Školenie pre začínajúcich editorov: Rozdiel medzi revíziami Zobraziť históriu

(→‎Pozri tiež: pravidlá vel.pismen)
(44 medziľahlých úprav od 2 ďalších používateľov nie je zobrazených)
Riadok 18: Riadok 18:
To, čo sa dozvieš na tejto stránke, sú iba nevyhnutné základy. Ďalšie informácie postupne hľadaj v nasledujúcich zdrojoch. Nesnaž sa rýchlo prečítať všetko naraz, lebo se z toho môžeš zblázniť ;-).
To, čo sa dozvieš na tejto stránke, sú iba nevyhnutné základy. Ďalšie informácie postupne hľadaj v nasledujúcich zdrojoch. Nesnaž sa rýchlo prečítať všetko naraz, lebo se z toho môžeš zblázniť ;-).


*Tohto [[Slovakia|'''wiki sprievodcu''']] ti už asi nemusím predstavovať, na jednej z jej stránok sa práve nachádzaš. Stránky sa postupne dopĺňajú a upravujú, najnovšie informácie se tu objavia až po finálnej dohode.
==== Sprievodca ====
Tohto [[Slovakia|'''wiki sprievodcu''']] ti už asi nemusím predstavovať, na jednej z jej stránok sa práve nachádzaš. Stránky sa postupne dopĺňajú a upravujú, najnovšie informácie se tu objavia až po finálnej dohode. Určite ťa budú zaujímať [[Nováčikovské otázky|najčastejšie otázky a odpovede]].


*Pre návrhy, dohadovanie, otázky a ďalšie aktuálne dianie slúži '''Česko-slovenské fórum''' [https://www.waze.com/forum/viewforum.php?f=22]. Súčásťou fóra je úvodná časť, v ktorej nájdeš okrem iného, odpovede na nejčastějšie otázky wazerov '''FAQ - Všetky informácie, ktoré potrebujete vedieť''' [https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=22&t=62049] ako aj rubrika '''Waze nováčik - otázky''' [https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=22&t=73855], kde nemusíš mať strach opýtať sa na čokoľvek, čo sa týka Waze a nikto ti nevynadá, že je to blbosť, že už se to pýtalo 150 ľudí pred tebou a určite sa nájde niekto, kto ti odpovie.
==== Fórum ====
Pre návrhy, dohadovanie, otázky a ďalšie aktuálne dianie slúži '''Česko-slovenské fórum''' [https://www.waze.com/forum/viewforum.php?f=22]. Súčásťou fóra je úvodná časť, v ktorej nájdeš okrem iného, odpovede na nejčastějšie otázky wazerov '''FAQ - Všetky informácie, ktoré potrebujete vedieť''' [https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=22&t=62049] ako aj rubrika '''Waze nováčik - otázky''' [https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=22&t=73855], kde nemusíš mať strach opýtať sa na čokoľvek, čo sa týka Waze a nikto ti nevynadá, že je to blbosť, že už se to pýtalo 150 ľudí pred tebou a určite sa nájde niekto, kto ti odpovie.


*Na rýchly pokec medzi editormi slúži [[#Komunikácia v editore|komunikátor]] (Chat) [[File:WME Chat minimized visible no new.JPG|30px|baseline]] v okne [[Zaužívané skratky|WME]].
==== Chat ====
Na rýchly pokec medzi editormi slúži [[#Komunikácia v editore|textový komunikátor]] (Chat) v okne [[#Editor mapy|editora]].
 
== Kopírovánie informácií ==
 
Nekopírujte informácie zo zdrojov, ktoré sú chránené autorskými právami (OSM mapy a pod.). Zakázané je najmä používanie alebo vytváranie akýchkoľvek skriptov, ktoré v WME nahradia podkladovú mapu inou mapou. V minulosti už kvôli takýmto činnostiam muselo Waze v niektorých krajinách zmazať celú mapu na území väčšom, ako je Slovensko. Informácie, napríklad [[Označovanie ciest na Slovensku|názvy ulíc]] a [[Označovanie miest, obcí a ich častí|miest]], si overujte z viacerých zdrojov.


== Live mapa (Live map) ==
== Live mapa (Live map) ==
Riadok 30: Riadok 37:
== Editor mapy ==
== Editor mapy ==


V [[Editor mapy (WME)|Editore mapy (WME)]] môžeš pridať, upraviť alebo vymazať nejaký objekt, avšak len v rámci svojej editovateľnej oblasti. WME funguje vo všetkých bežných prehliadačoch,
V [[Editor mapy (WME)|Editore mapy (WME)]] môžeš pridať, upraviť alebo vymazať objekty ako cesty (Routes), križovatky (Junktions), miesta (Places), čísla domov (House Numbers) a i.


=== Nástroje (scripty) ===
=== Wazík ===


Pri práci v editore používame rôzne nástroje (scripty a doplnky prehliadača), ktoré nám uľahčujú prácu. Tieto nástroje dobre fungujú len v prehliadačoch '''FireFox''' a '''Chrome''', takže by si mal používať niektorý z nich a nástroje si určite nainštalovať.
[[File:Kontakt.jpg|260px|right|Stretnutie editorov v WME]]
Možno si si už všimol ikonu [[File:Wazik.jpg|30px|baseline]] niektorého z kolegov ako okolo teba krúži a snaží sa nadviazať prvý kontakt. Ak ho uvidíš, neboj sa, neprišiel ťa zožrať ani ničiť tvoje dielo :-).


