Základy editace: Porovnání verzí Zobrazit historii

(→‎Ukládání: Aktualizace obrázku)
 
(Není zobrazeno 56 mezilehlých verzí od 2 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
{{Hatnote|[[File:Ico-editace.png|48px|left]]Základní postupy při editaci silnic a míst, které by měl ovládat každý editor.}}
__NOTOC__
== Silnice ==
== Silnice ==


=== Nakreslení silnice ===
=== Nakreslení silnice ===


# Najet na ikonu Silnice [[File:DrawRoads.jpg|30px|baseline]].
[[File:Nakresleni-silnice.gif|center]]
{{Popis|Nakreslení nového segmentu a jeho připojení ke stávajícímu}}
 
# Najet na ikonu Silnice [[File:Wme-road.png|24px|baseline]].
# Novou silnici začít kreslit kliknutím na místo, kde začíná.
# Novou silnici začít kreslit kliknutím na místo, kde začíná.
# Naklikat potřebné geometrické body na trase silnice.
# Naklikat potřebné geometrické body na trase silnice.
# Silnici ukonči dvojklikem (nebo {{Key press|Shift}}+{{Key press|klik}}).
# Silnici ukonči dvojklikem nebo {{Key press|Shift|klik}}.
 
[[File:Wme-silnice-chyba.jpg|700px|center]]
{{Popis|Chybné segmenty: 1 - bez pojmenování atp. 2 - mnoho geobodů. 3 - nepřesné umístění, 4 - cesta je potok.}}


Důležité:
* Stisk {{key press|ESC}} ukončí kreslení silnice.
* Stisk {{key press|ESC}} ukončí kreslení silnice.
* Kresli jen existující cesty.
* Kresli jen existující cesty.
* Každý segment musí mít vhodně zadané položky ''Země'', ''Město'' a ''Ulice'', jinak bude segment červený (nedokončený).
* Každý segment musí mít vhodně zadané položky ''Země'', ''Obec'' a ''Ulice'', jinak bude segment červený (nedokončený).
** U silnice [[Czech/Značení obcí v České republice#Hranice_obce|mimo obec]] zaškrtnout  ''Nic''.
** U silnice [[Značení obcí#Hranice_obce|mimo obec]] zaškrtnout  ''Nic''.
** Ne každá silnice ve městě má jméno ulice. Zaškrtni ''Nic''.
** Ne každá silnice ve městě má [[Ulice|jméno ulice]]. Zaškrtni ''Nic''.
** [[Ulice|Jméno ulice]] zadat jen v [[Značení obcí#Hranice_obce|obci]] a podle oficiálního zdroje [http://geoportal.cuzk.cz/geoprohlizec ČÚZK] s využitím našeptávače:
 
[[File:Ulice-naseptavac.png|250px|center]]


=== Vymazání silnice ===
=== Vymazání silnice ===


# Myší vybrat segment.
# Myší vybrat segment.
# Kliknout na ikonu koše [[Image:Wme31 buton delete.jpg|30px|baseline]] nebo zmáčknout {{key press|Delete}}.
# Kliknout na ikonu koše [[File:Wme-delete.png|20px|baseline]] nebo zmáčknout {{key press|Delete}}.


Je možné vymazat  více segmentů najednou tlačítem [[Image:Wme31 buton delete.jpg|30px|baseline]].
Je možné vymazat  více segmentů najednou tlačítkem [[File:Wme-delete.png|20px|baseline]].


{{Varovani|'''Nikdy existující segmenty nemaž.''' Waze k segmentům ukládá důležité informace (např. jízdní informace hlášené aplikací Waze). Smazáním segmentu systém tyto informace ztratí.}}
{{Varovani|'''Nikdy existující segmenty nemaž.''' Waze k segmentům ukládá důležité informace (např. jízdní informace hlášené aplikací Waze). Smazáním segmentu systém tyto informace ztratí.}}
Řádek 30: Řádek 40:
# Připojení na existující křižovatku připojí segment i k ostatním segmentům křižovatky.
# Připojení na existující křižovatku připojí segment i k ostatním segmentům křižovatky.


