Pericoli permanenti: differenze tra le versioni Cronologia

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== Feature Summary ==
=== Introduzione alla nuova funzionalità ===
Real time information is particularly useful to provide insights used a) for routing decisions such as deciding which route to take, or trying to get a sense of what is happening ahead, reasons for traffic  and b) to stay safe and informed on what is ahead on your current road such as police, speed cameras, dangerous curves, sudden slow down etc.
Le informazioni in tempo reale sono particolarmente utili per fornire approfondimenti


Permanent hazards are meaningful road insights that users would want to know while driving.  Alerts will encourage users to slow down and drive more safely saving not only drivers lives but pedestrians too
* per prendere decisioni sul percorso, come decidere quale strada prendere o cercare di avere un'idea di ciò che sta accadendo più avanti, sulle ragioni del traffico;
* per guidare in sicurezza e informato su ciò che sta accadendo più avanti sul tuo percorso attuale come autovelox, curve pericolose, rallentamenti improvvisi ecc.


For this first phase you will be able to add PH as points. Please see below the hazards that will be available:
I "Pericoli permanenti" (Permanent Hazards, PH o PHs) sono una fonte importante di informazioni di cui gli utenti possono necessitare mentre guidano. Gli avvisi incoraggiano gli utenti a rallentare e guidare in maniera più sicura proteggendo non solo loro stessi e gli altri guidatori ma anche i pedoni.


* Dangerous curve
Per una prima fase i PH potranno essere inseriti come "punti". Si prega di prendere visione dei pericoli che sono ora disponibili. Per tutti i PH l'idea è quella di informare in anticipo l'utente di certi potenziali pericoli che possano rendere la guida soggetta ad incidenti in misura superiore alla norma a causa della loro complessità:


For all the dangerous PH, the idea is to warn users of certain entities that might have a higher probability of accidents due to the complexity of them.
* Curva pericolosa


* Speed bump: speed reductor.
* Dosso per riduzione della velocità
* Topes: available in some countries in ROW. Please note the only difference between topes and speed bumps is that for Topes, we will always alert drivers and for Speed bumps, we will group alerts that are located within 500m from each other.
* Topes (disponibili solo in alcuni paesi - la differenza con i dossi è che per ogni tope scatterà sempre un alert mentre per i dossi un solo alert raggrupperà tutti i dossi entro una distanza di 500 metri l'uno dall'altro)
* Toll Booth: use it to indicate physical toll booths. Please note this is not the same as marking a segment as ¨toll road¨from the restrictions panel. Adding a toll booth does not affect routing, but it warns the user of an upcoming toll booth with an alert.
* Barriere di esazione pedaggio (si prega di notare che posizionare un avviso di barriera non equivale a marcare la strada come "a pedaggio" dal pannello restrizioni, aggiungere un alert di questo tipo non comporta variazioni nel routing ma semplicemente avvisa l'utente dell'avvicinarsi di una barriera di esazione)
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+'''<big>Due parole da Gil, il Product Manager di Waze</big>'''
!ORIGINALE
!TRADUZIONE
|-
|''Hello Wazers! The day has finally come! We’re launching the first phase of Permanent Hazards with the introduction of “point on map” hazards.''
''This was one of the most requested features by the Waze community, even before I joined the team. That’s why I never said it would be coming “soon”! 🙂''


== Introductory words from Gil, our PM ==
''Phase 2 is right around the corner with our new, shiny advanced scheduler. But until then, please take a look at the first phase. Your input and feedback will help us make sure that phase 2 is even better.''
Hello Wazers! The day has finally come! We’re launching the first phase of Permanent Hazards with the introduction of “point on map” hazards.