Pre inštaláciu nástrojov je potrebné do prehliadača najskôr nainštalovať doplnok, ktorý v ňom umožní inštalovať a spúšťať užívateľské skripty:
=== Komunikácia v editore ===


[[File:firefox.png|32px|baseline]] Doplnok pre '''Firefox''' sa nazýva '''Greasemonkey''' [[File:Ico-greasemonkey.png|24px|baseline]] a inštaluje sa z oficiálnych  stránok s doplnkami [https://addons.mozilla.org/cs/firefox/addon/greasemonkey/?src=search].
Editor mapy je vybavený jednoduchým textovým [[Editor mapy (WME)#Komunikátor (Chat)|komunikátorom]] priamo v okne editora, kde ti rád niekto poradí, ak niečo nebudeš vedieť. Priebežne sleduj ikonu [[File:WME Chat minimized visible no new.JPG|30px|baseline]], či s tebou nechce niekto hovoriť. Ak sa zmení jej farba, otvor okno a odpíš.


[[File:chrome-icon.png|32px|baseline]] Doplnok pre '''Chrome''' sa nazýva '''Tampermonkey''' [[File:Ico-tampermonkey.png|24px|baseline]] a inštaluje sa z internetového obchodu Chrome [https://chrome.google.com/webstore/detail/tampermonkey/dhdgffkkebhmkfjojejmpbldmpobfkfo?hl=sk].
Komunikátor umožňuje kliknutím na meno užívateľa skočit na jeho pozíciu, takže skúsenejší kolega môže preskočiť na rovnaké miesto kde si ty a tak spoločne môžete vidieť situáciu a diskutovať nad ňou. Takisto sa môžeš pozrieť kde práve editujú iní.


[[File:Opera-icon.png|32px|baseline]] Ako doplnok pre '''Operu''' môžete inštalovať  '''Tampermonkey β''' [[File:Ico-tampermonkey-opera.png|24px|baseline]] z  [https://addons.opera.com/cs/extensions/details/tampermonkey-beta/].  
Ak počas svojej práce potrebuješ inému editorovi ukázať presné miesto na mape, použi [[#Permalink|permalink]].


<br />
=== Permalink ===


Existujú tri základné nástroje, ktoré používa takmer každý editor a ty si ich tiež určite nainštaluj:
[[Skolenie/Permalink|Permalink]] [[File:Bouton permalink.png|30px]] je odkaz na segmenty a miesta na mape. Môžeš ho vložiť do chatu, na fórum alebo do e-mailu. Po kliknutí na permalink sa ukáže oblasť mapy s označenými segmentmi alebo miestami s nastaveným priblížením a vrstvami. Čítaj viac [[Skolenie/Permalink|o vytvorení permalinku]].


{{Anchor|WME Validátor}}
=== Nástroje (skripty) ===
*'''WME Validátor''' – je nejdôležitější nástroj, ktorý používame a editovať bez neho je ako editovať naslepo. Čo nástroj dokáže, si ukážeme v článku [[Práca s Validátorom|o častých chybách]]. Inštaluje sa odtiaľto: [https://greasyfork.org/scripts/1571-wme-validator]. K validátoru existuje aj '''Lokalizácia so slovenskými pravidlami''', kde sú nielen preložené texty, ale hlavne obsahuje aj dodatočné kontroly podľa pravidiel používaných vo Waze na Slovensku. Lokalizácia sa inštaluje odtiaľto [https://greasyfork.org/en/scripts/2990-wme-validator-localization-for-slovakia].
*'''WME Chat addon''' – vylepšuje vlastnosti komunikátora (Chat) v editore a opravuje niektoré jeho chyby. Inštaluje sa odtiaľto: [https://greasyfork.org/scripts/2103-wme-chat-addon].
*'''WME Aerial Shifter''' – umožňuje opraviť [[#Korekcia_posunutej_podkladovej_mapy|chybné posunutie podkladovej Google mapy]] na území Slovenska. Správne zarovnanie mapy sa robí obyčajne podľa veľkých križovatiek ciest v blízkosti editácie a to zadávaním hodnôt posunutia do políčok, ktoré sú obyčajne v hornej časti nad oknom mapy. Inštaluje sa odtiaľto: [https://greasyfork.org/cs/scripts/4983-wme-aerial-shifter].


Ďalšie nástroje objavíš sám, postupne ako budeš nadobúdať skúsenosti a čítať ďalšie zdroje informácií.
Pri práci v editore používame rôzne nástroje (scripty a doplnky prehliadača), ktoré nám uľahčujú prácu. Tieto nástroje dobre fungujú len v prehliadačoch '''FireFox''' a '''Chrome''', takže by si mal používať niektorý z nich a nástroje si určite nainštalovať.


=== Komunikácia v editore ===
Pre inštaláciu nástrojov je potrebné do prehliadača najskôr nainštalovať doplnok, ktorý v ňom umožní inštalovať a spúšťať užívateľské skripty:


Editor mapy je vybavený jednoduchým textovým [[Editor mapy (WME)#Komunikátor (Chat)|komunikátorom]] priamo v okne editora, kde ti rád niekto poradí, ak niečo nebudeš vedieť.
[[File:firefox.png|32px|baseline]] Doplnok pre '''Firefox''' sa nazýva '''Greasemonkey''' [[File:Ico-greasemonkey.png|24px|baseline]] a inštaluje sa z oficiálnych  stránok s doplnkami [https://addons.mozilla.org/cs/firefox/addon/greasemonkey/?src=search].


