Editor mapy (WME): Rozdiel medzi revíziami Zobraziť históriu

d (→‎Vrstvy: opr. link)
(21 medziľahlých úprav od 2 ďalších používateľov nie je zobrazených)
Riadok 1: Riadok 1:
'''Editor mapy Waze''' (WME) je webová aplikácia, v ktorej je možné upravovať (editovať) mapové podklady slúžiace pre [[Mobilná aplikácia|mobilnú navigačnú aplikáciu Waze]]. Mapu môže editovať každý zaregistrovaný člen komunity Waze.
[https://www.waze.com/sk/editor/ '''Editor mapy Waze'''] (WME) je webová aplikácia, v ktorej je možné upravovať (editovať) mapové podklady slúžiace pre [[Mobilná aplikácia|mobilnú navigačnú aplikáciu Waze]]. Mapu môže editovať každý zaregistrovaný člen komunity Waze.


== História Waze mapy na Slovensku ==
== História Waze mapy na Slovensku ==
Riadok 16: Riadok 16:


Keď sa na úvodnom okne prihlásite (s údajmi ktoré ste zadali počas aktivácie mobilnej aplikácie Waze), vaša obrazovka by mala vypadať asi takto:
Keď sa na úvodnom okne prihlásite (s údajmi ktoré ste zadali počas aktivácie mobilnej aplikácie Waze), vaša obrazovka by mala vypadať asi takto:
<center>[[File:Wme_sample_post_login.jpg|700px|Wme1 sample post login.jpg]]</center><br/>
<center>[[File:WME_SK.jpg|680px|Editor WME]]
{{popis|Okno editora s popisom ovládacích prvkov}}</center>


== Predtým než začnete ==
== Predtým než začnete ==
Riadok 26: Riadok 27:
WME má integrovaný '''cvičný režim''', kde si môžete vyskúšať takmer všetky funkcie, ktoré editor ponúka, iba tu nie je možné vykonané zmeny uložit. Režim sa zobrazí na úvodnej stránke WME, keď nie ste prihlásený.<br/>
WME má integrovaný '''cvičný režim''', kde si môžete vyskúšať takmer všetky funkcie, ktoré editor ponúka, iba tu nie je možné vykonané zmeny uložit. Režim sa zobrazí na úvodnej stránke WME, keď nie ste prihlásený.<br/>
Cvičný režim je neoceniteľnou pomôckou pre nových užívateľov, ktorí si bez obáv z poškodenia funkčnej mapy môžu vyskúšať, ako správne pridať a pripojiť nové segmenty, pomenovať ich, povoliť alebo zakázať odbočenie, alebo vytvoriť kruhový objazd a vedľa zakresliť rieku.
Cvičný režim je neoceniteľnou pomôckou pre nových užívateľov, ktorí si bez obáv z poškodenia funkčnej mapy môžu vyskúšať, ako správne pridať a pripojiť nové segmenty, pomenovať ich, povoliť alebo zakázať odbočenie, alebo vytvoriť kruhový objazd a vedľa zakresliť rieku.
<center>[[File:WME vitajte.png|638px]]</center><br/>
<center>[[File:WME vitajte.png|400px]]</center><br/>


== Editovateľné oblasti (Editable Area) ==
== Editovateľné oblasti ==
 
[[File:Editable area skinny.png|220px|right]]
Vaše editovateľné oblasti sú oblasti, v ktorých môžete upravovať mapu a skladajú sa z:
Vaše '''editovateľné oblasti''' (EA) sú oblasti, v ktorých môžete upravovať mapu a skladajú sa z:


*ciest, ktoré ste prejazdili so zapnutou aplikáciou Waze,
*ciest, ktoré ste prejazdili so zapnutou aplikáciou Waze,
Riadok 40: Riadok 41:
Niektoré segmenty ciest môžu byť vo vašej editovateľnej oblasti uzamknuté, viď [[%C5%A0kolenie_pre_za%C4%8D%C3%ADnaj%C3%BAcich_editorov#.C3.9Arovne_editorov_a_zamykanie_objektov|zamykanie objektov]].
Niektoré segmenty ciest môžu byť vo vašej editovateľnej oblasti uzamknuté, viď [[%C5%A0kolenie_pre_za%C4%8D%C3%ADnaj%C3%BAcich_editorov#.C3.9Arovne_editorov_a_zamykanie_objektov|zamykanie objektov]].