This was one of the most requested features by the Waze community, even before I joined the team. That’s why I never said it would be coming “soon”! 🙂
''Thanks!''
|Ciao Wazers! Il giorno è finalmente arrivato! Stiamo lanciando la prima fase dei Pericoli permanenti con l'introduzione dei "punti di pericolo sulla mappa".
Questa è stata una delle feature più richieste dalle community di Waze, già da prima che arrivassi io nel team, ed ecco perché non ho mai detto che stesse per arrivare "soon"! 🙂


Phase 2 is right around the corner with our new, shiny advanced scheduler. But until then, please take a look at the first phase. Your input and feedback will help us make sure that phase 2 is even better.
La fase 2 è dietro l'angolo insieme al nuovo, brillante ed avanzato scheduler, ma fino a quel momento cominciate a familiarizzare con la fase 1. I vostri input e feedback ci aiuteranno a fare in modo che la fase 2 sia ancora migliore di quanto ci si aspetti.


Thanks!
Grazie!
|}


== Lock Level and deletion ==
== Blocco e cancellazione ==
By default, PH as a feature will be locked to L4 and above.  
Per default, i PH saranno bloccati a livello minimo 4.


This can be changed, as each country will also have a configurable minimum rank for editing Permanent Hazard. If you wish to request a change for the minimum rank to edit PH in your country, please ask your coordinators to complete the form that has been shared in the Coordinators Forum.
Questo può essere modificato nazione per nazione ed ogni paese potrà avere un differente rank minimo per l'inserimento e modifica dei PH. Se desideri richiedere una modifica del rank minimo per editare i PH nel tuo paese, per cortesia contatta i tuoi Coordinatori affinché compilino il form che è stato loro condiviso nel forum dei Coordinatori.


That said, the PH will also inherit the lock level of the segment to which it has been added to.  
Detto ciò, i PH ereditano il livelllo del segmento su cui sono posizionati.  


Scenarios:
Possibili scenari:  


* If the segment is locked to L1 and a PH is added, and the country’s lock level is L4, the lock level for the PH will be L4.
* Se il segmento è L1 e viene aggiunto un PH (con L4 il rank minimo nazionale), il PH sarà automaticamente impostato a L4.
* If the segment is locked at L5 and a PH is added and the country’s lock  level is L4, the lock level for the PH will be L5.
* Se il segmento è L5 e viene aggiunto un PH (con L4 il rank minimo nazionale), il PH sarà automaticamente impostato a L5.


If a low-level editor deletes a segment, the PH will also be deleted, even though the editor does not have permission to delete the PH directly. However, if the editor tries to delete the PH directly, the operation will fail.  
Se un editor di rank minore di 4 cancella un segmento il PH sarà cancellato, anche se l'editor non avrebbe il permesso di cancellare il PH direttamente: provare a cancellare un PH senza avere il corretto rank di editing restituirà un errore.  


== How to add a PH ==
== Aggiungere un PH ==


# Click on the Hazards button on the top right side of the screen and click Enable layer
# Clicca sull'icona Pericoli in alto a destra nello schermo ed attiva il layer corrispondente ([https://www.waze.com/wiki/Commons/File:PH01.png IMG01]).
#Ora che il layer è attivo, seleziona il PH che desideri aggiungere passando il mouse sopra a quello di tuo interesse e clicca Crea Punto ([https://www.waze.com/wiki/Commons/File:PH02.png IMG02]).
#Trascina il punto nella posizione dove vuoi porre il PH.
#Aggiungi la direzione di marcia soggetta a quel pericolo (una sola o entrambe).
#Salva. Semplicissimo! Tieni però a mente che i PH necessitano un Map Build per essere poi mostrati nel client.


# Now that the layer is enabled, select the PH Hazard you wish to add by hovering your mouse over the relevant hazards and clicking Create Point
== Avvisi sul client ==
Gli alert dei PH saranno mostrati circa 500 metri prima del pericolo mappato, in modalità takeover con avviso sonoro (lo stesso degli autovelox e semafori con telecamera).


