User:Denis-g-v/Test Vidi povijest

Nema sažetka uređivanja
 
Redak 1: Redak 1:
{{Radovi}}
{{Radovi}}
= Quick start guide=
==Uvod==
Hopefully you're reading this and want to edit the map, either because you've found a mistake or you want to add a new road.  Either way, it is important that you adhere to the standards already set.  The idea of this page is to get you started quickly for those people who may not have the time to read the whole of the wiki yet.
 
'''''However, it is imperative that you do take the time to read further should you decide to edit more.'''''
 
== Precautions ==
 
Most editors start here because they have found something wrong with the map.
 
If you are working in an area which has not been edited, then the segments don't record any updates since they were created and won't have any road or city name or the direction set. If so, then skip to the next section and get straight to work! The guidance you will find here and elsewhere in the wiki should be sufficient for you to make a useful contribution immediately.
 
If you are working in an area which has been edited recently, then remember that this has been done by other editors who may have invested hours of their time trying to make the roads and cities as accurate as possible. You are not the first person to have been there, so please be careful before changing others' work. Read the text in [[global:Update_Requests_in_Waze_Map_Editor|Update Requests]] (URs) carefully - it may tell you that someone is already working on the roads in that area.
 
You should send a [[global:Private_message_(forum)|Private Message]] (PM) to the editors whose work you are about to change, as they might be working on a longer-term project to improve a particular area, and your changes might help or hinder this. When editors have invested a lot of time in improving an area, they can be a bit possessive about it, and want to be assured that new editors are going to make changes that improve it further.
 
If you have any questions about editing, then read the wiki and ask questions in the [http://www.waze.com/forum/index.php forums]. The UK has its own discussion [http://www.waze.com/forum/viewforum.php?f=55 forum] which you should visit regularly. Join in discussions to get clarification for things you don't quite understand. Send PMs to other editors who seem to work in your area. Get to know the Area Managers who have shown good editing skills and have been allocated a specific area to look after.
 
Above all, use the search feature in both the forums and this wiki to find what's already been asked and answered. And have fun!
 
== Roads ==
All roads are made up of 1 or more ''segments''.
 
Segments are connected by 1 or 2 ''nodes'' (junctions).
 
When you select a segment you can see which turns are allowed at its nodes.  Green indicates you can turn that way, red, you can't.  Simply click on the arrow to turn it from green to red or vice versa. (If you select more than one segment at a time, the turns will not be displayed.)
 
[[Image:Turnsmrg.jpg]]
 
You can also see its City name & Road name, Type, Direction, Level and Lock level. You cannot edit roads locked by a higher level editor than you. To get it unlocked you should post on the [https://www.waze.com/forum/viewforum.php?f=1318 Forum].
 
=== Naming ===
[[File:ImenaUlice.jpeg|right|Naming a city road]]
==== Freeways/Motorways ====
Classified freeways/motorways in Croatia are known by a single letter and number combination which should be included in the segment name so that Waze instructions include identifying information.
 
When naming Freeways/Motorways, the ''city'' field should be set as 'none', this prevents City name smudge across the map.
<br>
* The ''street'' field gets the primary name of the freeway/motorway, i.e. the number of the freeway/motorway:
e.g. <code>A2</code>
* If the freeway/motorway is part of the European E-road network, then you should put this name into the alternative name field:
e.g. <code>E57</code>
 
==== Ramps ====
* Exits are named like this:
Format:
<code>Izlaz ''city''</code> (max. two cities)
<br>
Example:
<code>Izlaz Samobor / Sveta Nedelja</code>
 
* Entrances are named like this:
Format:
<code>''road number'' > ''city''</code> (max. two cities)
<br>
Example:
<code>A3 > Zagreb / Slavonski Brod</code>
 
==== State/county/local roads (D, Ž, L) ====
Within built-up areas the official name has to be set as primary name (e.g.: “Aleja Bologne”) and the road number (e.g. “Ž1015”) should be put in the ''alternative name'' field.
 
Outside of built-up areas it's exactly the other way round: the roads number has to be set as primary name and any other local names (if available) should be put as alternative name.
 
==== City roads ====
As primary name the complete street name should be set (first letter as a capital letter, exactly like on the sign) e.g.: “Ilica”, “Grada Vukovara”, “Slavonska avenija”, as alternative names may be put other names by which that street is known.
*1. example:
**''PN:'' <code>Grada Vukovara</code>
**''AN:'' <code>Vukovarska</code>
*2. example:
**''PN:'' <code>Fra Andrije Kačića Miošića</code>
**''AN:'' <code>Kačićeva</code>
 
The word "Ulica" (or abbreviated "Ul.") is omitted from the name. This does not apply to "cesta", "avenija", "put", "odvojak" etc., when that word is part of a name, e.g. “Gagarinov put” or “Nova cesta”.
 
