User:Hamilnes/Sandbox View history

mNo edit summary
 
(45 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[File:Vcelka.png|right]]
= Premiestnenie spojovacieho uzla =
Na tejto stránke sa dozviete ako nahlásiť chybu v [[Mobilná aplikácia|mobilnej aplikácii]] vývojárom Waze.
__NOTOC__
{{mbox|text=Nasledujúce sa nevzťahuje na chyby mapových podkladov, ktoré je vhodné nahlásiť ako ostatné [[Hlásenia#Chyba mapy (Map Issue)|hlásenia]] z menu navigácie voľbou ''Chyba mapy''.}}


Napriek všetkému sa niekedy stane, že aplikácia Waze nefunguje na 100 %. Ak se vyskytne v aplikácii chyba, je možné ju odoslať ďalej vývojárom, ktorí sa ju pokúsia opraviť.
Pri úpravách mapy je niekedy potrebné premiestniť existujúcu hranicu obce alebo hranicu [[Rýchlostné obmedzenia|najvyššej dovolenej rýchlosti]] na nové (výhodnejšie) miesto. Uchopenie spojovacieho uzla (junction) a presunutie na novú pozíciu je jednoduchý úkon, ale nie je to vždy správne riešenie.


Predanie informácie o chybe pozostáva z dvoch krokov:
Je potrebné si uvedomiť, že k segmentom ciest, po ktorých už jazdili wazeri, sú pripojené dáta o priemernom čase prejazdu (priemer z historických časov).
# Odoslanie informácie o chybe priamo z mobilného zariadenia, na ktorom bola chyba zaznamenaná.
# Informovať komunitu prostredníctvom diskusného fóra.


== Odoslanie informácie o chybe ==
== Kedy posunúť a kedy prekresliť ==
# Na vašom mobilnom zariadení aktivujte debug režim:
Ak editor posunie uzol, spájajúci dva segmenty tak, že jeden segment skráti a druhý predĺži, zmenia sa dĺžky segmentov, ktoré mali uchovaný svoj priemerný čas prejazdu. Priemerný čas prejazdu sa však nezmení. Takáto deformácia (predĺženie) potom môže spôsobiť, že za normálnej premávky obyčajnú rýchlosť server vyhodnotí ako podpriemernú, keďže aktuálna doba prejazdu predĺženým segmentom je zrazu dlhšia. Takto upravený segment zrazu začne vykazovať spomalenie premávky, resp. až zápchu (falošné indikovanie na mieste, kde v skutočnosti žiadne spomalenie nie je).
#* Pomocou vyhľadávacieho poľa odošlite kód '''2##2'''<br>[[File:Chyba-2--2.png|200px|none|center]]
<br />
#* Objaví sa oznámenie ''Úroveň logov nastavená na DEBUG''.
# Vypnite a znova zapnite Waze a pokúste sa zreprodukovať chybu/problém.
# Ideálne je urobiť snímku obrazovky (screenshot) v momente výskytu chyby/problému.
# Potom (hodinku počkať alebo až na druhý deň) prejdite do ''Nastavení'' a úplne dole nájdete položku ''Odoslať logy''. Doporučujeme využiť WiFi pripojenie.<br>Na odoslanie logov je možné v menu kliknúť na ikonu včely:<br>[[File:Chyba-vcela.png|200px]]
# Počkajte na oznámenie ''Logy boli úspešne odoslané''.


== Informovanie komunity na diskusnom fóre ==
;Posunutie spojovacieho uzla
Na [https://www.waze.com/forum/viewforum.php?f=22 fórum] napísať správu, ktorá bude obsahovať:
na novú pozíciu je rýchla a jednoduchá úprava a je vhodné ju použiť v nasledujúcich prípadoch:
* Prihlasovacie meno (nick) užívateľa,
* Dátum a čas výskytu chyby/problému,
* Snímku obrazovky (screenshot) s chybou,
* Presné číslo verzie aplikácie Waze, kde sa problém vyskytol (nájdete v ''Nastavenia'' > ''O&nbsp;aplikácii'' > ''Release ...''),
* Značku a typ mobilného zariadenia,
* Ak je možné chybu opätovne vyvolať pomocou popísateľných krokov, potom tieto kroky uveďte.


== Čo bude nasledovať ==
*spojenie málo jazdených bočných uličiek
# Chybu/Problém prevezme člen komunity, ktorý má prístup do neverejnej databázy určenej pre spätnú odozvu - ''Waze Centercode''.
*spojenie ciest na parkovisku
# Člen komunity prehľadá databázu.
*spojenie súkromných ciest
#* Ak nájde výskyt rovnakej chyby/problému, pridá k záznamu zistené informácie.
*spojenie lesných a poľných ciest
#* Ak nebude chyba/problém zaznamenaný, vytvorí nový záznam.
*pri posunutí spojenia o '''menej ako 25% dĺžky kratšieho zo segmentov'''
# Priebežne bude na fóre informovať o vývoji stavu.
*zarovnanie ciest (malé zmeny dlhých segmentov).


== Poznámky ==
;Prekreslenie spojovacieho uzla
* DEBUG režim môžete nechať aktívny dlhodobo, ničomu nebude prekážať. Pri opätovnom výskyte chyby/problému môžete znova ihneď jednoducho zaznamenať a odoslať logy.
je pracnejšia úprava, ale v konečnom dôsledku je menej deštruktívna na prejazdné časy segmentov ako presunutie uzla. Prekreslenie znamená rozdelenie jedného segmentu v mieste nového spojenia, a následné vymazanie starého uzla, pričom sa dĺžky ako aj časy segmentov proporčne rozdelia resp. sčítavajú.
* Po aktualizácii mobilnej aplikácie Waze sa aktívny DEBUG režim vypne.
 