# Drag the point to the place in the map you wish to locate the PH.
Raggruppamento di numerosi alert: quando PH multipli dello stesso tipo sono mappati vicini l'uno all'altro (meno di 500 metri di distanza) gli alert saranno raggruppati in questo modo:
# Add the direction.
# Save. That's it! Please note that as other entities, PHs do require a map build in order to be displayed in the client.


== Alerts on Client ==
* verrà mostrato un solo avviso per informare il guidatore che ci sono pericoli multipli sul percorso;
PH alerts will be displayed on the client 500 mts before the hazard has been mapped, as a takeover with sound.
* verrà mostrato un solo PIN sulla mappa per il primo dei PH raggruppati (solo per PH dello stesso tipo e mai per differenti tipologie). [https://www.waze.com/wiki/Commons/File:PH03.png IMG03] - [https://www.waze.com/wiki/Commons/File:PH04.png IMG04] - [https://www.waze.com/wiki/Commons/File:PH05.png IMG05]
== Dossi VS Topes ==
Dossi e Topes sono entità atte a far ridurre la velocità delle vetture.


Multiple pins capping: When multiple PH of the same type occur in close proximity (less than 500 from each other) we group them together as follows:
La differenza tra questi due tipi, in Waze, sarà solo l'alert mostrato:


* Show one alerter letting the driver know that there are multiple occurrences of such type ahead
# Dossi: gli alert saranno raggruppati a gruppi di 500 metri l'uno dall'altro in un unico avviso.
* Show only one pin on map in the app for the first occurrence of this PH (grouping is done by PH type and never for different types together)
# Topes: vi sarà un alert per ogni tope.


== Speed bumps vs Topes ==
'''N.B.: I tope saranno attivi solo in: Messico, India, Honduras, Colombia, El Salvador, Repubblica Dominicana. Non riguarderanno quindi l'Italia.'''
Speed bumps and Topes are bumps that serve to reduce speed.


The only difference between both terms is just the alerts shown to drivers.
== Direzione ==
I PH possono essere aggiunti in una direzione (AB o BA), sia su segmenti a senso unico sia su segmenti a doppio senso, oppure in due direzioni (solo su segmenti a doppio senso).


# Speed bumps: alerts will be grouped. Any speed bumps within 500 mts from each other will be grouped and only one alert will be shown to the driver.
Per i segmenti a senso unico la direzione sarà scelta automaticamente dal WME e non sarà mostrata la scelta per differenti direzioni.
# Topes: WE WILL ALERT FOR EVERY TOPE. That means that when you use “Topes”, each and every single one of them would issue a warning to the driver.  


Topes will be displayed only in:
Se trascini un PH da un segmento a senso unico su uno a doppio senso il PH rimarrà nella direzione originale (AB o BA) ma sarà possibile cambiare la direzione o aggiungere la seconda direzione di marcia.


* Mexico
In breve, trascinando un PH da un segmento ad un altro, in termini di direzione, succederà questo:
* India
* Honduras
* Colombia
* El Salvador
* Dominican Republic


If you wish to add Topes to your country, please ask your community coordinator to request it in this forum post.
* Da segmento a 1 senso ad uno a 2 sensi: si potranno abilitare entrambe le direzioni.
*Da segmento a 2 sensi ad uno a 1 senso: rimarrà abilitata l'unica direzione consentita dal segmento.
** Scambiando il senso di marcia (es. da AB a BA) di un segmento, il PH sarà automaticamente cambiato da AB a BA, riportando il segmento in direzione AB il PH tornerà ad essere come in origine in direzione AB.