==== Parking (lot) roads ====
Normal parking lots within built-up areas should not be named (Street = "none"), you just have to put in the right city name.
 
==== Service Areas ====
Service Areas (Croatian: Odmorište) are classified as "Parking lot roads". Exits and entrances to the Service Area are classified as "ramps". Exits are named like normal ramps (see chapter "Ramps"), the Service Area itself and the entrance to the Service Area are named by their real name.
 
* Example:
** Street: <code>Odmorište Sv. Križ Začretje zapad</code>
** City: ''none''
** Country: <code>Croatia</code>
 
==== Railroads ====
{{Pruga|Railroad}}
* The "city" field should be set as 'none' and the "Street" field as <code>HŽ</code>
* Direction is "unknown"
* Level "Ground"
* At railroad crossings you should create a junction with the road
* Do not map single tracks!
 
=== Road types ===
 
{| class="wikitable unsortable"
|-
! Waze categorisation
! Road
! Lock level
|-
| {{Autocesta|style= display: inline-block; width: 180px;|Freeway/Motorway}}
| ''Autocesta'' (Freeway) with the number Axx
| L5
|-
| {{Glavna magistrala|style= display: inline-block; width: 180px;|Minor Highway}}
| ''Državna cesta'' (State roads) with the number Dxxx
|rowspan="2" | L3
|-
| {{Sporedna magistrala|style= display: inline-block; width: 180px;|Minor Highway}}
| ''Županijska cesta'' (County roads) with the number Žxxxx
|-
| {{Glavna cesta|style= display: inline-block; width: 180px;|Primary street}}
| ''Lokalna cesta'' (local road) with the number Lxxxxx and unclassified roads carrying heavier traffic
| L2
|-
| {{Cesta|style= display: inline-block; width: 180px;|Street}}
| Urban Streets, low traffic rural roads
|rowspan="4" | L1
|-
| {{Dirt|style= display: inline-block; width: 180px;|Off-road}}
| Unsurfaced road which is often impassable for normal cars and only suitable for 4x4 vehicles.
|-
| {{Cesta na parkiralištu|style= display: inline-block; width: 180px;|Parking (lot) road}}
| Roads within a car park, or other places where we don't want Waze to monitor speed and potentially generate a traffic jam report, in particular petrol station forecourts.
|-
| {{Privatna cesta|style= display: inline-block; width: 180px;|Private road}}
| Road with no access for the general public, public roads with legal prohibition on through routing in both directions (private road sign, no motor vehicles except for access sign, or a closable gate).
|-
| {{Rampa|style= display: inline-block; width: 180px;|Ramp}}
| Ramp segments should be used when mapping grade-separated junction and at major junctions
| Axx: L5 <br> Dxxx or Žxxxx: L3
|-
|}
 
''Non-drivable'' - aren't really worth adding, as Waze is an app aimed at commuters who drive, but if you really feel the need to add these, be careful and make sure that they DO NOT connect to drivable roads as Waze has been known to route people along walking trails and the like!
 
===Direction===
Two-way, one-way or unknown.  Unknown is exactly that, and NOT no-entry.
 
===Level===
Used when 2 roads cross at different levels, like a bridge or overpass, and there is no junction.
 
[[Image:Levelsmrg.jpg]]
 
=== Dual carriageways ===
[[File:SlavonskaAv.JPG|200px|thumb|right|Dual carriageway]]
A dual carriageway is a road which has a central reservation to separate the carriageways. This means 1 or more lanes in either direction. A road should be split into 2 one-way segments if any of the following conditions are met:
 
* The central reservation is wider than 5 metres
* There's a visible gap between average of all GPS traces
* It is split by physical barrier (Concrete, Armco, pedestrian barrier etc.)
 
Pedestrian refuges and painted road separation (cross hatching that can be driven over) should not normally be split. These usually need merging to be a single two-way road.
 
=== Creating new roads ===
* Click on the "+" button at the top, and select "Road".
 
* Draw the new road in, using the aerials or GPS traces.<br>''Each mouse click will add a corner to the road. Double-click to finish.''
<br>[[File:Strasse hinzufügen schritt2-4.png|center]]<br>
* When drawing from or to an existing road, a junction will be created automatically.
* The default is one-way, in the direction you drew.  You can change this once you have finished. 
 
* Select the correct road type. Please refer top the table above.
 
* Set the correct direction.
 
* Adjust the elevation, if necessary. Default is Ground.
 
* Make sure you have set all the correct turns for each segment. <br>(Remembering to set the turns from any existing roads you may have linked to.)
 
