bestohend Strooßen, wann Dir den start oder den enn vun engem Segment ob een bestohenden Segment bewegt, dann gëtt een Verbiendungspunkt erstallt.
  3. Wann Dir een Verbiendungspunkt ob een bestohenden Segment oder Verbiendungspunkt bewegt, dann gin all d'Strooßen mam Verbiedungspunkt verbonnen an sin dann een deel dovunner.

Brécken aus Strooßen maan

  1. Wielt zwee Segmenter aus wou nobäi sin, déi zësummen sollten gehéiren.
  2. Klickt ob 40px ikon iwwert den Verbiendungspunkten.
  • D'Astellungen vun den Segmenter muss identesch sin, soss gëtt den ikon net ugewissen.
  • Den Level gëtt beim iwwerbrécken automatesch vun dem neien verschmolzenem Segment iwwerhol, wann een Segment een méi héichen Level huet wéi deen aaneren. Kloer, kënnt Dir, wann et gebraucht gëtt, den Level selwer verschieden wiesslen.

Allgemeng, wann zwee Segmenter ugeschloss sin, kënnt Dir och d'Verbiendungspunkter auswielen an ob den Dreckskëscht ikon drécken vir se ze verschmelzen. Falls Dreckskëscht net sollt erschéngen, dann sin d'weeher vum Segment verschieden. Dat kéint den Grond sin wann een Verbiendungspunkt ob da éichter Plaatz ass. Vir méi Informationen, kuckt Overpasses, Underpasses and Brideges.

Strooßen kräizen

Wann zwou Strooßen sech iwwerkräizen an daat um selwëschten Niveau, dann kënnen déi liiescht zësummen treffen. Dat kann nëtzlesch sin, wann Dir méi nei Strooßen an enger Nooperschaft zitt déi enn-ob-enn sin an sech erlaaben kënnen sech ze iwwerkräizen.

  1. Wielt déi zwee Segmenter aus
  2. Klickt ob Node idle.png wat zwëschent den Segmenter erschéngt
  3. Eng kräizung ass dobäi gefügt

Dat Zéeschen wäerd net erschéngen, wann sech d'Strooß méi oft iwwerkräizt, oder wann den Niveau verschidden ass. Dir kënnt déi Method méi oft bei onbestätegten (rouden) Strooßen benotzten, mais den Editor verweichert dat méeschtens, bis d'Strooß bestätegt ass. Zousätzlech hëlleft et, wann een den Zoom level ännert vir déi heinansdo bestohend stéirungen wou een den Verbiendungspunkt ikon net ugewisen kritt. Vir weider Informationen, kuckt Iwwerbréckt eng Strooßen kräizung.

Sief sëcher, dass de Kräizungs feiler kontrolléiers vir deng nei erstallten Kräizung

Kräizungs Feiler

Notiz: Virdrun, gouf "Junction Arrows" sou "Turn Restrictions" genannt, dowéinst d'oofkierzung TRs. Wéi och ëmmer, den Begrëff gouf ersaat wéinst dem Begrëffserklärungsprozess.

Lotsa turns.jpg

Wann Dir een Segment uwiellt, dann kënnt Dir d'Richtungen erlaaben oder spärren, andeems Dir ob d'Feiler klickt vun da Kräizung vun engem aanerem Segment.

Am Allgemengen:

  • Een gréengen Feil ass, Erlaabt
  • Een giellen Feil mat enger Auer ass, zäitlesch begrenzt Partially Restricted (Zäitlesch oder Gefierstyp)
  • Een rouden Feil mat engem Einbaans Schëllt ass, Verbueden.
  • D'Klicken ob een Feil wiesselt ob Erlaabt oder Verbueden (oder, zwëschent hallef an ganz Verbueden).

"NOTIZ: Den Einbaans Schëllt ikon fir Verbueden an mat da Auer ass fir Editoren déi liiescht Faarwblann sin an et gin dräi verschieden typs vun Richtungs Feiler."

All Feil muss richteg agestallt gin fir d'Wazer ob da Strooß. D'Kräizung Feiler ob den Strooßen sin déi Wichtegst vir d'Wazer, se gin automatesch agestallt bei da Waze Navigations engine. Automatically set turns gin bearbecht duerch Navigations engine, mais bei den Manuellen geet et net. Leider gin déi Manuell an och déi Automatesch Feiler roud gekennzéechent, an dofir sin se och schwéier zeënnerscheeden. Am Moment, wann Dir déi Option benotzt, vir Dann, am lénken Menü Pannel, klickt da ob "Disallow all connections" an dann "Allow all connections". Alternativ, kënnt Dir och RevCons: keyboard shortcuts,

Kuckt Irch setzen vun Erlaabten Richtungen fir méi Informationen.

Map Editing Quick-start

Tastatur kuerzbefehler fir Junction Arrows

  • Dréck s vir iwwerlappend Feiler ze trennen.
  • Dréck a vir d'Feiler transparent oder sichtbar zemaan, sou kënnt Dir Saachen gesin oder ob Saachen klicken déi sech drënner befannen.
  • Dréck q vir all Feil ob Verbueden ze sätzen.
  • Dréck w vir all Feil ob Erlaabt ze sätzen.
  • Dréck Shift+z vir emzeschalten ob een all Richtung nëmmen vun engem Segment gesäit, oder vir all déi Verbueden Richtungen (roud Feiler) vun allen Kräizungen déi sech ob Äerem Bildschirm befannen unzeweisen.

Erstellt een Rond Point.