To change the term for the app, coordinators can request it in the same forum post (only available for coordinators)
[https://drive.google.com/file/d/1MJakW50mV3LlAL11Kw-lBW9iWryonQgZ/view?usp=sharing Video esplicativo] - [https://www.waze.com/wiki/Commons/File:PH06.png IMG06]


Please take into account that the SP LatAm term is Topes in WME, and cannot be localized per country.
== Dividere e unire segmenti con PH ==
Dividere un segmento crea due diversi segmenti, ognuno che mantiene gli esistenti PH dalla propria parte, per esempio:
* Segmento A = Lunghezza 1000m con tre PH (X, Y, Z) posizionati a 100m, 400m, 800m
0m____X______________Y___________________Z__________1000m


== Direction ==
Spezzandolo a metà otterremo 2 nuovi segmenti (A & B), ciascuno di 500 metri con i seguenti PH:
PH can be added in one direction, or in both ways (for 2 way segments)
* Segmento A = Lunghezza 500m con 2 PH, il primo a 100m e il secondo a 400m;
* Segmento B = Lunghezza 500m con 1 PH a 300 metri
0m____X______________Y_____500m + 0m______________Z__________500m


For one way segments, the directionality will be automatically selected and won’t be displayed.


If you drag a PH from a 1 way segment to a 2  way segment, the affected driving direction from the original segment will be kept, but you can change it.
Unire due segmenti in uno risulterà in un nuovo segmento con i PH posizionati con la stessa logica sopra riportata


To summarize:
0m____X______________Y_____500m    + 0m______________Z__________500m    =


If you drag and drop a PH, the following will occur (in terms of directionality)
0m____X______________Y___________________Z__________1000m


* One way to 2-way: we will enable both directions
== Attuali autovelox, semafori con telecamera e passaggi a livello ==
* 2-way to 1-way: we will enable the only direction
Autovelox, semafori con telecamera e passaggi a livello sono stati spostati nel menu sotto la dicitura Pericoli, ma tutto quello che è già stato mappato in passato non viene in alcun modo modificato. Ciò detto, il loro comportamento non cambia, quindi queste entità non hanno le stesse regole dei PH (ad esempio in caso di unione o split dei segmenti).
** If changing a 2-way segment with A-B only enabled to a B-A segment, the new direction will be B-A (the only viable direction), if changing back to 2-way we will remember the originally intent direction (and put it back as A-B),


Explanatory video
== FAQs ==


== Splitting and merging segments with PH ==
* '''Cosa succede se cancello un segmento con PH?'''
 
** Il PH sarà cancellato insieme al segmento.
* Splitting a segment would result in 2 different segments, each retaining the existing permanent hazards that exist on it’s part, so, for example:
* '''Cosa succede se cambio il lock a un segmento con PH?'''
** Segment A = 1000m long  PH X @ 100m  PH Y @ 400m  PH Z @ 800m
** Il lock del PH sarà modificato insieme a quello del segmento.
** New Segments: A & B, each 500 m long
* '''Cosa succede se cancello un PH da un segmento?'''
*** Segment A = 500m long  PH X @100m  PH Y @400m
** Il segmento non viene modificato, stai solo rimuovendo l'avviso di pericolo.
*** Segment B = 500m long  PH Z @300m
* '''Cosa succede se trascino un PH da un segmento ad un altro con differente direzione?'''
* Merging a segment would result in 1 new segment with the PH items on the original projected location, for example:
** Possiamo vedere diversi casi:
** Existing segments:
*** Da 1 a 2 direzioni: l'alert sarà abilitato per entrambe.
*** Segment A = 500m long  PH X @100m  PH Y @400m
*** Da 2 a 1 direzione: l'alert sarà abilitato per l'unica direzione ammessa (che sia A-B oppure B-A). - nota, se il segmento torna a doppio senso l'alert tornerà in direzione A-B (se originariamente era impostato in direzione A-B).
*** Segment B = 500m long  PH Z @300m
* '''Si possono aggiungere PH dal client?'''
** New segment A = 1000m long
** Al momento no, ne abbiamo parlato internamente e capiamo che possa essere interessante dal momento che non tutti i PH sono riconoscibili da satellite, ma al momento non è nei piani l'inserimento di questa ulteriore opzione.
 
