User:Hamilnes/Sandbox View history

(Created page with "Základy navigovania s Waze ==Spustenie navigovania== ===Na Androide a iOS=== #Na svojom mobile alebo tablete spustite Waze prostredníctvom ikony. #Tapnite Menu ..., potom N...")
 
 
(171 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
Základy navigovania s Waze
= Premiestnenie spojovacieho uzla =
==Spustenie navigovania==
===Na Androide a iOS===


#Na svojom mobile alebo tablete spustite Waze prostredníctvom ikony.
Pri úpravách mapy je niekedy potrebné premiestniť existujúcu hranicu obce alebo hranicu [[Rýchlostné obmedzenia|najvyššej dovolenej rýchlosti]] na nové (výhodnejšie) miesto. Uchopenie spojovacieho uzla (junction) a presunutie na novú pozíciu je jednoduchý úkon, ale nie je to vždy správne riešenie.
#Tapnite Menu ..., potom Navigovať ....
Alternatívne, môžete stlačiť vyhľadávacie pole, alebo tlačitko potiahnuť doprava.
#Napíšte adresu, miesto, firmu alebo bod záujmu a nechajte vyhľadať.
Tapnite na ... a zreteľne vyslovte predmet vyhľadávania.
#Výsledky hľadania môžte zoradiť podľa vzdialenosti od vašej aktuálnej polohy, alebo podľa podľa významu. Vyberte najvhodnejší.
#Skúste vyhľadať aj z iných zdrojov - Google, Foursquare, kontakty a i., ktoré zmeníte tapnutím na ikony na dolnej strane okna.
Výsledky tiež môžete zobraziť na mape, tapnutím na tlačítko Map v hornej časti okna.
#Vyberte svoju cieľovú destináciu a zvoľte Ísť (Go).


===Na Windows Phone 8===
Je potrebné si uvedomiť, že k segmentom ciest, po ktorých už jazdili wazeri, sú pripojené dáta o priemernom čase prejazdu (priemer z historických časov).


#Na svojom mobile alebo tablete spustite Waze prostredníctvom ikony.
== Kedy posunúť a kedy prekresliť ==
#Tapnite Menu ..., potom Navigovať .... .
Ak editor posunie uzol, spájajúci dva segmenty tak, že jeden segment skráti a druhý predĺži, zmenia sa dĺžky segmentov, ktoré mali uchovaný svoj priemerný čas prejazdu. Priemerný čas prejazdu sa však nezmení. Takáto deformácia (predĺženie) potom môže spôsobiť, že za normálnej premávky obyčajnú rýchlosť server vyhodnotí ako podpriemernú, keďže aktuálna doba prejazdu predĺženým segmentom je zrazu dlhšia. Takto upravený segment zrazu začne vykazovať spomalenie premávky, resp. až zápchu (falošné indikovanie na mieste, kde v skutočnosti žiadne spomalenie nie je).
#Napíšte adresu, miesto, firmu alebo bod záujmu a nechajte vyhľadať.
<br />
#Výsledky hľadania môžte zoradiť podľa vzdialenosti od vašej aktuálnej polohy, alebo podľa podľa významu. Vyberte najvhodnejší.
#Skúste vyhľadať aj z iných zdrojov - Google, Foursquare, kontakty a i., ktoré zmeníte tapnutím na ikony na dolnej strane okna.
Výsledky tiež môžete zobraziť na mape, tapnutím na tlačítko Mapa (Map) v hornej časti okna.


;Searching by category
;Posunutie spojovacieho uzla
na novú pozíciu je rýchla a jednoduchá úprava a je vhodné ju použiť v nasledujúcich prípadoch:


#V okne vyhľadávania potiahni prstom vľavo na sekciu Kategórie (Categories).
*spojenie málo jazdených bočných uličiek
#Po zvolení požadovanej kategórie budeš vidieť zoznam miest zoradených podľa vzdialenosti.
*spojenie ciest na parkovisku
Výsledky vyhľadávania tiež môžete zobraziť na mape, tapnutím na tlačítko Map v hornej časti okna.    You can also view the results of your search on the map, by clicking the Map button at the top right of the screen.
*spojenie súkromných ciest
#Vyberte svoju cieľovú destináciu a zvoľte Ísť (Go).
*spojenie lesných a poľných ciest
*pri posunutí spojenia o '''menej ako 25% dĺžky kratšieho zo segmentov'''
*zarovnanie ciest (malé zmeny dlhých segmentov).


==Spustenie navigovania==
;Prekreslenie spojovacieho uzla
===Na Androide a iOS===
je pracnejšia úprava, ale v konečnom dôsledku je menej deštruktívna na prejazdné časy segmentov ako presunutie uzla. Prekreslenie znamená rozdelenie jedného segmentu v mieste nového spojenia, a následné vymazanie starého uzla, pričom sa dĺžky ako aj časy segmentov proporčne rozdelia resp. sčítavajú.


#Akonáhle zvolíte svoju cieľovú destináciu otvorí sa oznámenie s ETA (predpokladaný čas príchodu, estimated time of arrival) a s informáciami o incidentoch na ceste.
Pri prekreslení postupujte nasledovne:
#Tapnutím na Trasy (Routes) zobrazíte viac informácií o ceste.
# Na segmente v mieste novej polohy spojenia '''vytvorte nový uzol'''. Viď. [[Rýchla príručka pre editora#Rozdelenie segmentu|vytvorenie uzla]].
#Odporúčaná trasa je vždy zobrazená prvá, potom nasledujú alternatívne trasy. Zvoľte jednu znich.
# '''Vymažte starý uzol''' (pôvodné miesto spojenia) Viď [[Rýchla príručka pre editora#Vymazanie pripojenia|Vymazanie pripojenia]].
#Zobraziť trasy na mape použite tlačítko Mapa (Map) v pravom hornom rohu okna.
#Po zvolení cesty sa spustí navigovanie. Ak potrebujete vidieť zoznam navigačných inštrukcií, kliknite na hornú lištu s inštrukciami. Posúvaním mapy a zoomovaním zobrazenia môžete prehliadať vašu trasu.