== Základy práce v editore ==
== Základy práce v editore ==  


Editor mapy bol vytvorený na intuitívne používanie bez dlhých návodov, ale dovoľte popísať niektoré základné operácie:
Editor mapy bol vytvorený na intuitívne používanie bez dlhých návodov, ale dovoľte popísať niektoré základné operácie:


#Ak chcete vytvoriť nový objekt kliknite na príslušnú ikonu v nástrojovej lište:
#Ak chcete vytvoriť nový objekt kliknite na príslušnú ikonu v nástrojovej lište:
#*[[File:DrawRoads.jpg|30px]] Cesty
#*[[File:Wme-road.png|30px]] Cesty
#**Vytvoriť cestu kliknite na mapu prvý uzol, potom klikajte nasledujúce a posledný ukončíte dvojklikom.
#**Vytvoriť cestu kliknite na mapu prvý uzol, potom klikajte nasledujúce a posledný ukončíte dvojklikom.
#**Vytvoriť kruhový objazd kliknite do mapy na stred kruhového objazdu a posunte myšou do strany až na okraj kruhového objazdu, kde znovu klinite, čím sa ukončí vytváranie. Kruhový objazd vytvárajte na pripravené prípojné cesty.
#**Vytvoriť kruhový objazd kliknite do mapy na stred kruhového objazdu a posuňte myšou do strany až na okraj kruhového objazdu, kde znovu kliknite, čím sa ukončí vytváranie. Kruhový objazd vytvárajte na pripravené prípojné cesty.
#*[[File:DrawPlace.jpg|30px]] Miesta
#*[[File:Wme-place.png|30px]] Miesta
#**Vytvoriť miesto (POI) vyberte príslušnú kategóriu a klinite do mapy, čím vznikne bod.
#**Vytvoriť miesto (POI) vyberte príslušnú kategóriu a kliknite do mapy, čím vznikne bod.
#**Vytvoriť plochu miesta vyberte príslušnú kategóriu a klikaní do mapy umiestnite hraničné uzly plochy, posledný ukončite dvoklikom.
#**Vytvoriť plochu miesta vyberte príslušnú kategóriu a klikaní do mapy umiestnite hraničné uzly plochy, posledný ukončite dvojklikom.
#*[[File:Wme-comment.png|30px]] Poznámka v mape
#Každý objekt má svoje vlastnosti, ktoré sa zobrazujú v menu na ľavej strane. Pred uložením je potrebné vyplniť niektoré všeobecné vlastnosti.
#Každý objekt má svoje vlastnosti, ktoré sa zobrazujú v menu na ľavej strane. Pred uložením je potrebné vyplniť niektoré všeobecné vlastnosti.
#Kliknite na tlačítko ''Uložiť''.  
#Kliknite na tlačítko ''Uložiť'' [[File:Wme-save.png|30px]]


Môžete tiež modifikovať existujúce mapové objekty, keď kliknete na objekt a upravíte jeho polohu, tvar alebo vlastnosti. Všetky zmeny uložíte do mapy kliknutím na tlačítko ''Uložiť''. Objekt zmažete tlačítkom ''Odstrániť''. Tlačítka ''Späť'' a ''Znovu'' slúžia na vrátenie alebo obnovenie jedotlivých operáciíí pred ich uložením.
Môžete tiež modifikovať existujúce mapové objekty, keď kliknete na objekt a upravíte jeho polohu, tvar alebo vlastnosti. Všetky zmeny uložíte do mapy pomocou tlačítka ''Uložiť''&nbsp;[[File:Wme-save.png|30px]]&nbsp;. Objekt vymažete tlačítkom ''Odstrániť'' [[File:Wme-delete.png|30px]]. Tlačítka ''Späť'' [[File:Wme-undo.png|30px]] a ''Znovu'' [[File:Wme-obnovit.png|30px]] slúžia na vrátenie alebo obnovenie jednotlivých operácií pred ich uložením.
 