* '''I PH appariranno sul client in real-time appena inseriti in WME?'''
PH X @ 100m
** No, serve un tile build come per le altre entità del WME.
 
* '''Quando è prevista la fase 2?'''
PH Y @ 400m
** La fase 2 è in design, probabilmente la vedremo nel 2024 ma non è ancora definito quando di preciso.
 
PH Z @ 800m
 
== Existent Cameras and Railroad Crossing ==
Cameras and Railroad Crossing have been moved under the Hazards menu. All cameras that you’ve edited remain unchanged.
 
That said, their behavior will not change at the moment, so cameras will not share the capabilities/rules with PH.
 
== FAQS ==
What happens if I delete a segment with a PH?
 
The PH will be deleted as well.
 
What happens if I change the lock level of a segment with a PH?
 
This means the lock level for the PH on that given segment will be changed as well.
 
What happens if I delete a PH on a segment?
 
The segment will remain unchanged. You are just removing the hazard.
 
What happens if I drag/drop a PH to another segment, with a different direction?
 
* One way to 2-way: Enable both directions
* 2-way to 1-way: Enable the only direction
** If changing a 2-way segment with A-B only enabled to a B-A segment, the new direction will be B-A (the only viable direction), if changing back to 2-way we will remember the originally intent direction (and put it back as A-B),
 
Can we add PHs from the app?
 
Not at the moment. We’ve spoken about this internally and understand it can be valuable since some hazards are hard to locate using satellite imagery, but it is not in the roadmap for now.
 
Will PHs appear in the app in real time, once they are added to WME?
 
No, they need a tile build like other map entities.  
 
When is Phase 2 planned for?
 
Phase 2 (scheduler + hazards on polygons) is in design phases. Likely 2024, but we don’t have a timeline yet.

Versione attuale delle 14:44, 11 dic 2023

Introduzione alla nuova funzionalità

Le informazioni in tempo reale sono particolarmente utili per fornire approfondimenti

  • per prendere decisioni sul percorso, come decidere quale strada prendere o cercare di avere un'idea di ciò che sta accadendo più avanti, sulle ragioni del traffico;
  • per guidare in sicurezza e informato su ciò che sta accadendo più avanti sul tuo percorso attuale come autovelox, curve pericolose, rallentamenti improvvisi ecc.

I "Pericoli permanenti" (Permanent Hazards, PH o PHs) sono una fonte importante di informazioni di cui gli utenti possono necessitare mentre guidano. Gli avvisi incoraggiano gli utenti a rallentare e guidare in maniera più sicura proteggendo non solo loro stessi e gli altri guidatori ma anche i pedoni.

Per una prima fase i PH potranno essere inseriti come "punti". Si prega di prendere visione dei pericoli che sono ora disponibili. Per tutti i PH l'idea è quella di informare in anticipo l'utente di certi potenziali pericoli che possano rendere la guida soggetta ad incidenti in misura superiore alla norma a causa della loro complessità:

  • Curva pericolosa
  • Dosso per riduzione della velocità
  • Topes (disponibili solo in alcuni paesi - la differenza con i dossi è che per ogni tope scatterà sempre un alert mentre per i dossi un solo alert raggrupperà tutti i dossi entro una distanza di 500 metri l'uno dall'altro)
  • Barriere di esazione pedaggio (si prega di notare che posizionare un avviso di barriera non equivale a marcare la strada come "a pedaggio" dal pannello restrizioni, aggiungere un alert di questo tipo non comporta variazioni nel routing ma semplicemente avvisa l'utente dell'avvicinarsi di una barriera di esazione)
Due parole da Gil, il Product Manager di Waze
ORIGINALE TRADUZIONE
Hello Wazers! The day has finally come! We’re launching the first phase of Permanent Hazards with the introduction of “point on map” hazards.