Komunikátor umožňuje kliknutím na meno užívateľa skočit na jeho pozíciu, takže skúsenejší kolega môže preskočiť na rovnaké miesto kde si ty a tak spoločne môžete vidieť situáciu a diskutovať nad ňou. Takisto sa môžš pozrieť kde práve editujú iní.
[[File:chrome-icon.png|32px|baseline]] Doplnok pre '''Chrome''' sa nazýva '''Tampermonkey''' [[File:Ico-tampermonkey.png|24px|baseline]] a inštaluje sa z internetového obchodu Chrome [https://chrome.google.com/webstore/detail/tampermonkey/dhdgffkkebhmkfjojejmpbldmpobfkfo?hl=sk].


Ďalší spôsob komunikácie editorov je prostredníctvom diskusného Česko-slovenského fóra [https://www.waze.com/forum/viewforum.php?f=22].
[[File:Opera-icon.png|32px|baseline]] Ako doplnok pre '''Operu''' môžete inštalovať  '''Tampermonkey &beta;''' [[File:Ico-tampermonkey-opera.png|24px|baseline]] z  [https://addons.opera.com/cs/extensions/details/tampermonkey-beta/].  


=== Korekcia posunutej podkladovej mapy ===
Existuje niekoľko základných nástrojov (skripty), ktoré používa takmer každý editor a ty si ich tiež určite nainštaluj:


Podkladová satelitná mapa (Google map) je na niektorých miestach oproti skutočnosti mierne posunutá. Je to preto že satelit fotí povrch zeme z veľkej výšky a nie vždy presne kolmo k stredu zeme. To znamená, že fotí pod uhlom, čím na snímkach vznikajú niektoré nepresnosti. Posunutie môže byť na rôznych územiach odlišné.
{{Anchor|WME Magic}}
*'''WME Magic''' – je náhradou za starší WME Validátor. Tento skript v editore prehliada zobrazenú mapu a farebne zvýrazňuje chyby a nedostatky. Sú tu lokalizované texty a hlavne obsahuje aj odporúčané spôsoby opravy [[Časté_chyby|častých chýb]] podľa pravidiel používaných na Slovensku ako aj linky do [//wazeopedia.waze.com/wiki/Slovakia/Slovakia Wazeopédie]. Inštaluje sa zo stránky autora: [https://waze.xpto.org/magic//magic.bundle.user.js].
*'''WME Chat addon''' – vylepšuje vlastnosti komunikátora (Chat) v editore a opravuje niektoré jeho chyby. Inštaluje sa odtiaľto: [https://greasyfork.org/scripts/2103-wme-chat-addon].
*'''WME Aerial Shifter''' – umožňuje [[Zarovnanie podkladovej mapy|korigovať chybne zarovnanú podkladovú mapu]] na území Slovenska. Inštaluje sa odtiaľto: [https://greasyfork.org/cs/scripts/4983-wme-aerial-shifter].


[[File:Gps tracks.png |240px|thumbnail|right|GPS body]]
[[Skripty|Ďalšie nástroje]] objavíš sám, postupne ako budeš nadobúdať skúsenosti a čítať ďalšie zdroje informácií.
Opraviť chybné posunutie podkladovej mapy umožňuje prídavný skript '''WME Aerial Shifter''' [https://greasyfork.org/cs/scripts/4983-wme-aerial-shifter].


Správne zarovnanie mapy sa robí obyčajne podľa veľkých križovatiek ciest v blízkosti editácie a to zadávaním hodnôt posunutia do políčok, ktoré sú obyčajne v hornej časti nad oknom mapy.
=== Korekcia posunutej podkladovej mapy ===
[[File:Posun_podkladu.jpg|280px|right|Posunutá podkladová mapa]]
Podkladová satelitná mapa (Google map) je na niektorých miestach oproti skutočnosti mierne posunutá. Je to preto, že satelit fotí povrch zeme z veľkej výšky a nie vždy presne kolmo k stredu zeme. To znamená, že fotí pod uhlom, čím na snímkach vznikajú niektoré nepresnosti. Posunutie môže byť na rôznych územiach odlišné.


Správne zarovnanie cesty na mape je možné urobiť aj podľa vrstvy ''GPS body'', ktorá zobrazuje GPS stopy, ktoré boli zaznamenané, keď užívatelia Waze jazdili po skutočnej ceste. Farba bodov závisí od azimutu daného GPS bodu (napr. všetky smerujúce na sever sú rovnakej farby).
Ak chceme kresliť podľa podkladovej mapy správne lokalizované objekty, musíme odchýlku mapy opraviť. Zarovnanie chybne posunutej podkladovej mapy umožňuje prídavný skript '''WME Aerial Shifter''' [https://greasyfork.org/cs/scripts/4983-wme-aerial-shifter]. Správne zarovnanie mapy sa robí obyčajne v blízkosti editácie a to zadávaním hodnôt posunutia do políčok, ktoré sú obyčajne v hornej časti nad oknom mapy. Viac na stránke [[Zarovnanie podkladovej mapy]].