Vždycky se ujistěte, že jsou všechna připojení nastavena správně.
[[File:Segment-pripojeni.gif|center]]
{{Popis|Připojení existujícího segmentu k jinému a kontrola}}
 
Vždycky se ujisti, že jsou všechna připojení nastavena správně:
 
[[File:Wme-nespojena-krizovatka.png|300px|center]]
{{Popis|Svislý segment není připojen k hlavní silnici; vpravo je opravené připojení}}
 
Na levé straně obrázku není připojen nově nakreslený svislý segment. [[WME Validator]] zvýraznil segment červeně a vybraná původní silnice není ukončena v křižovatce (segment pokračuje i za křižovatkou). Pravá část obrázku ukazuje opravený stav: [[WME Validator]] nehlásí chybu a vybraný segment hlavní silnice má koncový bod v křižovatce.


=== Šipky ===
=== Šipky ===
Řádek 39: Řádek 57:
* [[Image:wme_turn_scheduled.png|20px|baseline]] žlutá značí '''omezení''' v určitém čase nebo pro určité typy vozidel.
* [[Image:wme_turn_scheduled.png|20px|baseline]] žlutá značí '''omezení''' v určitém čase nebo pro určité typy vozidel.
* [[Image:wme_turn_restricted.png|20px|baseline]] červená šipka znamená '''zákaz odbočení'''.
* [[Image:wme_turn_restricted.png|20px|baseline]] červená šipka znamená '''zákaz odbočení'''.
* [[Image:wme_u-turn_restricted.png|20px|baseline]] červenou šipku U-turn neměníme.
* [[Image:wme_u-turn_restricted.png|20px|baseline]] červenou šipku [[Otočení|U-turn]] neměníme.


Obvykle na křižovatce nastavujeme {{Green|všechny šipky zelené}}.
Obvykle na křižovatce nastavujeme {{Green|všechny šipky zelené}}:


Vždycky ověřte, že jsou všechna odbočení nastavena správně. Naučte se používat [[Czech/Klávesové zkratky|klávesovou zkratku]] {{Key press|Shift}}+{{Key press|Z}}.
* {{key press|Q}} zakáže všechny odbočení.
* {{key press|W}} povolí všechna odbočení.
 
Naučte se '''po připojení segmentu nebo po změně směru segmentu''' vždy použít na dotčených křižovatkách stisknutí kláves {{key press|Q}} {{key press|W}}. Stejná kombinace kláves se používá pro opravu problémů na křižovatce.
 
Vždycky ověřte, že jsou všechna odbočení nastavena správně. Naučte se používat [[Klávesové zkratky|klávesovou zkratku]] {{Key press|Shift|Z}}.
 
* {{key press|S}} oddělí překrývající se šipky.
* {{key press|A}} přepne průhlednost šipek. Půjde vybrat prvek pod šipkou.


=== Vymazání připojení ===
=== Vymazání připojení ===
Připojení (křižovatka) je zobrazené jako malý modrý bod spojující nejméně dva segmenty. I připojení pouhých dvou segmentů má význam:
Připojení (křižovatka) je zobrazené jako malý modrý bod spojující nejméně dva segmenty. I připojení pouhých dvou segmentů má význam:
* Odděluje segmenty různých vlastností (typ cesty, město, ulice, výška atp.).
* Odděluje segmenty různých vlastností ([[Značení cest|typ cesty]], [[Značení obcí|obec]], [[Ulice|ulice]], [[Výška|výška]] atp.).
* Chrání proti navigačním chybám na silnici se stejnými koncovými body a na smyčkách.
* Chrání proti navigačním chybám na silnici se stejnými koncovými body a na smyčkách.