This was one of the most requested features by the Waze community, even before I joined the team. That’s why I never said it would be coming “soon”! 🙂

Phase 2 is right around the corner with our new, shiny advanced scheduler. But until then, please take a look at the first phase. Your input and feedback will help us make sure that phase 2 is even better.

Thanks!

Ciao Wazers! Il giorno è finalmente arrivato! Stiamo lanciando la prima fase dei Pericoli permanenti con l'introduzione dei "punti di pericolo sulla mappa".

Questa è stata una delle feature più richieste dalle community di Waze, già da prima che arrivassi io nel team, ed ecco perché non ho mai detto che stesse per arrivare "soon"! 🙂

La fase 2 è dietro l'angolo insieme al nuovo, brillante ed avanzato scheduler, ma fino a quel momento cominciate a familiarizzare con la fase 1. I vostri input e feedback ci aiuteranno a fare in modo che la fase 2 sia ancora migliore di quanto ci si aspetti.

Grazie!

Blocco e cancellazione

Per default, i PH saranno bloccati a livello minimo 4.

Questo può essere modificato nazione per nazione ed ogni paese potrà avere un differente rank minimo per l'inserimento e modifica dei PH. Se desideri richiedere una modifica del rank minimo per editare i PH nel tuo paese, per cortesia contatta i tuoi Coordinatori affinché compilino il form che è stato loro condiviso nel forum dei Coordinatori.

Detto ciò, i PH ereditano il livelllo del segmento su cui sono posizionati.

Possibili scenari:

  • Se il segmento è L1 e viene aggiunto un PH (con L4 il rank minimo nazionale), il PH sarà automaticamente impostato a L4.
  • Se il segmento è L5 e viene aggiunto un PH (con L4 il rank minimo nazionale), il PH sarà automaticamente impostato a L5.

Se un editor di rank minore di 4 cancella un segmento il PH sarà cancellato, anche se l'editor non avrebbe il permesso di cancellare il PH direttamente: provare a cancellare un PH senza avere il corretto rank di editing restituirà un errore.

Aggiungere un PH

  1. Clicca sull'icona Pericoli in alto a destra nello schermo ed attiva il layer corrispondente (IMG01).
  2. Ora che il layer è attivo, seleziona il PH che desideri aggiungere passando il mouse sopra a quello di tuo interesse e clicca Crea Punto (IMG02).
  3. Trascina il punto nella posizione dove vuoi porre il PH.
  4. Aggiungi la direzione di marcia soggetta a quel pericolo (una sola o entrambe).
  5. Salva. Semplicissimo! Tieni però a mente che i PH necessitano un Map Build per essere poi mostrati nel client.

Avvisi sul client

Gli alert dei PH saranno mostrati circa 500 metri prima del pericolo mappato, in modalità takeover con avviso sonoro (lo stesso degli autovelox e semafori con telecamera).

Raggruppamento di numerosi alert: quando PH multipli dello stesso tipo sono mappati vicini l'uno all'altro (meno di 500 metri di distanza) gli alert saranno raggruppati in questo modo:

  • verrà mostrato un solo avviso per informare il guidatore che ci sono pericoli multipli sul percorso;
  • verrà mostrato un solo PIN sulla mappa per il primo dei PH raggruppati (solo per PH dello stesso tipo e mai per differenti tipologie). IMG03 - IMG04 - IMG05

Dossi VS Topes

Dossi e Topes sono entità atte a far ridurre la velocità delle vetture.

La differenza tra questi due tipi, in Waze, sarà solo l'alert mostrato:

  1. Dossi: gli alert saranno raggruppati a gruppi di 500 metri l'uno dall'altro in un unico avviso.
  2. Topes: vi sarà un alert per ogni tope.

N.B.: I tope saranno attivi solo in: Messico, India, Honduras, Colombia, El Salvador, Repubblica Dominicana. Non riguarderanno quindi l'Italia.