=== Wazík ===
=== Editovateľné oblasti (EA) ===
[[File:Editable area skinny.png|220px|right]]
Všetky vaše jazdy s Waze sa zaznamenávajú, bez ohľadu na to či jazdíte s navigovaním do cieľa, alebo bez. Bezprostredne po skončení cesty sa jazda zapíše do vašej histórii jázd. Vaše '''editovateľné oblasti''' (EA) sú oblasti, v ktorých môžete upravovať mapu a skladajú sa z:


[[File:Kontakt.jpg|260px|thumbnail|right|Stretnutie editorov v WME]]
*ciest, ktoré ste prejazdili so zapnutou aplikáciou Waze,
Možno si si už všimol ikonu [[File:Wazik.jpg]] niektorého z kolegov ako okolo teba krúži a snaží sa nadviazať prvý kontakt. Ak ho uvidíš, neboj sa, neprišiel ťa zožrať ani ničiť tvoje dielo :-).
*oblastí v určitej vzdialenosti od ciest, kde ste jazdili so zapnutým Waze. Vzdialenosť (šírka koridoru) závisí na vašej [[#Úrovne editorov a zamykanie objektov|úrovni editora]],
<br />
*oblasti kde vám boli pridelené práva [[Area Managers na Slovensku|Správcu oblasti (AM)]].


=== Permalink ===
Každá jazda a jej editovateľná oblasť má expiračnú dobu '''tri mesiace'''. Po vypršaní tejto lehoty tu už nie je možné editovať žiadne mapové objekty.


[[File:Wme permalink highlight.jpg|260px|thumbnail|right|Permalink]]
V závislosti od úrovne editora môžu byť vo vašej EA niektoré mapové objekty uzamknuté.
Názvom Permalink označujeme link (URL) odkazujúci na presne určené miesto v mape. Je v ňom obsiahnutá informácia o zemepisnej šírke a dĺžke (lat/lon), merítko priblíženia mapy, viditeľné vrstvy (layers) a všetky objekty ako sú cesty a ich uzly, alebo záujmové miesta (landmarky), ktoré boli vybraté pred vygenerovaním permalinku. Pomocou permalinku možeš ukázať ostatným kolegom editorom miesto na mape s konkrétnym segmentom o ktorom s nimi chceš komunikovať. Je to webová adresa (URL), ktorú môžeš prekopírovať do chatu, diskusného fóra alebo poslať e-mailom.


==== Vytvorenie permalinku ====
=== Úrovne editorov a zamykanie objektov ===
Najprv je nutné vybrať objekt - segment ulice, križovatky alebo miesto.
Viac prvkov je možné vybrať stlačením klávesy {{Key press|Ctrl}} a klikaním ľavým tlačítkom myši (Windows) vybrať objekty. Vybrané objekty sú zvýraznené.


# Presuňte kurzor myši na ikonu  [[File:Bouton permalink.png|30px]] v pravej dolnej časti editora. 
Podľa počtu vykonaných úprav na mape a podľa kvality práce sú editori rozdelený do 6-tich úrovní [[File:Permission levels.png]] (level L1 až L6). V komunikátore alebo v informácii, kto daný segment vytvoril alebo editoval, je vidieť číslo, ktoré predstavuje príslušnú úroveň editora.
# Pomocou {{Key press|Ctrl|C}} okopírujte permalink do schránky.
# Pomocou {{Key press|Ctrl|V}} vložte permalink do okna chatu alebo do diskusie.  


Upraviť text ako odkaz, napríklad v diskusii na fóre, s permalinkom, je možné takýmto zápisom:
Nováčikovia začínajú na úrovni L1, ale vypracovať sa na úroveň L2 je otázka asi 14-tich dní usilovnej práce.


<code>[url=PERMALINK]môj text s permalinkom[/url]</code>
Jednotlivé objekty na mape je možné zamknúť a umožniť tak ich editovanie len editormi s určitou úrovňou. To znamená, že objekt na mape môže editovať len editor s rovnakou, alebo vyššou hodnotou úrovne ako sa nachádza pod označením '''''Zámok''''' vo vlastnostiach objektu. Ak editor nemá právo editovať zvolený objekt, medzi vlastnosťami objektu sa objaví upozornenie:
[[File:Uzamknuty info.png|center]]


Keď chcete vybrať viac než jeden objekt, ktorý má byť v zobrazenom výreze zvýraznený, použite metódu viacnásobného výberu - {{Key press|Ctrl}}+klik ľavým tlačítkom myši na všetky potrebné objekty.
Zamykanie sa používa na ochranu dôležitých častí mapy pred chybami neskúsených editorov.


:Krátky videonávod: Ako vytvoriť permalink (EN):<br/>
Okrem špeciálnych prípadov sa zamykajú tieto objekty:
:{{#widget:YouTube|id=bMf-hEtJ_6w|width=400}}<br/>


==== Zobrazovanie ====
{| class="wikitable"  style="margin: auto;"
|-
! Objekt || Zámok
|-
| {{Freeway |Diaľnice a Rýchlostné cesty}} || '''4'''
|-
| {{Major Highway|Cesty I.triedy}} || '''4'''
|-
| {{Minor Highway|Cesty II.triedy}} || '''4'''
|-
| {{Primary Street|Cesty III. triedy}} || '''3'''
|-
| [[Čo zakresliť a čo nie#Železnice|Železnice]] [[File:Segment-zeleznice.png]] || '''4'''
|-
| [[Radary]] a [[Čerpacie stanice]] || '''4'''
|-
| [[Združené križovatky]] || '''5'''
|-
| {{Ramp|Rampy}} a [[Kruhové objazdy]] || podľa najvyššej pripojenej cesty
|}


Po kliknutí na odkaz s permalinkom sa otvorí vo webovom prehliadači oblasť mapy s vyznačeným segmentom alebo miestom a nastaveným zväčšením.
=== Pripájanie k zamknutým segmentom ===