Naopak v ostatních případech je spojení dvou stejných cest zbytečné. Postup vymazání:
Naopak v ostatních případech je spojení dvou stejných cest zbytečné. Postup vymazání:
# Kliknout na křižovatku (změní se na modrý bod s bílým okrajem).
# Kliknout na křižovatku (změní se na modrý bod s bílým okrajem).
# Kliknout na koš [[Image:Wme31 buton delete.jpg|30px|baseline]] nebo zmáčknout {{key press|Delete}}. Křižovatka se změní na geometrický bod, který je někdy také zbytečný a je dobré ho smazat.
# Kliknout na koš [[File:Wme-delete.png|20px|baseline]] nebo zmáčknout {{key press|Delete}}. Křižovatka se změní na geometrický bod, který je někdy také zbytečný a je dobré ho smazat.


Není dobré používat ikonu mostu [[Image:Bridge_idle.png|30px]]. To sice smaže křižovatku, ale zároveň zvýší výšku o jednu úroveň. Tu je následně nutné opět snížit.
Není dobré používat ikonu mostu [[Image:Bridge_idle.png|30px]]. To sice smaže křižovatku, ale zároveň zvýší výšku o jednu úroveň. Tu je následně nutné opět snížit.
Řádek 60: Řádek 86:


[[File:Wme-segment.png|center]]
[[File:Wme-segment.png|center]]
<center><small>A, B - koncové body, 1 - geometrický bod, 2 - vytvoření geobodu</small></center>
{{Popis|A, B - koncové body, 1 - geometrický bod, 2 - vytvoření geobodu}}


Kreslit '''příliš mnoho geometrických bodů je zbytečné'''. Zatěžuje to systém a vyčerpává drahý datový přenos. '''Smazání geometrického bodu''' je snadné. Na nadbytečný geometrický bod je třeba najet kurzorem myši a zmáčknout klávesu {{key press|D}}.
Kreslit '''příliš mnoho geometrických bodů je zbytečné'''. Zatěžuje to systém a vyčerpává drahý datový přenos. '''Smazání geometrického bodu''' je snadné. Na nadbytečný geometrický bod je třeba najet kurzorem myši a zmáčknout klávesu {{key press|D}}.
[[File:Geometrie.gif|center]]
{{Popis|Vytvoření nových a odstranění nadbytečných geometrických bodů}}


=== Smyčka ===
=== Smyčka ===
Smyčka je silnice, které končí sama v sobě. Smyčku je před připojení potřeba rozdělit, jinak nepřipojíte koncový bod. Podrobný postup najdete v [[Czech/Průvodce tvorbou křižovatek#Smy.C4.8Dky|kapitole smyčky]].
[[File:Smycka.png|150px|right]]


=== Výběr více segmentů ===
Smyčka je silnice, které končí sama v sobě. Smyčku je před připojení potřeba rozdělit, jinak nepřipojíte koncový bod.


Jeden segment se vybere kliknutím na něj. Občas je nutné vybrat více segmentů a udělat na nich společné nastavení. Po výběru prvního segmentu se další vybírají {{key press|Ctrl}}+{{key press|kliknutím}}.
Podrobný postup najdete v [[Křižovatky#Smy.C4.8Dky|kapitole smyčky]].


Druhou možností je použití klávesy {{key press|M}} a následného výběru segmentů. Režim multivýběru se ukončí dalším stiskem {{key press|M}}.
{{Clear}}


=== Rozdělení segmentu ===
=== Rozdělení segmentu ===


Stávající segment je někdy nutné rozdělit. K segmentu připojte nový segment, který okamžitě vymažte. Na původním segmentu vznikne křižovatka:
[[File:Segment-rozdeleni.gif|center]]
{{Popis|Rozdělení segmentu na dva}}
 
Stávající segment (1) je někdy nutné rozdělit. K segmentu připojte nový segment (2), který okamžitě vymažte. Na původním segmentu vznikne křižovatka (3):


[[File:Wme-segment-rozdeleni.png|center]]
[[File:Wme-segment-rozdeleni.png|center]]
Pozor na vytváření [[Délka segmentu|krátkých segmentů]], které v mapě nechceme.