Viac v [[Rýchla príručka pre editora|Rýchlej príručke pre editora]].


== Vrstvy ==
== Vrstvy ==


Pomocou tlačítka ''Vrstvy'' [[File:Layers.png|30px|frameless]] otvoríte zoznam vrstiev, kde môžete zaškrtnutím zobraziť alebo skyť jednotlivé vrstvy (priehľadné prekrytia) na mape. Pre viac informácií pozrite stránku [[Vrstvy]].
Pomocou tlačítka ''Vrstvy'' [[File:Wme-layers.png|30px|frameless]] otvoríte zoznam vrstiev, kde môžete zaškrtnutím zobraziť alebo skyť jednotlivé vrstvy (priehľadné prekrytia) na mape. Pre viac informácií pozrite stránku [[Vrstvy]].


== Nastavenia ==
== Nastavenia ==
Riadok 70: Riadok 74:
*'''Jednotky''' - voľba zobrazovania jednotiek.
*'''Jednotky''' - voľba zobrazovania jednotiek.


== Korekcia posunutej podkladovej mapy ==
== Nepresnosť podkladovej mapy ==
 
Podkladová satelitná mapa (Google map) je na niektorých miestach oproti skutočnosti mierne posunutá. Pre zodpovednú prácu v editore je potrebné túto chybu korigovať. Viac na stránke [[Zarovnanie podkladovej mapy]].


Podkladová satelitná mapa (Google map) je na niektorých územiach oproti skutočnosti mierne posunutá. Je to preto že satelit fotí povrch zeme z veľkej výšky a nie vždy presne kolmo k stredu zeme. To znamená, že fotí pod uhlom, čím na snímkach vznikajú niektoré nepresnosti. Posunutie môže byť na rôznych územiach odlišné.
== Komunikátor (Chat) ==


[[File:Gps tracks.png |240px|thumbnail|right|GPS body]]
{|  class="wikitable" border="1"; style="text-align:center; float:right; margin-left: 10px;"
Opraviť chybné posunutie podkladovej mapy umožňuje prídavný skript '''WME Aerial Shifter''' [https://greasyfork.org/cs/scripts/4983-wme-aerial-shifter].
<!-- Title
|+ Zobrazenia ikony chatu
-->
! Editor !! &nbsp;Čakajúce správy&nbsp; !! &nbsp;Bez správ&nbsp;
|-
| Viditeľný || [[File:WME_Chat_minimized_visible_new.JPG|50px]] || [[File:WME Chat minimized visible no new.JPG|50px]]
|-
| &nbsp;Neviditeľný&nbsp; || [[File:WME_Chat_minimized_invisible_new.JPG|50px]] || [[File:WME_Chat_minimized_invisible_no_new.JPG|50px]]
|}
Editor mapy je vybavený jednoduchým textovým komunikátorom (Chat) priamo v okne editora, kde vám rád niekto poradí, ak niečo nebudete vedieť.


Správne zarovnanie mapy sa robí obyčajne podľa veľkých križovatiek ciest v blízkosti editácie a to zadávaním hodnôt posunutia do políčok, ktoré sú obyčajne v hornej časti nad oknom mapy.
Komunikátor umožňuje kliknutím na meno užívateľa skočit na jeho pozíciu, takže skúsenejší kolega môže preskočiť na rovnaké miesto kde ste vy a tak spoločne môžete vidieť situáciu a diskutovať nad ňou. Takisto sa môžete pozrieť kde práve editujú iní.


Správne zarovnanie cesty na mape je možné urobiť aj podľa vrstvy ''GPS body'', ktorá zobrazuje GPS stopy, ktoré boli zaznamenané, keď užívatelia Waze jazdili po skutočnej ceste. Farba bodov závisí od azimutu daného GPS bodu, napr. všetky smerujúce na sever sú rovnakej farby,
Odporúčame nainštalovať doplnok [[Skripty#WME_Chat_addon|WME Chat addon]], ktorý rozširuje možnosti komunikátora. Viac v [[Školenie pre začínajúcich editorov#Nástroje (scripty.)|školení pre začínajúcich editorov]].