V prípade, že na ikonu [[File:Bouton permalink.png|30px]] kliknete ľavým tlačítkom myši, prebehne znovunačítanie stránky, pričom sa aktualizuje URL v adresnom riadku prehliadača. Pri použití tejto metódy sa uistite, že ste najprv uložili všetky zmeny, pretože znovunačítaním stránky editora sa neuložené zmeny stratia.<br/>
Začínajúci editor môže bez obmedzení editovať mimo veľké mestá a mimo hlavné ťahy ciest.
Ak potrebuješ pripojiť novú cestu k ceste ktorá má nastavený ''Zámok'' na úroveň vyššiu ako je tvoja úroveň postupuj nasledovne:


Posledný vygenerovaný permalink je spárovaný s vaším waze účtom. Keď reštartujete prehliadač a prihlásite sa opäť do WME, zobrazí sa vám práve ten výrez mapy, ktorý permalink obsahoval. Keď zdieľate permalink, uvedomte si, že príjemca je v jeho zobrazení limitovaný svojím oprávnením. Užívatelia napríklad nemôžu vidieť Hlásenie chýb (Update Requests, UR) alebo Mapové problémy (Map Problems, MP) mimo svoju povolenú editačnú oblasť (Editable Area, EA). Takže, keď vkladáte permalink do diskusného fóra, uvedomte si, že len miestni editori, Správcovia oblastí (AM) v danej oblasti a CM budú môcť vidieť označené UR alebo MP. Ak budete UR alebo MP chcieť zdieľať aj s ostatnými, vytvorte radšej snímku obrazovky.
#Koncový bod novej cesty umiestni na zamknutú cestu v mieste budúceho pripojenia.
#Potvrď vykonané zmeny tlačítkom ''Uložiť''.
#Požiadaj o pripojenie na diskusnom fóre v rubrike '''SK: Žiadosti o úpravu ciest na Slovensku''' [https://www.waze.com/forum/viewforum.php?f=275].


== Úrovne editorov a zamykanie objektov ==
<br />
 
[[File:Wme-pripojeni-cest.png|center]]
Podľa počtu vykonaných úprav na mape a podľa kvality práce sú editori rozdelený do 6-tich úrovní (levelov). V komunikátore alebo v informácii, kto daný segment vytvoril alebo editoval, je vidieť číslo, ktoré predstavuje príslušnú úroveň editora.
{{Popis|Pred pripojením: 1,2 pôvodná cesta ostala nerozdelená. Po pripojení: 3,4 nový segment rozdelil pôvodnú cestu}}
 
Nováčikovia začínajú na úrovni L1, ale vypracovať sa na úroveň L2 je otázka asi 14-tich dní usilovnej práce.
 
Jednotlivé segmenty na mape je možné zamknúť a umožniť tak ich editovanie len editormi s určitou úrovňou. To znamená, že segment na mape môže editovať len editor s rovnakou, alebo vyššou hodnotou úrovne ako sa nachádza pod označením '''''Zámok''''' vo vlastnostiach objektu. Ak editor nemá právo editovať zvolený segment, medzi vlastnosťami objektu sa objaví upozornenie:
[[File:Uzamknuty info.png|center]]
 
Zamykanie sa používa na ochranu dôležitých častí mapy pred chybami neskúsených editorov.
 
Okrem špeciálnych prípadov sa zamykajú tieto segmenty:
* L4 – diaľnice, cesty 1. a 2. triedy, veľké mestá
* L3 – cesty 3. triedy


== Pripájanie k zamknutým segmentom ==
Do diskusného príspevku napíš, čo a kde ([[#Permalink|permalink]]) žiadaš pripojiť a iný editor, s príslušným oprávnením, sa o ostatné postará.


Začínajúci editor môže bez obmedzení editovať mimo veľké mestá a mimo hlavné ťahy ciest. Keď vytvoríš nový segment, ktorý je potrebné pripojiť na zamknutý, slúží na to špeciálna sekcia na fóre '''SK: Žiadosti o úpravu ciest na Slovensku''' [https://www.waze.com/forum/viewforum.php?f=275], kde napíš, čo je potrebné pripojiť a iný editor, s príslušným oprávnením, sa o to postará.
==== Úprava žiadosti o pripojenie ====
 
=== Úprava žiadosti o pripojenie ===


Príspevky v rubrike '''Žiadosti o úpravu ciest na Slovensku''' [https://www.waze.com/forum/viewforum.php?f=275] sú určené pre žiadosti a diskusiu zmien a chýb v mape Slovenskej republiky. Každá žiadosť by mala byť založená ako nové vlákno, pričom by mala spľňať tieto náležitosti:
Príspevky v rubrike '''Žiadosti o úpravu ciest na Slovensku''' [https://www.waze.com/forum/viewforum.php?f=275] sú určené pre žiadosti a diskusiu zmien a chýb v mape Slovenskej republiky. Každá žiadosť by mala byť založená ako nové vlákno, pričom by mala spľňať tieto náležitosti:
Riadok 138: Riadok 152:
*V správe popíšte problém a prípadný návrh riešenia a vždy pridajte [[#Permalink|permalink]]!
*V správe popíšte problém a prípadný návrh riešenia a vždy pridajte [[#Permalink|permalink]]!


