Changes

From Wazeopedia

Benelux WME Quick-Start/nl

173 bytes added, 3 years ago
no edit summary
<center> [[File:Benelux Header.png|700px|Link=Benelux|BeNeLux]] </center>
<br />{{construction| contact = https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=1415&t=134907| contacttype = forum| draft = no}} <br /> <center> [[File:WazeMapEditing.png|200px]] </center> <big>'''Welkom editor!'''</big><br />
Op deze pagina vind je de basisinformatie waarmee je de Waze kaart kunt editen. Omdat Waze een navigatiesysteem is en geen topografische kaart, worden sommige dingen op een andere manier ingetekend dan je zou verwachten. Het advies is om deze pagina door te lezen. Daarna kies je één soort kaartbwerking, die je je eigen maakt. Probeer niet alles tegelijk te doen, want dan zal je misschien bedolven worden door de hoeveelheid informatie die op je afkomt. De [[User:Moweez/Verbeter_je_vaardigheden#Communicatie_en_informatie|Community]] zal je graag helpen om je aanpassingen correct te laten verlopen.<br />
# Klik 'live map'
# Klik 'edit the map'
Of, ga meteen naar www.waze.com/editor/?env=row.<br /><br />
Als je bent ingelogd, zie je de volgende pagina:<br />
[[File:Wme_whole_window_blank.jpg|720px]]
Als je meer wil leren over de mogelijkheden en functies van WME (Waze Map Editor), dan kun je hier meer informatie over vinden op de pagina [[Map_Editor_Interface_and_Controls|WME Interface and Controls]].
<div style="text-align: right; direction: ltr; margin-left: 1em;">[[#TOC|<small>''terug naar de Inhoudsopgave''</small>]]</div>
 =Start in de Leermodus= Voordat je de kaart echt gaat bewerken, kun je eerst het editen oefenen. Ga naar de [http://www.waze.com/editor/?env=row WME server] and kies voor de Leermodus. Als je al ingelogd bent, log dan uit om de Leermodus te kunnen gebruiken.<br />
WME heeft een Leermodus ofwel oefenmodus, waarin je vrijwel alle edits kunt doen, behalve het bewaren van de veranderingen. Daarvoor moet je inloggen. De oefenmodus helpt je om nieuwe of gecompliceerde kaartbewerkingen voor te bereiden voordat je ze daadwerkelijk uitvoert.<br />
=De kaart bewerken (Map editing) =
Most starting Veel beginnende editors at first try to match the map of proberen de kaart van Waze perfectly to the satellite image. They split roadsperfect te maken: ze splitsen rijbanen bij een rotonde, add bicycle paths and walking trailsvoegen fiets- en wandelpaden toe, make the roads very fluently and draw detailed placesmaken vloeiende bochten in wegen en tekenen plaatsen heel gedetailleerd. However, Waze is NOT a topografical mapechter geen topografische kaart, but a navigation system that routes you to your destination in the bestmaar een navigatiessyteem dat je op de snelste/fastest waybeste manier op je bestemming wil brengen. Therefore, keep the Houd de Waze map simple-kaart dus simpel: The lesser the detailhoe minder details, the clearer the maphoe duidelijker de kaart, lesser hoe minder data useer verbruikt wordt, faster calculationshoe sneller Waze kan rekenen, and easier maintainanceen hoe makkelijker de kaart is te onderhouden. With that Met dat in mindje achterhoofd, let's start edit the mapkun je nu beginnen met het editen van de kaart!
==Een weg toevoegen==
* [http://www.youtube.com/watch?&v=_Dlt7131dkc&hd=1 Bekijk deze instructievideo over het toevoegen van een weg aan een bestaande kruising (Engels).]. <small>''Noot: deze video is gemaakt met een verouderde versie van WME, waardoor de lay-out anders is.''</small> <br />
Voor meer details over nieuwe wegdelen, zie [[Creating and editing road segments/nl]](Engels).