=== Rozpojení silnic ===
=== Rozpojení silnic ===
# Vybrat segment.
# Vybrat segment.
# Přesunout konec segmentu pryč z křižovatky.
# Přesunout konec segmentu pryč z křižovatky.
[[File:Segment-odpojeni.gif|center]]
{{Popis|Odpojení segmentu z křižovatky}}
=== Výběr více segmentů ===
Jeden segment se vybere kliknutím na něj. Občas je nutné vybrat více segmentů a udělat na nich společné nastavení. Po výběru prvního segmentu se další vybírají {{key press|Ctrl|klik}}.
Druhou možností je použití klávesy {{key press|M}} a následného výběru segmentů. Režim multivýběru se ukončí dalším stiskem {{key press|M}}.


=== Výběr celé silnice ===
=== Výběr celé silnice ===
Řádek 87: Řádek 130:


# Vybrat segment.
# Vybrat segment.
# Zmáčknout klávesovou zkratku {{Key press|Ctrl}}+{{Key press|A}} nebo vlevo ve vlastnostech zvolit volbu ''Vybrat celou ulici''.
# Zmáčknout klávesovou zkratku {{Key press|Ctrl|A}} nebo vlevo ve vlastnostech zvolit volbu ''Vybrat celou ulici''.


Pokud je někde mezera nebo cesta s jinými vlastnostmi, nebude zahrnuta do výběru. Není možné vybrat segmenty bez zadaného jména ulice.
Pokud je někde mezera nebo cesta s jinými vlastnostmi, nebude zahrnuta do výběru. Není možné vybrat segmenty bez zadaného [[Ulice|jména ulice]].


=== Mosty ===
=== Mosty ===
Řádek 96: Řádek 139:
# Kliknout na ikonu mostu [[Image:Bridge_idle.png|30px|baseline]].
# Kliknout na ikonu mostu [[Image:Bridge_idle.png|30px|baseline]].


Přemostění zvýší výšku obou segmentů o jednu úroveň, kterou je možné následně upravit.
Přemostění zvýší [[Výška|výšku]] obou segmentů o jednu úroveň, kterou je možné následně upravit.


=== Kruhové objezdy ===
=== Kruhové objezdy ===


Podívejte se na podrobný [[Czech/Kruhové objezdy|návod pro vytvoření kruhového objezdu]].
Podívejte se na podrobný [[Kruhové objezdy|návod pro vytvoření kruhového objezdu]].
 
Další informace najdete na stránkách [[Značení cest|Značení cest v České republice]] a v [[:Category:Cesty|kategorii Cesty]].


== Místa ==
== Místa ==


=== Rychlý úvod ===
=== Vytvoření místa ===


# Najet na ikonu Místa [[File:DrawPlace.jpg|30px|baseline]].
# Najet na ikonu Místa [[File:Wme-place.png|21px|baseline]].
# Místo typu Bod:
# Místo typu '''Bod''':
#* Vybrat ikonu Bod.
#* Vybrat ikonu Bod [[File:Wme-place-point.png|21px|baseline]].
#* Následně kliknout na místo na mapě.
#* Následně kliknout na místo na mapě.
# Místo typu Plocha:
# Místo typu '''Plocha''':
#* Vybrat ikonu Plocha.
#* Vybrat ikonu Plocha [[File:Wme-place-landmark.png|21px|baseline]].
#* Na mapě postupným klikat geometrické body po obvodu daného místa.
#* Na mapě postupným klikat geometrické body po obvodu daného místa.
#* Kreslení ukončit dvojklikem.
#* Kreslení ukončit dvojklikem.


=== Kam se bude navigovat ===
Místo typu ''Bod'' by mělo být umístěno na (nebo co nejblíže) segmentu, kam má být řidič navigován.
Plocha má "zaměřovač" [[File:Wme-zamerovac.png|20px|baseline]], na který bude navigace navádět. '''Zaměřovač umisťujeme na nejlepší sjízdnou příjezdovou cestu k místu, popř. na vhodné parkování''' (i mimo hranici Plochy do vyznačeného prostoru).
== Ukládání ==
Provedené úpravy mapy je třeba uložit klávesovou zkratkou {{key press|Ctrl|S}} nebo ikonou diskety [[File:Wme-ico-save-4.png|38px|baseline]].
Editor má někdy problémy s ukládáním a tak je lepší '''ukládat často'''. Doporučujeme ukládat po nejvýše 50 úpravách.