  1. Draw single road segments that will lead to the roundabout and ensure they extend into the center of the roundabout area. Use the visual map or gps points to align the roads.
  2. Hover the mouse over the DrawRoads.jpg button on the toolbar at the top of the page and click "Roundabout" (Shortcut key: o).
  3. Click the mouse on the map at the center of the roundabout area.
  4. Move the mouse cursor outside, up to the middle of where the roundabout road should be, and single-click. WME now creates the roundabout and will remove all segments within it.
  5. Roundabouts should not get a Streetname to enable proper routing. Enter the City name in the "Edit" menu left. Check the "None" box of the Streetname.

Roundabouts in WME will yield specific routing instructions to drivers, such as "at the roundabout, take the third exit". If those routing instructions could confuse drivers, the Roundabout tool should not be used.

Roundabouts should never be used for cul-de-sacs or other dead end streets, regardless of how round they are. A single road segment leading to a cul-de-sac should be drawn as a dead end. With very large roads it might be advisable to create a loop, but not a roundabout.

Traffic circles without roundabout signs neither should be drawn as a roundabout. In some cases, a roundabout is not used even if there is a roundabout sign, to create the best possible instructions for the situation.
Extended information can be found in the USA wiki: Roundabouts.

Erstellt eng Schläif Strooß (loop road)

When drawing a road which connects to the same segment at both ends, only one junction is created. To create the other junction:

  1. Move the end of the new segment away from where it is
  2. Drop it
  3. Move it back to where you want the junction to be

When the start and end of a road segment ends at the same junction, the above may not work. Cut the looping segment somewhere, following the instructions in Cutting a segment. Then join the remaining segment end to the common junction and apply normal Junction Arrows.

Please note, this form of loop road should only be sparsely used with care. For more information, see the article Loops in the Junction Style Guide.

Een Segment duerch schneiden

You can cut a segment into two new segments. You can do this by adding a new segment from some random point nearby, to the point of the segment where you want to cut it. A new junction will be added. Delete the new segment just created. The newly created junction will remain and you made two new segments out of one. If you need to actually separate the road segments at that point, just relocate the end point of one of the two new segments.

Trëppel weeher / Foußgänger weeher

Adding Walking Trails or Pedestrian Boardwalks should only be done exceptionally. Do not add any before reading the general Non-drivable roads information and detailed information and guidelines on Pedestrian Boardwalks and Walking Trails. When you have any doubt just ask your Community.

Parkplaatzen

WME ParkingLot corrects.PNG
WNE ParkingLotPlace.PNG

Parking Lots are sparsely drawn, to prevent cluttering the map. The most important thing is that people can be routed to and from a parking lot. For small Parking Lots, a single road segment often suffices. For large Parking Lots (for example at an event center) consider mapping only the following:

  • Main entrances from the roads outside the parking lot
  • Lanes that run along entrances of buildings
  • Lanes that run along main roads outside the parking area (to separate different speed tracks)
  • Large parking lot lanes that serve to get people from one area of the lot to another

Parking Lot Roads need to be defined as such in the menu pane left. They generate a large penalty to prevent thru-traffic in the navigation.

A Parking Lot Road only gets the City defined, without a street name (check the "None" box), unless it's an official street. Never use generic names, like 'Parking Theater'. For detailed information, please read the page about Parking Lot Roads in BeNeLux.

For large Parking Lots that are distinctive and significant, and for general purpose and public use, a Parking Lot Place can be drawn. For detailed guidelines, please read the Places page.

Hausnummeren

Since november 2014 it is possible to search for housenumbers in the Waze database. To support this functionality, Waze imported housenumber data from external sources, in multiple countries, like The Netherlands. This was not the case in Belgium or Luxemburg.

When searching for an address in the Waze app or Livemap, Waze will use the following order to present the results:

  1. Manually created housenumbers
  2. Google Maps database
  3. Imported housenumber data

Imported housenumbers can be recognized for there is no editor linked to the housenumber in the housenumber screen. For the best working of Waze follow this guideline: if you notice a wrongly positioned address/housenumber in the app or livemap, add the housenumber or correct the housenumber in the Waze Map Editor. If the housenumber looks correct, but there is no editor linked to it yet, just give it a nudge and Save. Now you should see your name linked to the housenumber when you select it.

Note: Be aware that, in the app, old search records should be removed to get an updated result.

Léist Map Problems (MPs) an User Requests (URs)

Solving Problem pin open-low.pngMPs and Request pin open-low.pngURs needs attention and often quite some knowledge. Unless you are sure about the problem (e.g., you are local and checked the situation), it is not advised to do this when you are a starter to WME. More information can be read in Update Requests and Map Problems, which show extended information on the US way of doing. Recent guidelines for the BeNeLux are in the forum.

Wéi mescht een een Permalink

The permalink icon Wme permalink icon.jpg at the right bottom of your screen has two functions:

  • refresh the browser window,
    and
  • to create Permalinks to share and communicate with other editors.

A permalink is a URL used to take you or someone else directly to a specific map location. It contains latitude, longitude, zoom level, visible layers, and optionally a junction or a place or one or more segments.

To refresh the browser and "remember" the current editing window information, simply click on the permalink icon. Any unsaved edits will be lost, and the chat window will be cleared. The current map permalink will be copied to the address bar, and may be copied for sharing with other editors.

To create a permalink without refreshing the browser, zoom and pan the map to show what you want to show. Next, hover the mouse over the Wme permalink icon.jpg permalink icon on the right side of the bottom bar until a message pops up. Then use Ctrl+C to copy the permalink. You can paste this link anywhere you need it.


To include a single place, junction, or segment in the permalink, click on it before using the permalink icon. To include several segments and/or objects, use ctrl+click (for MAC: Command+click).

Deen nexten Schrëtt maachen

WazeMapEditing.png
Happy Wazing!


Flag of Benelux.png BeNeLux Community Roads Places Forum WME Flag of Benelux.png