Utilisateur:Sebiseba/WIP/14BarreOutils

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WAZE MAP EDITOR (WME)
4. LA BARRE D'OUTILS link to this section

Disposition de WME.png

En haut de la fenêtre de l'éditeur se trouve la barre d'outils.

On y trouve dans l’ordre une zone de recherche ainsi que les boutons ou menus : Note de carte, Lieu, Route, [Corbeille], [Défaire], [Refaire] et [Enregistrer]. D'autres outils se trouvent directement sur la carte (voir 2.6).

FR Barre Outils.png


FR Recherche.PNGBarre de recherche

Raccourci clavier pour sélectionner la barre de recherche : F

Dans la barre de recherche, on peut entrer une adresse, un pays, une ville, un POI ou une combinaison de tout cela. Après envoi de la requête (en appuyant sur Entrée ou en cliquant sur le bouton Rechercher), vous obtenez une liste de résultats qui sont susceptibles de correspondre à votre recherche et parmi lesquels vous devrez choisir celui qui vous convient (voir l'exemple ci-contre).

S'il n'y a pas d'équivoque possible dans votre recherche, vous n'aurez pas cette liste de choix et la Carte sera immédiatement centrée sur le résultat de cette recherche.
Note de carte.pngMenu Note de carte

Une note de carte, comme son nom l’indique, permet de laisser une annotation sur la carte à l’intention des autres éditeurs. Les notes n’apparaissent donc pas sur la carte de l’appli et ne peuvent pas être recherchées. Attention donc à ne pas confondre avec un Lieu (appelé également Point d’Intérêt ou POI).

Les notes sont généralement employées pour prévenir d’évolutions en cours ou récentes, plus généralement tout ce qui n’est plus identique à la photo satellite (nouveau tracé de route, travaux important, mise en impasse d’une route par des plots,...).

Une note peut être de type Lieu (point) ou Zone.

À lire : Note de carte
FR Lieux.PNGMenu Lieu

Ce menu permet créer un lieu (appelé aussi Point d’Intérêt ou POI).

Il suffit pour cela de choisir une catégorie de lieu afin de le créer.

Une fois le lieu créé, il conviendra de le renseigner correctement.

Un lieu peut être de type Point ou Zone.

À lire : Les Lieux
FR Routes.PNGMenu Route

Raccourci clavier pour créer une route : I
Raccourci clavier pour créer un rond-point : O
Raccourci clavier pour créer une boîte de jonction : J

Ce menu permet de choisir un objet de route afin de le créer.
Une fois l’objet créé, il conviendra de le renseigner correctement.

NOTAS :

  • La création de radar fixe et des boîtes de jonction est réservée aux éditeurs de niveaux 5 et 6
  • Il n’est pas possible de passer d’un type à l’autre. En cas d’erreur de choix, il sera nécessaire d’annuler et refaire l’objet.

À lire : Les Routes
FR Suppr.PNGBouton Corbeille

Le bouton Corbeille supprime tout objet sélectionné. Si vous avez sélectionné plusieurs objets (les seuls objets autorisant la suppression multiple étant les segments), une fenêtre de confirmation apparaîtra.

Le bouton Défaire fonctionne sur les objets supprimés. Comme toute modification, les objets ne seront réellement supprimés qu'après enregistrement des modifications avec impossibilité ensuite de revenir en arrière.

Remarque : le raccourci clavier Suppr ne fonctionne qu'avec un seul objet sélectionné. Les suppressions multiples imposent de passer par le bouton Corbeille et de confirmer l'action.
Fr Undo Redo.PNGBoutons Défaire et Refaire

Défaire : raccourci clavier: Ctrl+Z
Refaire : Raccourci clavier: Ctrl+ Shift+s

Le bouton Défaire permet d'annuler tout ou partie des modifications réalisées, non encore sauvegardées.

Le bouton Refaire ré-applique les changements qui ont été précédemment annulés avec le bouton Défaire.

IMPORTANT: A partir du moment où vous cliquez sur Enregistrer, si l'opération est validée (aucune erreur ne s'est produite), le bouton Défaire ne permettra plus de revenir en arrière.
FR Enregistrer.PNGBouton [Enregistrer]

Raccourci clavier: Ctrl+S

Le bouton Enregistrer a plusieurs utilités :
1. Afficher le nombre de modifications en attente de sauvegarde
2. Enregistrer toutes ces modifications, lorsqu'on clique dessus
3. Informer des modifications en attente d’enregistrement
4. Informer des modifications validées et incorrectes
5. Annuler une ou des modifications

À chaque modification apportée sur un objet de la carte, le compteur sur le bouton s'incrémente de 1 (Image n°1).

NOTA : Le compteur correspond au nombre de modifications apportées aux objets de la carte. Par exemple, si vous apportez 5 modifications sur un même objet, le compteur affichera bien 5 mais une seule édition sera comptabilisée sur votre compteur de nombre d’éditions.

Lorsque des modifications de la carte ont été faites mais pas encore enregistrées, un passage de la souris sur le bouton permet d’afficher une fenêtre de dialogue affichant la liste des modifications (Image n°2).

Lorsque le bouton est pressé (ou le raccourci clavier utilisé), WME enregistre tous les changements effectués. Une fenêtre de dialogue affiche un récapitulatif des modifications enregistrées (Image n°3). Si une modification est non conforme, un message d’erreur vous donnera un détail du problème rencontré et vous proposera de le corriger. Les éditions conformes sont quant à elles bien enregistrées.

À l’issu de l’enregistrement, le bouton se grisera si toutes les modifications ont été prises en compte, dans le cas contraire, le chiffre affiché correspondra aux nombres de modifications incorrectes et à corriger. Dans ce dernier cas le bouton [Défaire] fonctionne.

Attention, il n'est plus possible de revenir en arrière une fois l'opération de sauvegarde validée.

Dernière révision, le 20/09/2020 par SilvainPeaceful