Stránka byla přeložena z [[Map Editing Quick-start Guide|Map Editing Quick-start Guide{{EN}}]].
Další informace jsou na stránce [[Místa]].


[[Category:Editace|Základy editace]]
[[Category:Editace|Základy editace]]

Aktuální verze z 7. 4. 2018, 06:54


Silnice

Nakreslení silnice

Nakreslení nového segmentu a jeho připojení ke stávajícímu
  1. Najet na ikonu Silnice .
  2. Novou silnici začít kreslit kliknutím na místo, kde začíná.
  3. Naklikat potřebné geometrické body na trase silnice.
  4. Silnici ukonči dvojklikem nebo Shift+klik.
Chybné segmenty: 1 - bez pojmenování atp. 2 - mnoho geobodů. 3 - nepřesné umístění, 4 - cesta je potok.
  • Stisk ESC ukončí kreslení silnice.
  • Kresli jen existující cesty.
  • Každý segment musí mít vhodně zadané položky Země, Obec a Ulice, jinak bude segment červený (nedokončený).

Vymazání silnice

  1. Myší vybrat segment.
  2. Kliknout na ikonu koše nebo zmáčknout Delete.

Je možné vymazat více segmentů najednou tlačítkem .

Nikdy existující segmenty nemaž. Waze k segmentům ukládá důležité informace (např. jízdní informace hlášené aplikací Waze). Smazáním segmentu systém tyto informace ztratí.

Připojení silnice

Nově kreslené segmenty je obvykle nutné připojit k existujícímu segmentu, nebo křižovatce.

  1. Nový segment lze začít kreslit nebo ukončit kreslení na existujícím segmentu.
  2. Uložený (stávající) segment připojit k jinému segmentu přetažením koncového bodu na existující segment.
  3. Připojení na existující křižovatku připojí segment i k ostatním segmentům křižovatky.
Připojení existujícího segmentu k jinému a kontrola

Vždycky se ujisti, že jsou všechna připojení nastavena správně:

Svislý segment není připojen k hlavní silnici; vpravo je opravené připojení

Na levé straně obrázku není připojen nově nakreslený svislý segment. WME Validator zvýraznil segment červeně a vybraná původní silnice není ukončena v křižovatce (segment pokračuje i za křižovatkou). Pravá část obrázku ukazuje opravený stav: WME Validator nehlásí chybu a vybraný segment hlavní silnice má koncový bod v křižovatce.

Šipky

Šípky znázorňují (ne)možnost odbočení ze segmentu na další připojené segmenty. Klepnutím na šipku se změní její stav:

  • zelená šipka znamená odbočení povoleno.
  • žlutá značí omezení v určitém čase nebo pro určité typy vozidel.
  • červená šipka znamená zákaz odbočení.
  • červenou šipku U-turn neměníme.

Obvykle na křižovatce nastavujeme všechny šipky zelené:

  • Q zakáže všechny odbočení.
  • W povolí všechna odbočení.

Naučte se po připojení segmentu nebo po změně směru segmentu vždy použít na dotčených křižovatkách stisknutí kláves Q W. Stejná kombinace kláves se používá pro opravu problémů na křižovatce.

Vždycky ověřte, že jsou všechna odbočení nastavena správně. Naučte se používat klávesovou zkratku Shift+Z.

  • S oddělí překrývající se šipky.
  • A přepne průhlednost šipek. Půjde vybrat prvek pod šipkou.

Vymazání připojení

Připojení (křižovatka) je zobrazené jako malý modrý bod spojující nejméně dva segmenty. I připojení pouhých dvou segmentů má význam:

  • Odděluje segmenty různých vlastností (typ cesty, obec, ulice, výška atp.).
  • Chrání proti navigačním chybám na silnici se stejnými koncovými body a na smyčkách.