* Make sure that cul-de-sacs have a node at the dead end, not a loop or roundabout, otherwise Waze can't route into the street.
* Click on "Address" to name the road.  It is important that the Street and City names are set to make it searchable in Waze.  Check the City names of nearby roads to make sure you don't add a new City to the map!  If you're not sure at this stage or the road has no name, tick the "None" boxes or it will appear on the map as a <u style="color: red">red line</u>, and Waze may not be able to use it.
 
== Roundabouts ==
Not all round roads are roundabouts. Although there are rare exceptions in our areas, when mapping you must take care whether or not this really is a roundabout.
 
{| class="wikitable unsortable" border="1"
|+ These are not roundabouts
|-
! Description
! Photo
|- style="background:#FFFFFF; color:black"
| The roads cross, but there is no island in the middle that prevents passing through the middle. The roundabout is not marked (e.g. by signs).
| [[Image:RdAbt-Not1.png|100px]]
|-
| A road that ends in a cul-de-sac should not be created with a roundabout at the end.
| [[Image:Jct cul-de-sac island ex.png|100px]]
|-
|}
 
=== Creating a roundabout ===
The roads that will be included in the roundabout must first be connected at one point. If we skip this, the roundabout will be faulty. The turn arrows should not be placed, as they are irrelevant for this procedure.
Use the "Road" icon from the editor to select "Roundabout". Instead of the usual mouse arrow, a cross will appear.
Place the cross at the intersection of the roundabout and drag the circle with the left mouse button to the right size.
When we release the mouse, the roundabout will be created, the road sections that were inside the circle will be deleted, and the directions of traffic will be set automatically.
 
If we made a mistake, we can undo the action by clicking the left arrow in the top editor bar (“Undo”). However, once we click on the diskette icon, the change becomes definitive and can no longer be undone.
 
[[File:Roundabout 03.png|200px|frameless]]
[[File:Roundabout 06.png|200px|frameless]]
[[File:Roundabout 08.png|200px|frameless]]
[[File:Roundabout 09.png|200px|frameless]]
 
If we map roundabouts without a name (or “None”), they will remain red with incorrect visibility on mobile devices. So, be sure to enter the city and street, or in exceptional cases select "None"!
 
'''Trick:''' Holding the Shift key while creating a roundabout will create an ellipse-shaped roundabout.
 
=== Exits and entrances ===
[[File:RdAbt-NoDivRd.png|right|100px]]
On smaller roundabouts (diameter less than 10-15 meters), it is recommended to avoid drawing islets (“Y” structures) for clarity. Use two-way roads instead, or increase the roundabout to a radius of 15 meters.
 
=== Choosing the right road type ===
Roundabouts, as well as roads, should have a defined type of road (Street, Primary Street, Minor Highway, etc.), according to the table below:
<br>
{| class="wikitable unsortable" border="1"
|+ Choosing a road type at a roundabout
|-
! Description
! Roundabout type
! Photo
|-
| Two "street" segments and two "primary street" segments.
| '''Primary street'''
| [[Image:RdAbt_PrPr.png|100px]]
|-
| Three "street" segments and one "primary street" segment.
| '''Street'''
| [[Image:RdAbt_PrSt.png|100px]]
|-
| One "street" segment and three "primary street" segments.
| '''Primary street'''
| [[Image:RdAbt_PrPr3.png|100px]]
|-
| Two "Minor Highway" segments and two "Major Highway" segments.
| '''Major Highway'''
| [[Image:RdAbt_MjMj.png|100px]]
|-
| One "Minor Highway" segment and three "Major Highway" segments.
| '''Major Highway'''
| [[Image:RdAbt_MjMj3.png|100px]]
|-
| One "Major Highway" segment, two "Primary street" segments and one "street" segment.
| '''Primary Street'''
| [[Image:RdAbt_MjPr.png|100px]]
|-
| One "Minor Highway" segment, one "Major Highway" segment and two "Primary street" segments.
| '''Minor Highway'''
| [[Image:RdAbt_MjMn.png|100px]]
|-
| Two "Street" segments, one "Major Highway" segment and one "Primary street" segment.
| '''Primary street'''
| [[Image:RdAbt_MjPr2.png|100px]]
|-
|}
 
== Junctions ==
 
== Speeding cameras ==
 
== POI ==
=== Adding Places ===
 
Only actual "land marks" should be mapped as areas, i.e. those which help the driver to find their bearings. Other businesses or addresses should be mapped as points.
 
* '''See the guidelines for [[Places|How to Draw and Label Places]]'''
 
== Further Details ==
 
This page is only intended as a Quickstart and is not intended to answer all of your questions.  If you only intend to add a few street names, or allow a turn, then this is aimed at you. Before you start any serious editing you need to read the [[Glavna stranica|Croatian Editing Manual]]. 
 
''For detailed explanation of how to use the Waze Map Editor, please read the [[global:Waze_Map_Editor|WME Manual]].''
 