Direzione

I PH possono essere aggiunti in una direzione (AB o BA), sia su segmenti a senso unico sia su segmenti a doppio senso, oppure in due direzioni (solo su segmenti a doppio senso).

Per i segmenti a senso unico la direzione sarà scelta automaticamente dal WME e non sarà mostrata la scelta per differenti direzioni.

Se trascini un PH da un segmento a senso unico su uno a doppio senso il PH rimarrà nella direzione originale (AB o BA) ma sarà possibile cambiare la direzione o aggiungere la seconda direzione di marcia.

In breve, trascinando un PH da un segmento ad un altro, in termini di direzione, succederà questo:

  • Da segmento a 1 senso ad uno a 2 sensi: si potranno abilitare entrambe le direzioni.
  • Da segmento a 2 sensi ad uno a 1 senso: rimarrà abilitata l'unica direzione consentita dal segmento.
    • Scambiando il senso di marcia (es. da AB a BA) di un segmento, il PH sarà automaticamente cambiato da AB a BA, riportando il segmento in direzione AB il PH tornerà ad essere come in origine in direzione AB.

Video esplicativo - IMG06

Dividere e unire segmenti con PH

Dividere un segmento crea due diversi segmenti, ognuno che mantiene gli esistenti PH dalla propria parte, per esempio:

  • Segmento A = Lunghezza 1000m con tre PH (X, Y, Z) posizionati a 100m, 400m, 800m

0m____X______________Y___________________Z__________1000m

Spezzandolo a metà otterremo 2 nuovi segmenti (A & B), ciascuno di 500 metri con i seguenti PH:

  • Segmento A = Lunghezza 500m con 2 PH, il primo a 100m e il secondo a 400m;
  • Segmento B = Lunghezza 500m con 1 PH a 300 metri

0m____X______________Y_____500m + 0m______________Z__________500m


Unire due segmenti in uno risulterà in un nuovo segmento con i PH posizionati con la stessa logica sopra riportata

0m____X______________Y_____500m + 0m______________Z__________500m =

0m____X______________Y___________________Z__________1000m

Attuali autovelox, semafori con telecamera e passaggi a livello

Autovelox, semafori con telecamera e passaggi a livello sono stati spostati nel menu sotto la dicitura Pericoli, ma tutto quello che è già stato mappato in passato non viene in alcun modo modificato. Ciò detto, il loro comportamento non cambia, quindi queste entità non hanno le stesse regole dei PH (ad esempio in caso di unione o split dei segmenti).

FAQs

  • Cosa succede se cancello un segmento con PH?
    • Il PH sarà cancellato insieme al segmento.
  • Cosa succede se cambio il lock a un segmento con PH?
    • Il lock del PH sarà modificato insieme a quello del segmento.
  • Cosa succede se cancello un PH da un segmento?
    • Il segmento non viene modificato, stai solo rimuovendo l'avviso di pericolo.
  • Cosa succede se trascino un PH da un segmento ad un altro con differente direzione?
    • Possiamo vedere diversi casi:
      • Da 1 a 2 direzioni: l'alert sarà abilitato per entrambe.
      • Da 2 a 1 direzione: l'alert sarà abilitato per l'unica direzione ammessa (che sia A-B oppure B-A). - nota, se il segmento torna a doppio senso l'alert tornerà in direzione A-B (se originariamente era impostato in direzione A-B).
  • Si possono aggiungere PH dal client?
    • Al momento no, ne abbiamo parlato internamente e capiamo che possa essere interessante dal momento che non tutti i PH sono riconoscibili da satellite, ma al momento non è nei piani l'inserimento di questa ulteriore opzione.
  • I PH appariranno sul client in real-time appena inseriti in WME?
    • No, serve un tile build come per le altre entità del WME.
  • Quando è prevista la fase 2?
    • La fase 2 è in design, probabilmente la vedremo nel 2024 ma non è ancora definito quando di preciso.