<small>
Vzor žiadosti:
Vzor:
  <small>'''[L4] Horná Dolná, cesta č. 012345'''
  '''[L4] Horná Dolná, cesta č. 012345'''
  Poprosím v Hornej Dolnej pripojiť novú cestu s neobmedzeným odbočením:
  Poprosím v Hornej Dolnej skontrolovať povolené/zakázané odbočenia cez nasledovný segment:
  <code>https://world.waze.com/editor/?zoom=5&l162717268</code></small>
  <code>https://world.waze.com/editor/?zoom=5&l162717268</code></small>


{{mbox
{{mbox
| type  = important
| type  = important
| text  = '''Chybou je nechať segment nepripojený k zamknutému s tým, že si ho niekto všimne a pripojí!'''
| text  = '''Chybou je nechať segment nepripojený k zamknutému bez požiadania o pripojenie.'''
}}
}}
=== Ochrana mapy ===
Od r. 2018 sa pri úpravách mapy môžete stretnúť s týmito ochrannými opatreniami:
* '''Editor L1 môže vymazať len tie segmenty, ktoré sám vytvoril'''.
* '''Editor L1 môže zmeniť najviac 30 názvov ulíc za 1 deň. Počítané sú primárne aj alternatívne mená. Zmena oboch je počítaná ako dve zmeny.'''
* '''Editor L1 nemôže uzavrieť [[Užívateľské hlásenia (UR)|UR]]'''.
* '''Editori L1 a L2 nemôžu nastaviť [[Rýchla príručka pre editora#Zložité odbočenie|zložité odbočenie]]'''.
* '''Editor L2 môže vymazať najviac 10 segmentov za 1 deň. Mazanie vlastných segmentov nie je limitované, ale tieto sa započítavajú do prvej desiatky vymazaných.''' (Príklad: Ak editor vymaže 5 segmentov cudzích, potom vymaže 5 segmentov vlastných, v ten deň môže vymazávať už iba vlastné segmenty.)


== Pozri tiež ==
== Pozri tiež ==


*[[Označovanie ciest na Slovensku]]
*[[Označovanie miest, obcí a ich častí]]
*Pravidlá pre písanie veľkých písmen (PDF) [http://www.slovina.szm.com/pdf/sjpvelke.pdf]
*[[Križovatky]]
*[[Rýchla príručka pre editora]]
*[[Rýchla príručka pre editora]]
*[[Práca s Validátorom]]
*[[Čo zakresliť a čo nie]]
*[[Časté chyby]]
*[[Nováčikovské otázky|Otázky a odpovede]], [https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=22&t=73855]
*[[Skripty|Doplnky editora]]
*Video návody k WME [https://www.youtube.com/playlist?list=PL0C9FD01D87B5FD66]
*Video návody k WME [https://www.youtube.com/playlist?list=PL0C9FD01D87B5FD66]
*FAQ - Všetky informácie, ktoré potrebujete vedieť [https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=22&t=62049]
*[[Nováčikovské_otázky]], [https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=22&t=73855]
*[[Community Plugins, Extensions and Tools]] [[File:Gb.png]]
*[[Czech/Skripty|Skripty]] [[File:Cz.png]]


<br />
<br />

Verzia z 15:22, 10. marec 2019

Vitaj kolega editor,

vítame ťa medzi nami a sme radi, že si sa rozhodol k nám pridať a trochu nám pomôcť. Čím je na to viac ľudí, tým viacej práce sa urobí, ale hlavne každý sme odniekiaľ kde to dobre poznáme. Miestna znalosť je presne to, čím môže neskúsený nováčik pomôcť aj veľmi zkúseným editorom.

Naopak, ostatní editori sa snažia nováčikom pomáhať, aby rýchlo prenikli do základných pravidiel a nerobili nechcené chyby. Z tohoto dôvodu sme pripravili týchto pár riadkov.

Tri zásady editora

Počas úprav mapy maj na pamäti tri základné zásady: použiteľnosť, jednoduchosť a zachovanie.

Použiteľnosť
Mapa musí byť použiteľná aj na malom displeji.
Jednoduchosť
Navigácia musí poskytovať jasné navigačné pokyny.
Zachovanie
Kvôli zachovaniu informácií získaných od užívateľov Waze nemažeme existujúce cesty.

Zdroje informácií

To, čo sa dozvieš na tejto stránke, sú iba nevyhnutné základy. Ďalšie informácie postupne hľadaj v nasledujúcich zdrojoch. Nesnaž sa rýchlo prečítať všetko naraz, lebo se z toho môžeš zblázniť ;-).

Sprievodca

Tohto wiki sprievodcu ti už asi nemusím predstavovať, na jednej z jej stránok sa práve nachádzaš. Stránky sa postupne dopĺňajú a upravujú, najnovšie informácie se tu objavia až po finálnej dohode. Určite ťa budú zaujímať najčastejšie otázky a odpovede.

Fórum

Pre návrhy, dohadovanie, otázky a ďalšie aktuálne dianie slúži Česko-slovenské fórum [1]. Súčásťou fóra je úvodná časť, v ktorej nájdeš okrem iného, odpovede na nejčastějšie otázky wazerov FAQ - Všetky informácie, ktoré potrebujete vedieť [2] ako aj rubrika Waze nováčik - otázky [3], kde nemusíš mať strach opýtať sa na čokoľvek, čo sa týka Waze a nikto ti nevynadá, že je to blbosť, že už se to pýtalo 150 ľudí pred tebou a určite sa nájde niekto, kto ti odpovie.

Chat

Na rýchly pokec medzi editormi slúži textový komunikátor (Chat) v okne editora.