Should you still have questions after that search the forums, and if you still can't find an answer post a topic in the correct forum. You can also send an email to the Country or Area Managers.
 
 
 
<!--==Uvod==
Uređivač karata je vrlo intuitivan. Zato možete odmah raditi s njim i ne morate prije toga čitati puno dokumentacije. Možete urediti ili izbrisati objekte (koliko god želite) na karti. Željeno se može odabrati klikom i mijenjati po želji. Što je moguće sa svakim objektom ili segmentom razlikuje se ovisno o vrsti objekta i pravima korisnika.
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Redak 535: Redak 258:
Die Städte-, Orts- oder City Polygone enthalten oder umfassen ca. 90-95% aller Straßen, denen der gleiche Stadtname zugeordnet ist. Waze entfernt etwa 5-10% der farbigen Fläche im WME, um grössere Überlappungen zu vermeiden und eine saubere Darstellung zu gewährleisten.
Die Städte-, Orts- oder City Polygone enthalten oder umfassen ca. 90-95% aller Straßen, denen der gleiche Stadtname zugeordnet ist. Waze entfernt etwa 5-10% der farbigen Fläche im WME, um grössere Überlappungen zu vermeiden und eine saubere Darstellung zu gewährleisten.


Bei der Benennung von neuen Segmenten beträgt der Radius 25 Kilometer zum bestehenden Polygon. Wird ein bereits existierender Stadtname weiter als 25 Kilometer entfernt hinzugefügt erscheint die Meldung: "Die markierte Straße ist zu weit von der zugehörigen Stadt entfernt." -->
Bei der Benennung von neuen Segmenten beträgt der Radius 25 Kilometer zum bestehenden Polygon. Wird ein bereits existierender Stadtname weiter als 25 Kilometer entfernt hinzugefügt erscheint die Meldung: "Die markierte Straße ist zu weit von der zugehörigen Stadt entfernt."

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Uvod

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Osnovne funkcije

Slojevi

Prikaži ili sakrij slojeve pomoću ikone u gornjem desnom kutu karte.

Ortofoto

Ortofoto se može isključiti preko slojeva. Isto tako se mogu kontrolirati GPS tragovi, ceste ili lokacije preko slojeva. Također možete raditi na cestama kada je ortofoto isključen. To vam omogućuje da poravnate ceste na karti s GPS tragovima.

Crtanje ceste

  1. Fahre mit der Maus auf dieses Symbol rechts oben und wähle Straße aus.
  2. Klicke in der Karte auf die Stelle, wo du mit dem Einzeichnen beginnen willst.
  3. Ziehe so die Straße an das gewünschte Ende. Jeder Klick dazwischen erstellt einen Geometriepunkt zum Bearbeiten.
  4. Beende mit einem Doppelklick an der Stelle, wo Du mit dem Einzeichnen aufhören willst.

Während Du eine neue Straße einzeichnest, kannst Du den Kartenausschnitt mit der linken Maustaste verschieben, bevor Du mit dem Doppelklick das Einzeichnen beendest. Eine neu eingezeichnete Straße wird auf der Karte gleich dargestellt, wie beim Aufzeichnen über die App. Das heißt: Einbahn in Fahrtrichtung rot. Dies ändert sich erst, wenn Du die Straße benannt resp. ihre Eigenschaften bearbeitet hast. Solange Du an Kreuzungen oder Straßen arbeitest, färben sie sich unterschiedlich, bis Du die Änderungen gespeichert hast. So hast Du immer den Überblick, welche Arbeiten noch nicht gespeichert wurden und woran Du gerade gearbeitet hast.

Eine wichtige Regel Lautet:
Ein Segment kann niemals mit sich selbst verbunden werden! Eine Straße kann zwar rund gezeichnet werden, aber es entsteht keine Kreuzung, wenn sie sich selbst berührt.

Bearbeitung ohne Anzeige der Straßen
Du kannst Straßen und Kreuzungen auch bearbeiten, wenn die Anzeige in der Straßen-Ebene ausgeschaltet ist. Wenn die Ebene der Luftaufnahmen eingeschaltet ist, siehst Du immer noch die Karte. Wenn Du mit der Maus über die verborgenen Straßen fährst, leuchten diese auf. Das Gleiche gilt für Kreuzungen. So kannst Du bequem Straßen an die Karte anpassen oder die GPS-Punkte, wenn der GPS-Layer angeschaltet ist.

Spajanje ceste

Wenn eine Straße an eine andere geführt wird, verbindet sie sich automatisch durch eine Kreuzung.

  1. Eine neue Straße verbindet sich automatisch mit bereits bestehenden Straßen, wenn man sie aneinanderführt.
  2. Wenn bereits bestehende Straßen am ihrem Ende an eine andere Straße geführt werden, verbinden sie sich automatisch miteinander durch eine Kreuzung.
  3. Wird eine Straße mit einer Kreuzung am Ende an eine andere Straße hingeführt verbindet sich die Kreuzung mit dem bestehenden Segment. An der Kreuzung ziehen.