<div style="text-align: right; direction: ltr; margin-left: 1em;">[[#TOC|<small>''terug naar de Inhoudsopgave''</small>]]</div>
==Een plaats toevoegen==
Beweeg de muis over de [[File:DrawPlace.jpg]] knop om de verschillende categorieën te zien. Kies een categorie en klik de plek aan waar deze locatie op de kaart komt te staan. Op deze manier krijg je een Plaats/punt. Gebruik het [[Map_Editor_Interface_and_Controls#Left_Pane_when_a_Place_is_selected|linker menu]] om dit om te zetten naar een areaGebied, of om meer informatie over de Plaats toe te voegen. De vorm van een Plaats/area kun je aanpassen met behulp van de [[#Geometry_node|geometriepunten]].
Meer informatie over Plaatsen vind je op de pagina [[Benelux_Places/nl|BeNeLux Plaatsen]].
<small>''TIP: Onder het [[File:layers.png]] [[Map_Editor_Interface_and_Controls#Layers|Layer]] icoon rechtsboven op de [[Map_Editor_Interface_and_Controls#Map_Editor_Tool_Bar|Map Editor Tool Bar]], kun je de [[Map_Editing_Tips_and_Hints#Editing_with_roads_layer_off|wegenlaag]] uitzetten, zodat je een beter zicht hebt op het verloop van de weg op de satelietbeelden.''<br />
''TIP: de Del-toets verwijdert een geselecteerd segment, Plaats of een knooppunt´´knooppunt''</small><br />
Meer informatie vind je op de pagina [[Creating and editing road segments#Editing existing roads|Editing existing roads]] (Engels).
==Wegen aansluiten==
Bij het maken of verplaatsen van segmenten, maakt de editor automatisch nieuwe knooppunten aan.
# Als je bij nieuwe wegen het start- of eindpunt op een bestaand segment maaktplaatst, wordt een kruispunt gemaakt op die plek
# Als je van bestaande segmenten het begin- of eindpunt verplaatst naar een ander bestaand segment, maakt de editor een kruispunt aan op het punt van aansluiting
# Je kunt ook een kruising zelf selecteren en verschuiven, en zelfs aansluiten op een ander segment of kruispunt.
Het kruispunticoon verschijnt niet als de wegen elkaar meerdere keren kruisen, of als het hoogteniveau verschilt. Deze methode zou ook met onbenoemde (rode) wegen werken, maar soms laat de editor het dan afweten en moet je eerst de wegen benoemen. Ook kan het helpen om het zoom level te veranderen als het kruispunticoon niet verschijnt. Voor meer informatie, zie [[Map_Editing_Quick-start_Guide#Overlapping_road_junction|Overlapping road junctions (Engels)]].<br />
Controleer ook de [[Map_Editing_Quick-start_Guide#Junction Arrows|turn restrictiesRichtingspijlen]] op de nieuwe kruispunten.
<div style="text-align: right; direction: ltr; margin-left: 1em;">[[#TOC|<small>''terug naar de Inhoudsopgave''</small>]]</div>
Je kan ook de [[Keyboard shortcuts|sneltoetsen]] gebruiken van je toetsenbord. Door de letter 'q' te typen, gevolgd door de letter 'w' doe je in principe dezelfde handeling, alleen sneller.
Bekijk het onderdeel [[Creating and editing road segments#Set_allowed_turns_.28connections.29|toegelaten richtingen instellen]] (Engels) voor meer informatie.[[Map_Editing_Quick-start_Guide#Junction Arrows|<!--T:44-->Map Editing Quick-start]]<br /><br />
===Sneltoetsen voor pijlen op kruispunten===
In het belang van de navigatie is het beter om geen rotonde te tekenen op het einde van een doodlopende straat. Daarom wordt hier gewoon een doodlopende straat getekend. Voor grotere straten is het soms aangeraden om een [[#Create_a_loop_road|lus]] aan te maken, maar zeker geen rotonde.