Kopírovánie informácií

Nekopírujte informácie zo zdrojov, ktoré sú chránené autorskými právami (OSM mapy a pod.). Zakázané je najmä používanie alebo vytváranie akýchkoľvek skriptov, ktoré v WME nahradia podkladovú mapu inou mapou. V minulosti už kvôli takýmto činnostiam muselo Waze v niektorých krajinách zmazať celú mapu na území väčšom, ako je Slovensko. Informácie, napríklad názvy ulíc a miest, si overujte z viacerých zdrojov.

Live mapa (Live map)

Live mapa (LM) [4] je verzia operačnej mapy Waze dostupná na webovom prehliadači. Zobrazuje aktuálnu premávku a hlásenia wazerov z ich mobilných aplikácií Waze. Editori Live mapu obyčajne používajú na zobrazenie navigačných inštrukcií, ktoré sú zobrazované podobne ako v mobilnej aplikácii a na kontrolu po oprave chyby v editore.

Editor mapy

V Editore mapy (WME) môžeš pridať, upraviť alebo vymazať objekty ako cesty (Routes), križovatky (Junktions), miesta (Places), čísla domov (House Numbers) a i.

Wazík

Stretnutie editorov v WME
Stretnutie editorov v WME

Možno si si už všimol ikonu niektorého z kolegov ako okolo teba krúži a snaží sa nadviazať prvý kontakt. Ak ho uvidíš, neboj sa, neprišiel ťa zožrať ani ničiť tvoje dielo :-).

Komunikácia v editore

Editor mapy je vybavený jednoduchým textovým komunikátorom priamo v okne editora, kde ti rád niekto poradí, ak niečo nebudeš vedieť. Priebežne sleduj ikonu , či s tebou nechce niekto hovoriť. Ak sa zmení jej farba, otvor okno a odpíš.

Komunikátor umožňuje kliknutím na meno užívateľa skočit na jeho pozíciu, takže skúsenejší kolega môže preskočiť na rovnaké miesto kde si ty a tak spoločne môžete vidieť situáciu a diskutovať nad ňou. Takisto sa môžeš pozrieť kde práve editujú iní.

Ak počas svojej práce potrebuješ inému editorovi ukázať presné miesto na mape, použi permalink.

Permalink

Permalink je odkaz na segmenty a miesta na mape. Môžeš ho vložiť do chatu, na fórum alebo do e-mailu. Po kliknutí na permalink sa ukáže oblasť mapy s označenými segmentmi alebo miestami s nastaveným priblížením a vrstvami. Čítaj viac o vytvorení permalinku.

Nástroje (skripty)

Pri práci v editore používame rôzne nástroje (scripty a doplnky prehliadača), ktoré nám uľahčujú prácu. Tieto nástroje dobre fungujú len v prehliadačoch FireFox a Chrome, takže by si mal používať niektorý z nich a nástroje si určite nainštalovať.

Pre inštaláciu nástrojov je potrebné do prehliadača najskôr nainštalovať doplnok, ktorý v ňom umožní inštalovať a spúšťať užívateľské skripty:

Doplnok pre Firefox sa nazýva Greasemonkey a inštaluje sa z oficiálnych stránok s doplnkami [5].

Doplnok pre Chrome sa nazýva Tampermonkey a inštaluje sa z internetového obchodu Chrome [6].

Ako doplnok pre Operu môžete inštalovať Tampermonkey β z [7].

Existuje niekoľko základných nástrojov (skripty), ktoré používa takmer každý editor a ty si ich tiež určite nainštaluj:

  • WME Magic – je náhradou za starší WME Validátor. Tento skript v editore prehliada zobrazenú mapu a farebne zvýrazňuje chyby a nedostatky. Sú tu lokalizované texty a hlavne obsahuje aj odporúčané spôsoby opravy častých chýb podľa pravidiel používaných na Slovensku ako aj linky do Wazeopédie. Inštaluje sa zo stránky autora: [8].
  • WME Chat addon – vylepšuje vlastnosti komunikátora (Chat) v editore a opravuje niektoré jeho chyby. Inštaluje sa odtiaľto: [9].
  • WME Aerial Shifter – umožňuje korigovať chybne zarovnanú podkladovú mapu na území Slovenska. Inštaluje sa odtiaľto: [10].

Ďalšie nástroje objavíš sám, postupne ako budeš nadobúdať skúsenosti a čítať ďalšie zdroje informácií.

Korekcia posunutej podkladovej mapy

Posunutá podkladová mapa
Posunutá podkladová mapa

Podkladová satelitná mapa (Google map) je na niektorých miestach oproti skutočnosti mierne posunutá. Je to preto, že satelit fotí povrch zeme z veľkej výšky a nie vždy presne kolmo k stredu zeme. To znamená, že fotí pod uhlom, čím na snímkach vznikajú niektoré nepresnosti. Posunutie môže byť na rôznych územiach odlišné.

Ak chceme kresliť podľa podkladovej mapy správne lokalizované objekty, musíme odchýlku mapy opraviť. Zarovnanie chybne posunutej podkladovej mapy umožňuje prídavný skript WME Aerial Shifter [11]. Správne zarovnanie mapy sa robí obyčajne v blízkosti editácie a to zadávaním hodnôt posunutia do políčok, ktoré sú obyčajne v hornej časti nad oknom mapy. Viac na stránke Zarovnanie podkladovej mapy.