Petlje

Wenn eine Straße eingezeichnet wird, die an beiden Enden das gleiche Segment berührt, wird nur die Kreuzung am Ende der neu eingezeichneten Straße erstellt. Um die Anfangs-Kreuzung zu erstellen:

  1. Das Ende des Segments wegziehen.
  2. Das Segment deselektieren (eine freie Stelle in der Karte anklicken).
  3. Das Segment nochmals auswählen und an die gewünschte Stelle ziehen.

Wenn ein Segment gezeichnet wird, das den Anfangs- und Endpunkt auf der selben Kreuzung hat, funktioniert das obige nicht, und falls doch, sind die Abbiegungen an der Kreuzung falsch. Dieses Segment muss dann durch eine Kreuzung unterbrochen und alle Segmente einzeln verbunden werden. Danach die Abbiegeverbote nicht vergessen.

Skretanja

Abbiegungen werden über die Verbindungspfeile am Ende jedes verbundenen Segments gesteuert.

  • Rot bedeutet abbiegen verboten, grün bedeutet abbiegen erlaubt in der Richtung, in die die Pfeile zeigen. Wenn ein Pfeil angeklickt wird, ändert dies die Abbiegung von Erlaubt auf Verboten und umgekehrt. Beim Neueinzeichnen einer Straße sind die Pfeile generell rot.
  • Der rote Pfeil hat an der Spitze ein kleines -, um Farbenblinden die Bearbeitung zu erleichtern.
  • Der gelbe Pfeil zeigt zeitlich beschränkte Abbiegeverbote an.
  • Das kleine Uhr-Symbol erscheint auf erlaubten oder zeitlich beschränkten Abbiegungen. Über dieses Symbol lassen sich zeitlich beschränkte Abbiegeverbote bearbeiten.
  • Die violette Markierung mit dem Fragezeichen darauf zeigt an, dass alle Abbiegungen am Ende des Segments noch nicht von einem Editor gesperrt resp. bestätigt wurden.
  • Der runde, grüne Pfeil zeigt die U-Turns an.


Wo die Pfeile erscheinen, hängt von der Straßenart ab. Einbahnstraßen haben nur am Ende welche und Straßen ohne Fahrtrichtung haben gar keine.

  • Mit der Taste s splittet man überlappende Pfeile auseinander.
  • Die Taste a schaltet die Pfeile auf transparent, damit man auch darunter arbeiten kann.
  • Mit Shift+z kann man sich alle Abbiegeverbote im Kartenausschnitt anzeigen lassen.

Wenn man eine Kreuzung auswählt, öffnet sich der Dialog im Eigenschafts-Fenster links und man kann alle Abbiegungen zulassen oder verbieten abhängig von den Abbiegeverboten der Kreuzung.

  • Mit der Taste w erlaubt man alle Abbiegungen.
  • Mit der Taste q verbietet man alle Abbiegungen.


Lies unbedingt die Seite: Soft und Hard Turns

U-turn u sljepoj ulici

Wie eine Sackgasse aussieht findest Du hier: Sackgassen

Die U-Turn-Pfeile am Ende von Sackgassen werden zurzeit im Editor nicht mehr angezeigt. Waze überarbeitet das Routing von U-Turns gerade, und wir wurden gebeten, U-Turns am Ende von Sackgassen nicht mehr zu verändern (was mit WME-Bordmitteln auch nicht mehr geht).

Denke auch daran, eine Sackgasse hat immer ein einzelnes zweispuriges Segment.

Višestruki odabir

Manche Bearbeitungsschritte erfordern eine Mehrfach-Auswahl der Segmente. Diese macht man mit:

  • Mac: Command + Klick
  • Linux: Strg + Klick
  • Windows: Strg + Klick

Strg-Taste halten und mehrere Segmente auswählen.

Mehrfach-Auswahl dauerhaft aktivieren:

Mit der Taste m startet man die Mehrfach-Auswahl. Während man in diesem Modus arbeitet, muss man die Strg-Taste nicht mehr drücken. Will man den Modus beenden, muss man nochmals die Taste m drücken.