== Permalink ==
== Permalink ==
Riadok 86: Riadok 101:
Názvom '''Permalink''' označujeme link (URL) odkazujúci na presne určené miesto v mape. Je v ňom obsiahnutá informácia o zemepisnej šírke a dĺžke (lat/lon), merítko priblíženia mapy, viditeľné vrstvy (layers) a všetky objekty ako sú cesty a ich uzly, alebo záujmové miesta (landmarky), ktoré boli vybraté pred vygenerovaním permalinku.
Názvom '''Permalink''' označujeme link (URL) odkazujúci na presne určené miesto v mape. Je v ňom obsiahnutá informácia o zemepisnej šírke a dĺžke (lat/lon), merítko priblíženia mapy, viditeľné vrstvy (layers) a všetky objekty ako sú cesty a ich uzly, alebo záujmové miesta (landmarky), ktoré boli vybraté pred vygenerovaním permalinku.


Ak chcete vytvoriť permalink, nastavte najprv priblíženie mapy, vyberte všetky segmenty a objekty, ktoré chcete ukázať inému užívateľovi a potom
Ak chcete vytvoriť permalink, vyberte všetky potrebné objekty, pravým tlačítkom myši kliknite na ikonu permalinku [[File:Bouton permalink.png|30px]] a z otvoreného kontextového menu vyberte možnosť ''Kopírovať adresu odkazu''.
*pravým tlačítkom myši kliknite na ikonu permalinku [[File:Bouton permalink.png|30px]], ktorá sa nachádza v pravom dolnom rohu mapy a z otvoreného kontextového menu vyberte možnosť ''Kopírovať adresu odkazu'', alebo
*kurzorom myši prejdite na ikonu permalinku [[File:Bouton permalink.png|30px]] a na klávesnici stlačíte {{Key press|Ctrl|C}}.
 
Keď chcete vybrať viac než jeden objekt, ktorý má byť v zobrazenom výreze zvýraznený, použite metódu viacnásobného výberu - {{Key press|Ctrl}}+klik ľavým tlačítkom myši na všetky potrebné objekty.
 
V prípade, že na ikonu [[File:Bouton permalink.png|30px]] kliknete ľavým tlačítkom myši, prebehne znovunačítanie stránky, pričom sa aktualizuje URL v adresnom riadku prehliadača, ktoré potom stačí označiť a okopírovať. Pri použití tejto metódy sa uistite, že ste najprv uložili všetky zmeny, pretože znovunačítanie stránky editora spôsobí ich stratu.<br/>
 
:Krátky videonávod: Ako vytvoriť permalink (EN):<br/>
:{{#widget:YouTube|id=bMf-hEtJ_6w|width=400}}<br/>


Posledný vygenerovaný permalink je spárovaný s vaším waze účtom. Keď reštartujete prehliadač a prihlásite sa opäť do WME, zobrazí sa vám práve ten výrez mapy, ktorý permalink obsahoval. Keď zdieľate permalink, uvedomte si, že príjemca je v jeho zobrazení limitovaný svojím oprávnením. Užívatelia napríklad nemôžu vidieť Hlásenie chýb (Update Requests, UR) alebo Mapové problémy (Map Problems, MP) mimo svoju povolenú editačnú oblasť (Editable Area, EA). Takže, keď vkladáte permalink do diskusného fóra, uvedomte si, že len miestni editori, Správcovia oblastí (AM) v danej oblasti a CM budú môcť vidieť označené UR alebo MP. Ak budete UR alebo MP chcieť zdieľať aj s ostatnými, vytvorte radšej snímok obrazovky.
Viac na stránke [[Školenie pre začínajúcich editorov#Permalink|školenie pre začínajúcich editorov]].