Rotondes waar geen specifiek verkeersbord staat die een rotonde aanduidaanduidt, worden ook nooit in Waze als rotonde ingegeven. In sommige gevallen is het zelfs beter om ook geen rotonde aan te maken, zelfs als er wel een rotondebord staat, om betere navigatie-instructies te verkrijgen. Meer informatie hierover kan je vinden in de Amerikaanse wiki over [[Roundabouts]].
<div style="text-align: right; direction: ltr; margin-left: 1em;">[[#TOC|<small>''terug naar de Inhoudsopgave''</small>]]</div>
==Een weg met een lus aanmakentoevoegen==
Bij het tekenen van een weg die aansluit op hetzelfde segment aan beide uiteinden, wordt maar een koppeling gemaakt. Om de andere koppeling te maken doe je het volgende:
# Verplaats het einde van het nieuwe segment naar een nieuwe plaats.
Let wel, deze manier van een lus in de weg wordt best spaarzaam gebruikt. Meer informatie kan je vinden onder [[Junction_Style_Guide#Loops|Lussen]] in the [[Junction Style Guide]] (Engels).
<div style="text-align: right; direction: ltr; margin-left: 1em;">[[#TOC|<small>''terug naar de Inhoudsopgave''</small>]]</div>
 
==Een segment splitsen==
Je kunt een segment in twee nieuwe segmenten verdelen door er een kruispunt in te maken. [[Benelux_WME_Quick-Start/nl#Een_weg_toevoegen|Voeg een weg toe]] vanaf een willekeurig punt en sluit die aan op het punt waar de splitsing moet komen. Er wordt dan automatisch een nieuw kruispunt gemaakt. Verwijder vervolgens de nieuwe weg die je net hebt gemaakt. Het nieuwe kruispunt blijft dan staan en je hebt van één segment twee segmenten gemaakt. Als je de twee segmenten ook nog fysiek van elkaar wilt scheiden, verplaats dan een eindpunt van een van de twee segmenten.
==Walking Trails / Pedestrian Boardwalks ==
[[Benelux_Roads#Non-drivable|Niet-berijdbare wegen]] kunnen beter <b>NIET</b> worden toegevoegd aan de Waze kaart. Vaak zijn ze niet nodig, omdat Waze zich alleen richt op bestuurders van motorvoertuigen. Ze worden dan ook alleen toegevoegd als het behulpzaam is voor de navigatie van bestuurders. Daarbij komt dat Walking Trails in de BeNeLux slechts gebruikt worden voor Openbaar Vervoer. Zowel Walking Trails als Pedestrian Boardwalks worden, net als alle niet-berijdbare wegen, in het algemeen niet gekoppeld aan berijdbare wegen. De penalty in de berekening van de route is weliswaar hoog, maar als ze gekoppeld worden zou dat toch tot verkeerde routes kunnen leiden.<br /> Gelieve de gedetailleerde informatie en richtlijnen voor [[Benelux_Pedestrian_Boardwalk/nl|Pedestrian Boardwalks]] en [[Benelux_Walking_Trail/nl|Walking Trails]] na te lezen voor je deze wil toevoegen. Als je twijfelt, vraag dan best hulp aan de [[User:Moweez/Verbeter_je_vaardigheden#Communicatie_en_informatie|Community]].
<div style="text-align: right; direction: ltr; margin-left: 1em;">[[#TOC|<small>''terug naar de Inhoudsopgave''</small>]]</div>
*Verbindingswegen die bestuurders van een deel van de parkeerplaats naar een verder gelegen plaats leiden.
De afbeeldingen aan de rechterkant kan je als voorbeeld gebruiken, hoe je een grotere parkeerplaats indeeldindeelt.
De wegen op een parkeerplaats moeten ook zo worden aangeduid onder "wegtype" in het menu links. Dit zorgt ervoor dat er hoge penalty wordt toegepast om doorgaand verkeer te voorkomen.