Stvaranje kružnog toka

  1. Fahre mit der Maus auf das Symbol rechts oben und wähle Kreisverkehr aus.
  2. Klicke mit der Maus in die Mitte eines Kreisverkehrs.
  3. Bewege die Maus von innen nach außen, um den Kreisverkehr zu vergrößern.
  4. Klicke nochmals und beende das Einzeichnen des Kreisverkehrs.
  • Kreisverkehre werden standardmäßig rund gezeichnet. Ein Oval kann zusätzlich mit der Shift Taste während des Einzeichnens erreicht werden.
  • Kreisverkehre können nur über Kreuzungen oder Segmente gezeichnet werden. Alle Straßen innerhalb des Kreisverkehrs werden gekürzt, und alle Verbindungen innerhalb des Kreisverkehrs werden gelöscht.
  • Wenn man einen Kreisverkehrs löschen will, müssen alle Segmente gelöscht werden. Er kann nicht gespeichert werden, wenn noch einzelne Segmente vorhanden sind. Die zentralen Kreuzungen werden dabei auch gleich entfernt.

Lies hier, wie ein Kreisverkehr entsteht.

Stvaranje navigacijske točke

  1. Fahre mit der Maus auf das Symbol rechts oben und wähle Orientierungspunkt aus.
  2. Klicke an einen Punkt an einer Ecke eines Punktes, denn Du darstellen willst.
  3. Bewege die Maus den Umrissen entlang, mit jedem Klick wird ein Geometriepunkt erstellt.
  4. Doppelklick beendet das Einzeichnen.
  5. Wähle den Orientierungspunkt aus, definiere einen Typ und füge eine Beschreibung hinzu.

Mostovi

  1. Wähle zwei Segmente aus.
  2. Klick auf das Brückensymbol, das erscheint über der Kreuzung .
  • Das Brückensymbol erscheint nicht, wenn die zwei Segmente nicht die selben Eigenschaften besitzen.
  • Die Brückenfunktion erhöht die Segment-Ebene automatisch um eine Stufe höher als das höchste der beiden Segmente. Haben beide Ebene 0, wird daraus Ebene 1. Man kann diese natürlich manuell wieder anpassen.
  • Für mehr Informationen lies Unterführungen und Brücken.

Stvaranje raskrižja

Es gibt keine Funktion zum Erstellen der Kreuzungen. Der Karteneditor generiert die Kreuzungen automatisch und verbindet die Straßen, sobald zwei Straßen aneinandergeführt werden.

Uklanjanje raskrižja

Eine Kreuzung ist ein kleiner blauer Punkt welcher Straßen miteinander verbindet. Kreuzungen können auf drei Arten gelöscht werden:

  1. Wähle die Kreuzung aus und klicke auf das Papierkorb-Symbol oben rechts oder lösche sie mit der Taste "Delete".
  2. Verschiebe eine einzelne Straße mit einer Kreuzung an ihrem Ende, die Kreuzung am Ende löscht sich automatisch.
  3. Wähle mit Ctrl+links Klick zwei Segmente auf beiden Seiten einer Kreuzung aus und Klicke auf das Brückensymbol. Der Level erhöht sich auf Level 1.

Wie hier besschrieben Unterführungen und Brücken, müssen beide Segmente die gleichen Attribute besitzen, sonst kann nicht gelöscht werden.

Stvaranje raskrižja na presjeku

Zwei Straßen, die sich kreuzen oder berühren und den gleichen Level haben, können miteinander verbunden werden:

  1. Beide Segmente auswählen.
  2. Klick auf das Icon .
  3. Eine Kreuzung wird hinzugefügt.

Kombiniranje raskrižja

Kreuzungen können miteinander vereint werden, indem man eine Kreuzung auf eine andere zieht. Auch während einer Mehrfach-Auswahl können Kreuzungen verschoben und vereint werden. Es ist auch möglich, zwei Kreuzungen miteinander zu vereinen, selbst wenn daran Straßen hängen.

  • Wenn Geometriepunkte auf einem Teilstück liegen und beim Speichern eine Fehlermeldung erscheint, kontrollieren und die Geometriepunkte löschen. Danach nochmals speichern.

Premještanje raskrižja

Jede Straße, die als Sackgasse endet, muss eine Kreuzung am Ende des Segments besitzen, damit sauber aus der Straße herausnavigiert werden kann.

Wenn an einem Segment eine End-Kreuzung hängt und man die Kreuzung erhalten will, muss man die Kreuzung auswählen und damit das Segment verschieben.

Dijeljenje segmenta

Es gibt drei Möglichkeiten, ein Segment zu teilen oder eine Kreuzung in der Mitte eines Segments zu platzieren:

  • Ein neues Segment an den Ort ziehen, wo die Straße geteilt werden soll. Dabei entsteht eine Kreuzung. Nicht benötigte Straße danach löschen.
  • Ein neues Segment vom Ort wegziehen, wo die Straße geteilt werden soll. Dabei entsteht eine Kreuzung. Nicht benötigtes danach löschen.
  • Trenne ein Segment am Ende ab. Verbinde ein neues vom Endpunkt des Segments, das getrennt wurde mit der Kreuzung, von der das Segment abgetrennt wurde. Diese Vorgehensweise hat den Nachteil, dass das neue Segment nicht die gespeicherten Geschwindigkeitsdaten des Ursprungssegments erbt. Insofern sind die ersten beiden Möglichkeiten besser.