Naopak v ostatních případech je spojení dvou stejných cest zbytečné. Postup vymazání:

  1. Kliknout na křižovatku (změní se na modrý bod s bílým okrajem).
  2. Kliknout na koš nebo zmáčknout Delete. Křižovatka se změní na geometrický bod, který je někdy také zbytečný a je dobré ho smazat.

Není dobré používat ikonu mostu . To sice smaže křižovatku, ale zároveň zvýší výšku o jednu úroveň. Tu je následně nutné opět snížit.

Úprava geometrie

Existující segmenty někdy nemají ideální tvar a nekopírují skutečnou trasu silnice. Segment je možné upravit. Po vybrání segment zmodrá a objeví se na něm nové body, kterými lze pohybovat myší:

A, B - koncové body, 1 - geometrický bod, 2 - vytvoření geobodu

Kreslit příliš mnoho geometrických bodů je zbytečné. Zatěžuje to systém a vyčerpává drahý datový přenos. Smazání geometrického bodu je snadné. Na nadbytečný geometrický bod je třeba najet kurzorem myši a zmáčknout klávesu D.

Vytvoření nových a odstranění nadbytečných geometrických bodů

Smyčka

Smyčka je silnice, které končí sama v sobě. Smyčku je před připojení potřeba rozdělit, jinak nepřipojíte koncový bod.

Podrobný postup najdete v kapitole smyčky.

Rozdělení segmentu

Rozdělení segmentu na dva

Stávající segment (1) je někdy nutné rozdělit. K segmentu připojte nový segment (2), který okamžitě vymažte. Na původním segmentu vznikne křižovatka (3):

Pozor na vytváření krátkých segmentů, které v mapě nechceme.

Rozpojení silnic

  1. Vybrat segment.
  2. Přesunout konec segmentu pryč z křižovatky.
Odpojení segmentu z křižovatky

Výběr více segmentů

Jeden segment se vybere kliknutím na něj. Občas je nutné vybrat více segmentů a udělat na nich společné nastavení. Po výběru prvního segmentu se další vybírají Ctrl+klik.

Druhou možností je použití klávesy M a následného výběru segmentů. Režim multivýběru se ukončí dalším stiskem M.

Výběr celé silnice

Postup výběru všech segmentů se stejnými vlastnostmi, jako má vybraný segment:

  1. Vybrat segment.
  2. Zmáčknout klávesovou zkratku Ctrl+A nebo vlevo ve vlastnostech zvolit volbu Vybrat celou ulici.

Pokud je někde mezera nebo cesta s jinými vlastnostmi, nebude zahrnuta do výběru. Není možné vybrat segmenty bez zadaného jména ulice.

Mosty

Postup vytvoření mostu mezi dvěma stejnými segmenty:

  1. Vybrat sousední segmenty.
  2. Kliknout na ikonu mostu .

Přemostění zvýší výšku obou segmentů o jednu úroveň, kterou je možné následně upravit.

Kruhové objezdy

Podívejte se na podrobný návod pro vytvoření kruhového objezdu.

Další informace najdete na stránkách Značení cest v České republice a v kategorii Cesty.

Místa

Vytvoření místa

  1. Najet na ikonu Místa .
  2. Místo typu Bod:
    • Vybrat ikonu Bod .
    • Následně kliknout na místo na mapě.
  3. Místo typu Plocha:
    • Vybrat ikonu Plocha .
    • Na mapě postupným klikat geometrické body po obvodu daného místa.
    • Kreslení ukončit dvojklikem.

Kam se bude navigovat

Místo typu Bod by mělo být umístěno na (nebo co nejblíže) segmentu, kam má být řidič navigován.

Plocha má "zaměřovač" , na který bude navigace navádět. Zaměřovač umisťujeme na nejlepší sjízdnou příjezdovou cestu k místu, popř. na vhodné parkování (i mimo hranici Plochy do vyznačeného prostoru).

Ukládání

Provedené úpravy mapy je třeba uložit klávesovou zkratkou Ctrl+S nebo ikonou diskety .

Editor má někdy problémy s ukládáním a tak je lepší ukládat často. Doporučujeme ukládat po nejvýše 50 úpravách.

Další informace jsou na stránce Místa.