===Na Windows Phone 8===
Prekreslenie je výhodné v nasledujúcich prípadoch:
*pri spojeniach premiestnených o '''viac ako 25% dĺžky kratšieho zo segmentov''',
*zarovnanie ciest (veľké zmeny krátkych segmentov).


#Akonáhle zvolíte svoju cieľovú destináciu otvorí sa oznámenie s ETA (predpokladaný čas príchodu, estimated time of arrival) a s informáciami o incidentoch na ceste.
Pamätajte, že pri prekreslení spojenia je veľmi dôležité skontrolovať [[Rýchla príručka pre editora#Šípky pripojenia|šipky pripojenia]] ({{Key press|Shift+Z}}).
#Tapnutím na Trasy (Routes) zobrazíte viac informácií o ceste.
 
#Odporúčaná trasa je vždy zobrazená prvá, potom nasledujú alternatívne trasy. Zvoľte jednu znich.
Prekresľovanie zložitých križovatiek a kruhových objazdov je potrebné pred zmenou prediskutovať na fóre.
#Zobraziť trasy na mape použite tlačítko Mapa (Map) v pravom hornom rohu okna.
 
#Po zvolení cesty sa spustí navigovanie. Ak potrebujete vidieť zoznam navigačných inštrukcií, kliknite na hornú lištu s inštrukciami. Posúvaním mapy a zoomovaním zobrazenia môžete prehliadať vašu trasu.
Niektoré veľké natiahnutia segmentu nie je možné vo WME uložiť, to je ochrana pred neprimeranou deformáciou.
 
{{mbox|type=important|text=Pred každým presúvaním vykonajte dôsledné [[Zarovnanie podkladovej  mapy|zarovnanie mapy]]!}}
 
==Pozri tiež==
*Modelový príklad výpočtu rýchlostí pri rôznych spôsoboch premiestnenia hranice obce [//www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=275&t=188107&start=20#p1402136].
*[[Czech/Navigacni server|Jak funguje navigační server]] [[File:Cz.png]]

Latest revision as of 15:22, 25 May 2016

Premiestnenie spojovacieho uzla

Pri úpravách mapy je niekedy potrebné premiestniť existujúcu hranicu obce alebo hranicu najvyššej dovolenej rýchlosti na nové (výhodnejšie) miesto. Uchopenie spojovacieho uzla (junction) a presunutie na novú pozíciu je jednoduchý úkon, ale nie je to vždy správne riešenie.

Je potrebné si uvedomiť, že k segmentom ciest, po ktorých už jazdili wazeri, sú pripojené dáta o priemernom čase prejazdu (priemer z historických časov).

Kedy posunúť a kedy prekresliť

Ak editor posunie uzol, spájajúci dva segmenty tak, že jeden segment skráti a druhý predĺži, zmenia sa dĺžky segmentov, ktoré mali uchovaný svoj priemerný čas prejazdu. Priemerný čas prejazdu sa však nezmení. Takáto deformácia (predĺženie) potom môže spôsobiť, že za normálnej premávky obyčajnú rýchlosť server vyhodnotí ako podpriemernú, keďže aktuálna doba prejazdu predĺženým segmentom je zrazu dlhšia. Takto upravený segment zrazu začne vykazovať spomalenie premávky, resp. až zápchu (falošné indikovanie na mieste, kde v skutočnosti žiadne spomalenie nie je).

Posunutie spojovacieho uzla

na novú pozíciu je rýchla a jednoduchá úprava a je vhodné ju použiť v nasledujúcich prípadoch:

  • spojenie málo jazdených bočných uličiek
  • spojenie ciest na parkovisku
  • spojenie súkromných ciest
  • spojenie lesných a poľných ciest
  • pri posunutí spojenia o menej ako 25% dĺžky kratšieho zo segmentov
  • zarovnanie ciest (malé zmeny dlhých segmentov).
Prekreslenie spojovacieho uzla

je pracnejšia úprava, ale v konečnom dôsledku je menej deštruktívna na prejazdné časy segmentov ako presunutie uzla. Prekreslenie znamená rozdelenie jedného segmentu v mieste nového spojenia, a následné vymazanie starého uzla, pričom sa dĺžky ako aj časy segmentov proporčne rozdelia resp. sčítavajú.

Pri prekreslení postupujte nasledovne:

  1. Na segmente v mieste novej polohy spojenia vytvorte nový uzol. Viď. vytvorenie uzla.
  2. Vymažte starý uzol (pôvodné miesto spojenia) Viď Vymazanie pripojenia.

Prekreslenie je výhodné v nasledujúcich prípadoch:

  • pri spojeniach premiestnených o viac ako 25% dĺžky kratšieho zo segmentov,
  • zarovnanie ciest (veľké zmeny krátkych segmentov).

Pamätajte, že pri prekreslení spojenia je veľmi dôležité skontrolovať šipky pripojenia (Shift+Z).

Prekresľovanie zložitých križovatiek a kruhových objazdov je potrebné pred zmenou prediskutovať na fóre.

Niektoré veľké natiahnutia segmentu nie je možné vo WME uložiť, to je ochrana pred neprimeranou deformáciou.

Pred každým presúvaním vykonajte dôsledné zarovnanie mapy!

Pozri tiež