== Klávesové skratky ==
== Klávesové skratky ==
Riadok 105: Riadok 111:
== Proces aktualizácie mapy ==
== Proces aktualizácie mapy ==


Úpravy vykonané v WME sa na Live Mape ani na mape mobilnej aplikácie neobjavia okamžite. Waze má dlhodobý cieľ - dosiahnuť taký stav, aby aktualizácia mapy prebehla aspoň raz za 24 hodín. Dátum poslednej aktualizácie mapy zistíte po stlačení odkazu '''''Stav''''' (Status) v spodnej časti editora, alebo na stránke [http://status.waze.com status.waze.com]. NA mapy sú pre Severnú Ameriku, INTL mapy pre ostatný svet.
Úpravy vykonané v WME sa na Live Mape ani na mape mobilnej aplikácie neobjavia okamžite. Waze má dlhodobý cieľ - dosiahnuť taký stav, aby aktualizácia mapy prebehla aspoň raz za 24 hodín. Dátum poslednej aktualizácie mapy zistíte po stlačení odkazu '''''Stav''''' (Status) v spodnej časti editora, alebo na stránke [http://status.waze.com status.waze.com]. Mapy s označením '''NA''' sú pre Severnú Ameriku, mapy s označením '''INTL''' pre ostatný svet. Viac na stránke [[Aktualizácie]].


== Pozri tiež ==
== Pozri tiež ==
Riadok 111: Riadok 117:
*[[Školenie pre začínajúcich editorov]]
*[[Školenie pre začínajúcich editorov]]
*[[Rýchla príručka pre editora]]
*[[Rýchla príručka pre editora]]
*[[Aktualiz%C3%A1cie|Časová os procesu aktualizácie mapy]]
*Diskusia - Posunutá podkladová vrstva google máp [https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=22&t=143943]
*Diskusia - Posunutá podkladová vrstva google máp [https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=22&t=143943]
*[[Timeline of updating process|Časová os procesu aktualizácie mapy]] [[File:Gb.png]].
*Jednoduchý videonávod [https://www.youtube.com/playlist?list=PL0C9FD01D87B5FD66] [[File:Gb.png]].
*Jednoduchý videonávod [https://www.youtube.com/playlist?list=PL0C9FD01D87B5FD66] [[File:Gb.png]].
*[[Map Editor Interface and Controls]] [[File:Gb.png]].  
*Map Editor Interface and Controls [https://wazeopedia.waze.com/wiki/Global/Map_Editor_Interface_and_Controls] [[File:Gb.png]].  
   
   
<br />
<br />

Verzia z 09:56, 23. november 2018

Editor mapy Waze (WME) je webová aplikácia, v ktorej je možné upravovať (editovať) mapové podklady slúžiace pre mobilnú navigačnú aplikáciu Waze. Mapu môže editovať každý zaregistrovaný člen komunity Waze.

História Waze mapy na Slovensku

Všetky cesty a mapové informácie, ktoré sú obsiahnuté v mape, boli od základov vytvorené jednotlivými užívateľmi, ktorí zaznamenali svoje jazdy v mobilnej aplikácii (tento proces sa nazýva valcovanie) a následne ich upravili a doladili pomocou editora mapy, kde je možné ich polohu zosúladiť s podkladovou satelitnou mapou (Google map).

Prihlásenie

WME editor je odskúšaný na prehliadačoch Chrome, Firefox a Opera. Oficiálne je podporovaný prehliadač Chrome. Môže, ale nemusí, fungovať aj v iných prehliadačoch. Aktuálne nie je žiadna podpora, ktorá by riešila problémy, ktoré v nich môžu nastať.

Do editora sa prihlásite na domovskom portáli Waze nasledujúcim spôsobom:

  1. Navštívte stránku www.waze.com
  2. Zvoľte odkaz Live Mapa (Live Map) v hornej navigačnej lište.
  3. A následne kliknite na odkaz Upraviť mapu (Edit the Map), ktorý je v ľavom dolnom rohu zobrazenej mapy.

Keď sa na úvodnom okne prihlásite (s údajmi ktoré ste zadali počas aktivácie mobilnej aplikácie Waze), vaša obrazovka by mala vypadať asi takto:

Editor WME
Okno editora s popisom ovládacích prvkov

Predtým než začnete

Pred začatím vlastnej editácie sa uistite, že ste si dôkladne preštudovali túto stránku a tiež stránky Dobré rady na úvod a Školenie pre začínajúcich editorov.