Bei all diesen Schritten bleibt die automatisch hinzugefügte Kreuzung bestehen.

Odvajanje ceste

Segment auswählen und am Ende wegziehen von der Kreuzung, von der es getrennt werden soll.

Odabiranje čitave ulice

  1. Ein Segment auswählen.
  2. Im Eigenschaftsfenster links auf die Schalfläche "Gesamte Straße auswählen" klicken.
  3. Jedes Segment, das mit dem ausgewählten verbunden ist, die gleichen Eigenschaften besitzt wird ausgewählt und kann als Gruppe bearbeitet werden.

Kratice na tipkovnici

Im Folgenden sind die Standard-Tastaturkürzel erklärt. Du kannst einige Tastenkombinationen anpassen, indem Du mit der Taste "?" die Tastaturkürzel aufrufst. Klick auf einen Eintrag in der Tabelle und danach die Taste oder Kombination auf der Tastatur, die Du dafür verwenden willst. Dies wirkt sich nur auf den aktuellen Browser und Computer aus. Diese Informationen sind nicht auf dem Server gespeichert, Du musst dies für jeden Computer und Browser, den Du verwendest wiederholen.


Općenito

  • ? (oder Shift+/ oder Shift+# oder Shift+- oder Shift+~ oder Shift+ù) zeigt die Tatstaturkürzel an.
  • Delete (Del) - “Delete“ löscht ein ausgewähltes Segment oder eine Kreuzung. Bei Mehrfach-Auswahl muss man das Papierkorblogo anwählen.
  • Esc - “Esc“ verwirft alle Auswahlen.
  • Ctrl+s - Speichern (Cmd+s geht auch für Mac)
  • f - Mit der Taste f gelangst Du direkt ins Suchfeld des Karteneditors.


Navigacija kartom

  • Shift+UpArrow Kartenausschnitt um eine Stufe vergrößern
  • Shift+DownArrow Kartenausschnitt um eine Stufe verkleinern
  • Pfeiltasten Verschiebt den Kartenausschnitt in alle 4 Richtungen
  • Shift+click und Doppel-Klick - Zentriert den Kartenausschnitt an dem Punkt, wo man hinklickt und vergrößert um eine Stufe.
  • Shift+f - Schaltet den Karteneditor auf Vollbild um.
  • Shift+d - Leuchtet unbenannte Segmente aus.
  • Alt+c - Steuert das Chat-Fenster
  • Shift+c - Steuert die Benutzer auf der Karte


Uređivanje

  • d - Löscht einen Punkt der Straßengeometrie, sobald die Geometrie bearbeitet wird und der gewünschte Punkt mit der Maus berührt wird.
  • r - Ändert die Richtung eines ausgewählten Segments (es folgt dabei der Reihenfolge des Benennungsdialogs unter dem Eintrag "Richtung")
  • Ctrl+z - Rückgängig machen (Cmd+z geht auch für Mac)
  • Ctrl+Shift+y - Wiederholen (Cmd+Shift+y geht auch für Mac)
  • Ctrl+Shift+z - Wiederholen (Cmd+Shift+z geht auch für Mac)
  • Ctrl+Pfeil nach oben - Erhöht die Segment-Ebene, sofern alle ausgewählten Segmente die gleiche Ebene besitzen
  • Ctrl+Pfeil nach unten - Verringert die Segment-Ebene, sofern alle ausgewählten Segmente die gleiche Ebene besitzen


Operacije segmenata

  • e - Wenn ein Segment ausgewählt ist, steuert dies den Edit-Modus (Edit-Button)
  • h - Wenn ein Segment ausgewählt ist, öffnet dies das Fenster für das Bearbeiten der Hausnummern.
  • m - Multi Auswahl Modus. Auf der Map kann man, wenn man die m-Taste gedrückt hat mehrere Segmente auswählen. Dies gilt solange bis die m-Taste nochmal gedrückt wird, auch können während einer mehrfach Auswahl Kreuzungen verschoben werden.
  • t - Öffnet den Dialog zum Bearbeiten von zeitlich beschränkten Fahrverboten für das ausgewählte Segment.
  • Ctrl+a - Wählt die gesamte Straße aus


Raskrižja i skretanja

  • a - Macht die Pfeile der Richtungsangabe transparent, wenn eine Straße ausgewählt ist. Damit nicht Geometriepunkte überlagert werden und man trotzdem an den Straßen neben Kreuzungen arbeiten kann. Dies gilt solange bis die a-Taste nochmal gedrückt wird.
  • s - Splittet die Pfeile der Richtungsangabe auseinander, wenn diese übereinander liegen. Hilfreich bei komplizierten Kreuzungen.
  • Shift+z - Alle Abbiegeverbote anzeigen für jedes Segment. Keine grünen Pfeile werden angezeigt.
  • q - Alle Abbiegungen verbieten für die ausgewählte Kreuzung
  • w - Alle Abbiegungen erlauben für die ausgewählte Kreuzung.