Editovateľné oblasti (EA)

Všetky vaše jazdy s Waze sa zaznamenávajú, bez ohľadu na to či jazdíte s navigovaním do cieľa, alebo bez. Bezprostredne po skončení cesty sa jazda zapíše do vašej histórii jázd. Vaše editovateľné oblasti (EA) sú oblasti, v ktorých môžete upravovať mapu a skladajú sa z:

  • ciest, ktoré ste prejazdili so zapnutou aplikáciou Waze,
  • oblastí v určitej vzdialenosti od ciest, kde ste jazdili so zapnutým Waze. Vzdialenosť (šírka koridoru) závisí na vašej úrovni editora,
  • oblasti kde vám boli pridelené práva Správcu oblasti (AM).

Každá jazda a jej editovateľná oblasť má expiračnú dobu tri mesiace. Po vypršaní tejto lehoty tu už nie je možné editovať žiadne mapové objekty.

V závislosti od úrovne editora môžu byť vo vašej EA niektoré mapové objekty uzamknuté.

Úrovne editorov a zamykanie objektov

Podľa počtu vykonaných úprav na mape a podľa kvality práce sú editori rozdelený do 6-tich úrovní (level L1 až L6). V komunikátore alebo v informácii, kto daný segment vytvoril alebo editoval, je vidieť číslo, ktoré predstavuje príslušnú úroveň editora.

Nováčikovia začínajú na úrovni L1, ale vypracovať sa na úroveň L2 je otázka asi 14-tich dní usilovnej práce.

Jednotlivé objekty na mape je možné zamknúť a umožniť tak ich editovanie len editormi s určitou úrovňou. To znamená, že objekt na mape môže editovať len editor s rovnakou, alebo vyššou hodnotou úrovne ako sa nachádza pod označením Zámok vo vlastnostiach objektu. Ak editor nemá právo editovať zvolený objekt, medzi vlastnosťami objektu sa objaví upozornenie:

Zamykanie sa používa na ochranu dôležitých častí mapy pred chybami neskúsených editorov.

Okrem špeciálnych prípadov sa zamykajú tieto objekty:

Objekt Zámok
 Diaľnice a Rýchlostné cesty  4
 Cesty I.triedy  4
 Cesty II.triedy  4
 Cesty III. triedy  3
Železnice 4
Radary a Čerpacie stanice 4
Združené križovatky 5
 Rampy  a Kruhové objazdy podľa najvyššej pripojenej cesty

Pripájanie k zamknutým segmentom

Začínajúci editor môže bez obmedzení editovať mimo veľké mestá a mimo hlavné ťahy ciest. Ak potrebuješ pripojiť novú cestu k ceste ktorá má nastavený Zámok na úroveň vyššiu ako je tvoja úroveň postupuj nasledovne:

  1. Koncový bod novej cesty umiestni na zamknutú cestu v mieste budúceho pripojenia.
  2. Potvrď vykonané zmeny tlačítkom Uložiť.
  3. Požiadaj o pripojenie na diskusnom fóre v rubrike SK: Žiadosti o úpravu ciest na Slovensku [12].


Pred pripojením: 1,2 pôvodná cesta ostala nerozdelená. Po pripojení: 3,4 nový segment rozdelil pôvodnú cestu

Do diskusného príspevku napíš, čo a kde (permalink) žiadaš pripojiť a iný editor, s príslušným oprávnením, sa o ostatné postará.

Úprava žiadosti o pripojenie

Príspevky v rubrike Žiadosti o úpravu ciest na Slovensku [13] sú určené pre žiadosti a diskusiu zmien a chýb v mape Slovenskej republiky. Každá žiadosť by mala byť založená ako nové vlákno, pričom by mala spľňať tieto náležitosti:

  • V subjekte uveďte názov obce, ulice, a pod., u menej známych názvov miest a obcí i určenie oblasti - okres, blízke väčšie mesto, a pod., aby bolo z predmetu každému okamžite jasné, či môže pomôcť.
  • Ak úpravy vyžadujú odomknutie niektorých zamknutých segmentov užívateľom s vyšším oprávnením, na začiatok subjektu treba pridať napr. "[L4] Horná Dolná, cesta č. 012345".
  • V správe popíšte problém a prípadný návrh riešenia a vždy pridajte permalink!

Vzor žiadosti:

[L4] Horná Dolná, cesta č. 012345
Poprosím v Hornej Dolnej pripojiť novú cestu s neobmedzeným odbočením:
https://world.waze.com/editor/?zoom=5&l162717268
Chybou je nechať segment nepripojený k zamknutému bez požiadania o pripojenie.

Ochrana mapy

Od r. 2018 sa pri úpravách mapy môžete stretnúť s týmito ochrannými opatreniami:

  • Editor L1 môže vymazať len tie segmenty, ktoré sám vytvoril.
  • Editor L1 môže zmeniť najviac 30 názvov ulíc za 1 deň. Počítané sú primárne aj alternatívne mená. Zmena oboch je počítaná ako dve zmeny.
  • Editor L1 nemôže uzavrieť UR.
  • Editori L1 a L2 nemôžu nastaviť zložité odbočenie.
  • Editor L2 môže vymazať najviac 10 segmentov za 1 deň. Mazanie vlastných segmentov nie je limitované, ale tieto sa započítavajú do prvej desiatky vymazaných. (Príklad: Ak editor vymaže 5 segmentov cudzích, potom vymaže 5 segmentov vlastných, v ten deň môže vymazávať už iba vlastné segmenty.)