Cvičný režim (Practice mode)

WME má integrovaný cvičný režim, kde si môžete vyskúšať takmer všetky funkcie, ktoré editor ponúka, iba tu nie je možné vykonané zmeny uložit. Režim sa zobrazí na úvodnej stránke WME, keď nie ste prihlásený.
Cvičný režim je neoceniteľnou pomôckou pre nových užívateľov, ktorí si bez obáv z poškodenia funkčnej mapy môžu vyskúšať, ako správne pridať a pripojiť nové segmenty, pomenovať ich, povoliť alebo zakázať odbočenie, alebo vytvoriť kruhový objazd a vedľa zakresliť rieku.


Editovateľné oblasti

Vaše editovateľné oblasti (EA) sú oblasti, v ktorých môžete upravovať mapu a skladajú sa z:

  • ciest, ktoré ste prejazdili so zapnutou aplikáciou Waze,
  • oblastí v určitej vzdialenosti od ciest, kde ste jazdili so zapnutým Waze. Vzdialenosť (šírka koridoru) závisí na vašej úrovni editora,
  • oblasti kde vám boli pridelené práva Správcu oblasti (AM).

Všetky vaše jazdy s Waze sa zaznamenávajú, bez ohľadu na to či jazdíte s navigovaním do cieľa, alebo bez. Bezprostredne po skončení cesty sa jazda zapíše do vašej histórii jázd. V editore vašu jazdu môžete zobraziť na mape kliknutím na príslušnú položku na karte Jazdy, ktorú nájdete v ľavom menu. Každá jazda a jej editovateľná oblasť má expiračnú dobu tri mesiace. Po vypršaní tejto lehoty tu už nie je možné editovať žiadne mapové objekty.

Niektoré segmenty ciest môžu byť vo vašej editovateľnej oblasti uzamknuté, viď zamykanie objektov.

Základy práce v editore

Editor mapy bol vytvorený na intuitívne používanie bez dlhých návodov, ale dovoľte popísať niektoré základné operácie:

  1. Ak chcete vytvoriť nový objekt kliknite na príslušnú ikonu v nástrojovej lište:
    • Cesty
      • Vytvoriť cestu kliknite na mapu prvý uzol, potom klikajte nasledujúce a posledný ukončíte dvojklikom.
      • Vytvoriť kruhový objazd kliknite do mapy na stred kruhového objazdu a posuňte myšou do strany až na okraj kruhového objazdu, kde znovu kliknite, čím sa ukončí vytváranie. Kruhový objazd vytvárajte na pripravené prípojné cesty.
    • Miesta
      • Vytvoriť miesto (POI) vyberte príslušnú kategóriu a kliknite do mapy, čím vznikne bod.
      • Vytvoriť plochu miesta vyberte príslušnú kategóriu a klikaní do mapy umiestnite hraničné uzly plochy, posledný ukončite dvojklikom.
    • Poznámka v mape
  2. Každý objekt má svoje vlastnosti, ktoré sa zobrazujú v menu na ľavej strane. Pred uložením je potrebné vyplniť niektoré všeobecné vlastnosti.
  3. Kliknite na tlačítko Uložiť Súbor:Wme-save.png

Môžete tiež modifikovať existujúce mapové objekty, keď kliknete na objekt a upravíte jeho polohu, tvar alebo vlastnosti. Všetky zmeny uložíte do mapy pomocou tlačítka Uložiť Súbor:Wme-save.png . Objekt vymažete tlačítkom Odstrániť . Tlačítka Späť Súbor:Wme-undo.png a Znovu slúžia na vrátenie alebo obnovenie jednotlivých operácií pred ich uložením.

Viac v Rýchlej príručke pre editora.

Vrstvy

Pomocou tlačítka Vrstvy otvoríte zoznam vrstiev, kde môžete zaškrtnutím zobraziť alebo skyť jednotlivé vrstvy (priehľadné prekrytia) na mape. Pre viac informácií pozrite stránku Vrstvy.