Crtanje

  • i - Zeichnet eine neue Straße.
  • o - Zeichnet einen neuen Kreisverkehr.


Promjena prikaza slojeva

  • Shift+a Steuert Area-Manager
  • Shift+b Steuert Luftaufnahmen
  • Shift+c Steuert Städte
  • Shift+r Steuert Straßen
  • Shift+g Steuert GPS-Punkte
  • Shift+l Steuert Orientierungspunkte
  • Shift+s Steuert Blitzer
  • Shift+p Steuert Kartenfehler
  • Shift+u Steuert Aktualisierungsanfragen
  • Shift+e Steuert Meine Gebiete

Savjeti i trikovi

Geometrie-Punkte schnell entfernen

Wenn ein Segment ausgewählt ist, bewege die Maus auf die Straße, um die Geometrie-Punkte sichtbar zu machen. Wenn Du einen der Punkte mit der Maus berührst kannst Du ihn mit d löschen. Wenn Du die d-Taste hältst, kannst Du mit der Maus einfach der Straße entlang fahren, um alle Geometrie-Punkte zu löschen.

Straßen ohne Namen und Stadt erfassen

  • Um Straßen ohne Stadt und Straßennamen zu erfassen, musst Du das Kontrollkästchen "Ohne" für diese Felder benutzen. In Deutschland werden mit Ausnahme der Autobahnen (und deren Zu-/Abfahrtsrampen) alle Segmente mit dem zugehörigen Stadt-/Gemeindenamen benannt.
  • Neu gezeichnete Straßen können zwar gespeichert werden, bleiben aber rot auf der Karte.
  • Eine neu gezeichnete Straße kann nicht mit sich selbst verbunden werden, Du musst ein zusätzliches Segment oder Kreuzung hinzufügen.

Geometrie Änderungen bei Mehrfach-Auswahl

Du kannst auch mehrere Straßen auswählen und die Geometrie verändern. Fahre einfach mit der Maus auf die Straße, die Du gerade verändern möchtest. Die Auswahl der anderen Straßen bleibt bestehen.

Bearbeiten von Kreuzungen legt diese eindeutig fest

In Gegenden mit Base Map gibt es einen Unterschied zu Kreuzungen die vom User bearbeitet oder geupdatet wurden und den Base Map Kreuzungen, die nie bearbeitet/befahren und mit dem Base Map Upload Prozess erstellt wurden. Diese Kreuzungen erscheinen als wären die Abbiegungen verboten, sie können jedoch geroutet werden als ob sie erlaubt wären. In der Regel bevorzugt der Routing Algorithmus Segmente und Kreuzungen, die vom User gesetzt wurden. Aber falls der Weg viel länger oder keiner vorhanden ist wird trotzdem auch über nicht eindeutig gesetzte Abbiegungen geroutet. Eine Straße in beiden Richtungen befahrbar machen ändert nicht den Status der Kreuzung. Wird eine Kreuzung bearbeitet, ist sie gültig, wie in Gegenden ohne Base Map. Die Kreuzung wird nicht gelockt, wenn nur eine Abbiegung geändert wird.
Diskussion darüber [1]

Verschieben von Segmenten über die Grenze des Möglichen

Wenn Du das Ende eines Segments zuweit von seinem Start- oder Endpunkt aus verschiebst, wird die Fehlermeldung erscheinen: "Označeni segment je pomaknut izvan dozvoljene udaljenosti. Provjerite i pokušajte ponovo"

Möglichkeiten um dies zu umgehen:

  • Verschiebe das Segment nur ein wenig und speichere zwischendurch.
  • Teile das Segment in mehrere Teile auf.
  • Zeichne ein neues Segment, dieses kannst Du so weit in die Länge ziehen, wie Du willst.

Städte-Polygone

Die Städte-, Orts- oder City Polygone enthalten oder umfassen ca. 90-95% aller Straßen, denen der gleiche Stadtname zugeordnet ist. Waze entfernt etwa 5-10% der farbigen Fläche im WME, um grössere Überlappungen zu vermeiden und eine saubere Darstellung zu gewährleisten.

Bei der Benennung von neuen Segmenten beträgt der Radius 25 Kilometer zum bestehenden Polygon. Wird ein bereits existierender Stadtname weiter als 25 Kilometer entfernt hinzugefügt erscheint die Meldung: "Die markierte Straße ist zu weit von der zugehörigen Stadt entfernt."