Geïmporteerde huisnummers kun je herkennen aan het feit dat er geen editor gekoppeld is in het huisnummervenster. Je voegt in principe alleen maar de huisnummers toe, waarvan je merkt dat ze op een verkeerde locatie staan. Vind je een verkeerd gepositioneerd of ontbrekend huisnummer, dan voeg je dit toe via de WME. Als er al een huisnummer staat en dit is correct, maar er staat nog geen editor bij, verplaats het dan een klein beetje (paar pixels) en druk op opslaan. Nu zou je gebruikersnaam moeten gekoppeld zijn aan dit huisnummer wanneer je dit selecteert.
"Noot: Wees ervan bewust dat in de applicatie, oude zoekopdrachten verwijderd dienen te worden om een up to date resultaat te krijgen."
<div style="text-align: right; direction: ltr; margin-left: 1em;">[[#TOC|<small>''terug naar de Inhoudsopgave''</small>]]</div>
=Hoe maak je een permalink =
Het permalink icoon [[File:wme_permalink_icon.jpg]] rechtsonder in beeld heeft twee functies :* je scherm verversen, <br /> en
* een Permalink maken, waarmee je gemakkelijk aan andere editors kunt laten weten waarover je praat.
Een permalink is een URL die rechtstreeks een specifieke locatie op de kaart laat zien. Het bevat de latitude en longitude, zoomniveau, zichtbare lagen en eventuele geselecteerde objecten.
Om je browser te verversen waarbij je met behoud van je huidige scherminfo behoudt, klik simpelweg op het permalink icoon. Alle niet bewaarde gegevens gaan verloren. Ook het chatvenster wordt vernieuwd. De URL van de permalink URL staat in de adresbalk en kan worden gekopieerd.
Om een permalink te maken zonder dat je gegevens verloren gaan, beweeg je met de muis over het [[File:wme_permalink_icon.jpg]] permalink icoon, totdat je een bericht ziet verschijnen. Gebruik dan {{Key press|Ctrl|C}} om de permalink te kopieren. Je kunt de link nu overal plakken waar je wil.
<!--REMOVED FROM PAGE because a script is necessary. Keeping this text for an update to the advanced page however.<small>''TIP: Klik Pressing {{key press|Shift}} voordat je de before copying the permalink kopieert via het permalinkicoonfrom the icon, leaves out specific layers (WME Toolbox script needed). Dit laat al jouw specifieke instellingen van WME wegIn this way, waardoor andere other editors die jouw kan keep their own layers when viewing your permalink bekijken hun eigen instellingen kunnen behouden. URL.''</small>-->
Om een Plaats, kruispunt, of segment in de permalink op te nemen, selecteer je deze voordat je de permalink maakt. wil Wil je meerdere segmenten of objecten meenemen in de permalink, gebruik dan {{Key press|ctrl|click}} (for MAC:{{key press|command|click}}) om er meerdere te selecteren.<br /> {{#widget:YouTube|id=xYmU6UPCiZs|width=720}}
<div style="text-align: right; direction: ltr; margin-left: 1em;">[[#TOC|<small>''terug naar de Inhoudsopgave''</small>]]</div>
=De volgende stap = 
* Het vervolg op deze Quick-Start Guide vind je in [[Benelux Advanced Guide|BeNeLux Advanced Guide]]
* Handige tips en veelvoorkomende problemen wanneer je begint met editen worden beschreven in [[User:Moweez/Verbeter_je_vaardigheden|Verbeter je vaardigheden]]
* Neem deel aan de community, waar [[User:Moweez/Verbeter_je_vaardigheden#Communicatie_en_informatie|mede-Wazers]] graag met je in contact komen!<br /><br />
'''<big><center>Waze gelukkigblij!</center></big>''' <center> [[File:WazeMapEditing.png|200px]] </center> '''<big><center>Happy Wazing!</center></big>'''<div style="text-align: right; direction: ltr; margin-left: 1em;">[[#TOC|<small>''terug naar de Inhoudsopgave''</small>]]</div>
{{Benelux Footer|Sort=Beginner Guide}}