WME Street to River PLUS Zobrazit historii

Verze z 10. 11. 2015, 12:51, kterou vytvořil Bures (diskuse | příspěvky) (Vytvoření stránky z Kebbovy stránky Jak nakreslil...)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)

Základním nástrojem při kresbě řek je skript WME Street to River PLUS, který nám hodně pomůže.

Většina velkých řek už ve waze určitě je, ale určitě se dá narazit na chybějící menší řeky či potoky. Na to, jak nakreslit řeku existuje více způsobů, já se budu věnovat práci s pomocí WME Street to River PLUS.

  • V editoru (dále WME) vyberte nástroj, pro kreslení silnic
  • Podle mapových podkladů nakreslete silnici cca uprostřed nově kreslené řeky (doporučuji použít max 15 - 20 bodů), NEUKLÁDEJTE!
Menu WME Street to River PLUS
Menu WME Street to River PLUS
  • Po nakreslení slnice se vám ve WME v levém sloupci vespod objeví nabídka WME Street to River PLUS
  • Vyberte šířku tak, aby co nejvíce odpovídala skutečnosti, dá se vybrat min 5m, max 20m, šířka se dá později ručně upravit
  • Smažte pomocný segment silnice
  • Pojmenujte řeku a odstraňte název obce. Řeku pojmenováváme jenom jejím jménem, např. "Vltava", POUZE pokud existuje obec, která se jmenuje stejně, např. město Opava vs. řeka Opava, pojmenujeme řeku "řeka Opava"
  • Uložte


A teď pár důležitých bodů

  • Pokud už existuje část řeky, snažte se nové úseky dokreslit tak, aby byla spojena do co nejdelšího JEDNOHO segmentu
  • Řeku nerozdělujte přes mosty podle mapových podkladů, cesty jsou v navigaci vidět jako čáry a ty se překreslí PŘES řeku.
Správně
Správně

Špatně