* Kód ''2##2'' slúži ako prepínač - zapína a vypína DEBUG režim.
Pri prekreslení postupujte nasledovne:
* Odoslanie logu a zadanie problému do ''Centercode'' nezaručuje, že bude okamžite vyriešený. Vývojári z pochopiteľných dôvodov uprednostňujú opravu problémov, ktoré hlási viac užívateľov. Podobne tak aj chyby, ktoré sa vyskytujú najmä na neobvyklých mobilných zariadeniach, nemusia mať prioritu.
# Na segmente v mieste novej polohy spojenia '''vytvorte nový uzol'''. Viď. [[Rýchla príručka pre editora#Rozdelenie segmentu|vytvorenie uzla]].
# '''Vymažte starý uzol''' (pôvodné miesto spojenia) Viď [[Rýchla príručka pre editora#Vymazanie pripojenia|Vymazanie pripojenia]].
 
Prekreslenie je výhodné v nasledujúcich prípadoch:
*pri spojeniach premiestnených o '''viac ako 25% dĺžky kratšieho zo segmentov''',
*zarovnanie ciest (veľké zmeny krátkych segmentov).
 
Pamätajte, že pri prekreslení spojenia je veľmi dôležité skontrolovať [[Rýchla príručka pre editora#Šípky pripojenia|šipky pripojenia]] ({{Key press|Shift+Z}}).
 
Prekresľovanie zložitých križovatiek a kruhových objazdov je potrebné pred zmenou prediskutovať na fóre.
 
Niektoré veľké natiahnutia segmentu nie je možné vo WME uložiť, to je ochrana pred neprimeranou deformáciou.
 
{{mbox|type=important|text=Pred každým presúvaním vykonajte dôsledné [[Zarovnanie podkladovej  mapy|zarovnanie mapy]]!}}
 
==Pozri tiež==
*Modelový príklad výpočtu rýchlostí pri rôznych spôsoboch premiestnenia hranice obce [//www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=275&t=188107&start=20#p1402136].
*[[Czech/Navigacni server|Jak funguje navigační server]] [[File:Cz.png]]

Latest revision as of 15:22, 25 May 2016

Premiestnenie spojovacieho uzla

Pri úpravách mapy je niekedy potrebné premiestniť existujúcu hranicu obce alebo hranicu najvyššej dovolenej rýchlosti na nové (výhodnejšie) miesto. Uchopenie spojovacieho uzla (junction) a presunutie na novú pozíciu je jednoduchý úkon, ale nie je to vždy správne riešenie.

Je potrebné si uvedomiť, že k segmentom ciest, po ktorých už jazdili wazeri, sú pripojené dáta o priemernom čase prejazdu (priemer z historických časov).

Kedy posunúť a kedy prekresliť

Ak editor posunie uzol, spájajúci dva segmenty tak, že jeden segment skráti a druhý predĺži, zmenia sa dĺžky segmentov, ktoré mali uchovaný svoj priemerný čas prejazdu. Priemerný čas prejazdu sa však nezmení. Takáto deformácia (predĺženie) potom môže spôsobiť, že za normálnej premávky obyčajnú rýchlosť server vyhodnotí ako podpriemernú, keďže aktuálna doba prejazdu predĺženým segmentom je zrazu dlhšia. Takto upravený segment zrazu začne vykazovať spomalenie premávky, resp. až zápchu (falošné indikovanie na mieste, kde v skutočnosti žiadne spomalenie nie je).

Posunutie spojovacieho uzla

na novú pozíciu je rýchla a jednoduchá úprava a je vhodné ju použiť v nasledujúcich prípadoch:

  • spojenie málo jazdených bočných uličiek
  • spojenie ciest na parkovisku
  • spojenie súkromných ciest
  • spojenie lesných a poľných ciest
  • pri posunutí spojenia o menej ako 25% dĺžky kratšieho zo segmentov
  • zarovnanie ciest (malé zmeny dlhých segmentov).
Prekreslenie spojovacieho uzla

je pracnejšia úprava, ale v konečnom dôsledku je menej deštruktívna na prejazdné časy segmentov ako presunutie uzla. Prekreslenie znamená rozdelenie jedného segmentu v mieste nového spojenia, a následné vymazanie starého uzla, pričom sa dĺžky ako aj časy segmentov proporčne rozdelia resp. sčítavajú.

Pri prekreslení postupujte nasledovne:

  1. Na segmente v mieste novej polohy spojenia vytvorte nový uzol. Viď. vytvorenie uzla.
  2. Vymažte starý uzol (pôvodné miesto spojenia) Viď Vymazanie pripojenia.

Prekreslenie je výhodné v nasledujúcich prípadoch:

  • pri spojeniach premiestnených o viac ako 25% dĺžky kratšieho zo segmentov,
  • zarovnanie ciest (veľké zmeny krátkych segmentov).

Pamätajte, že pri prekreslení spojenia je veľmi dôležité skontrolovať šipky pripojenia (Shift+Z).

Prekresľovanie zložitých križovatiek a kruhových objazdov je potrebné pred zmenou prediskutovať na fóre.

Niektoré veľké natiahnutia segmentu nie je možné vo WME uložiť, to je ochrana pred neprimeranou deformáciou.

Pred každým presúvaním vykonajte dôsledné zarovnanie mapy!

Pozri tiež