Translations:Ramp/14/nl Geschiedenis weergeven

(Bezig met het importeren van een nieuwe versie uit een externe bron)
 
(Bezig met het importeren van een nieuwe versie uit een externe bron)
 
(2 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
<br>
<b>Afrit hoek</b><br>
[[File:FalconAfrit.png|right|400px]]Het plaatje hier rechts geeft de meest ideale manier om een afrit in te tekenen aan. Maak de hoek van afritten met de doorgaande weg minimaal 18° zodat [[Falcon Snapper|FS]] 'doorheeft' dat het een afrit is en maximaal 25° graden om zo een vloeiende animatie van het auto symbool te krijgen.
<br />
<br />
{{Clear}}

Huidige versie van 1 nov 2022 om 21:55

Informatie over bericht (bijdragen)
Dit bericht heeft geen documentatie. Als u weet waar of hoe dit bericht wordt gebruikt, dan kunt u andere gebruikers helpen door documentatie voor dit bericht toe te voegen.
Berichtdefinitie (Ramp)
<br>
<b>Afrit hoek</b><br>
[[File:FalconAfrit.png|right|400px]]Het plaatje hier rechts geeft de meest ideale manier om een afrit in te tekenen aan. Maak de hoek van afritten met de doorgaande weg minimaal 18° zodat [[Falcon Snapper|FS]] 'doorheeft' dat het een afrit is en maximaal 25° graden om zo een vloeiende animatie van het auto symbool te krijgen.
<br />
{{Clear}}


Afrit hoek

Het plaatje hier rechts geeft de meest ideale manier om een afrit in te tekenen aan. Maak de hoek van afritten met de doorgaande weg minimaal 18° zodat FS 'doorheeft' dat het een afrit is en maximaal 25° graden om zo een vloeiende animatie van het auto symbool te krijgen.