Nastavenia

Editor dovoľuje užívateľovi nastaviť niektoré rozšírené predvoľby po kliknutí na záložku Nastavenia v ľavom menu:

  • Zakresliť nové segmenty ako obojsmerné - zaškrtnutím voľby budú nové cestné segmenty vytvárané obojsmerné, inak len jednosmerné
  • Zakresliť nové segmenty s odbočením na všetky smery - po zaškrtnutí budú mať nové cestné segmenty umožnené odbočenie na všetky smery, tzn. všetky šípky odbočenia zelené, inak červené
  • Označiť len na prázdnom výbere - zaškrtnutím budete môcť označiť vždy len jeden objekt, inak aj multivýber. Táto voľba chráni editora pred nechcenou zmenou viacerých objektov naraz.
  • Zobraziť na celú obrazovku - po zaškrtnutí sa zväčší plocha editora na úkor hlavného menu Waze. Možno prepínať stlačením Shift+F.
  • Jednotky - voľba zobrazovania jednotiek.

Nepresnosť podkladovej mapy

Podkladová satelitná mapa (Google map) je na niektorých miestach oproti skutočnosti mierne posunutá. Pre zodpovednú prácu v editore je potrebné túto chybu korigovať. Viac na stránke Zarovnanie podkladovej mapy.

Komunikátor (Chat)

Editor  Čakajúce správy   Bez správ 
Viditeľný
 Neviditeľný 

Editor mapy je vybavený jednoduchým textovým komunikátorom (Chat) priamo v okne editora, kde vám rád niekto poradí, ak niečo nebudete vedieť.

Komunikátor umožňuje kliknutím na meno užívateľa skočit na jeho pozíciu, takže skúsenejší kolega môže preskočiť na rovnaké miesto kde ste vy a tak spoločne môžete vidieť situáciu a diskutovať nad ňou. Takisto sa môžete pozrieť kde práve editujú iní.

Odporúčame nainštalovať doplnok WME Chat addon, ktorý rozširuje možnosti komunikátora. Viac v školení pre začínajúcich editorov.

Permalink

Názvom Permalink označujeme link (URL) odkazujúci na presne určené miesto v mape. Je v ňom obsiahnutá informácia o zemepisnej šírke a dĺžke (lat/lon), merítko priblíženia mapy, viditeľné vrstvy (layers) a všetky objekty ako sú cesty a ich uzly, alebo záujmové miesta (landmarky), ktoré boli vybraté pred vygenerovaním permalinku.

Ak chcete vytvoriť permalink, vyberte všetky potrebné objekty, pravým tlačítkom myši kliknite na ikonu permalinku a z otvoreného kontextového menu vyberte možnosť Kopírovať adresu odkazu.

Viac na stránke školenie pre začínajúcich editorov.

Klávesové skratky

V spodnej časti okna editora nájdete odkaz s názvom Klávesové skatky (Keyboard shortcuts). Po kliknutí sa vyroluje okno, v ktorom sú uvedené klávesové skratky častých funkcií. Niektoré z nich si môžete upraviť podľa svojich potrieb tak, že vyvoláte nápovedu klávesových skratiek klávesou ?, označíte konkrétnu položku a stlačíte klávesu, ktorú chcete použiť namiesto pôvodne nastavenej.
Táto úprava má vplyv len na aktuálny počítač a prehliadač, zmeny sa neukladajú na server, takže nastavenia budete musieť opakovať na každom počítači a prehliadači, ktorý na editovanie používate.

Proces aktualizácie mapy

Úpravy vykonané v WME sa na Live Mape ani na mape mobilnej aplikácie neobjavia okamžite. Waze má dlhodobý cieľ - dosiahnuť taký stav, aby aktualizácia mapy prebehla aspoň raz za 24 hodín. Dátum poslednej aktualizácie mapy zistíte po stlačení odkazu Stav (Status) v spodnej časti editora, alebo na stránke status.waze.com. Mapy s označením NA sú pre Severnú Ameriku, mapy s označením INTL pre ostatný svet. Viac na stránke Aktualizácie.

Pozri tiež