User:Hamilnes/Sandbox View history

(preklad1)
 
(134 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
Waze komunita vytvorila velké množstvo pomôcok, doplnkov a skiptov, ktoré rozširujú možnosti práce v prostredí Waze. Na tejto stránke nájdete výber niektorých z nich.
= Premiestnenie spojovacieho uzla =


Skripty zaberajú zdroje vášho počítača. Veľké množstvo spustených skriptov môže mať za následok zpomalenie behu vášho počítača, preto používajte len tie skripty, ktoré skutočne využívate.
Pri úpravách mapy je niekedy potrebné premiestniť existujúcu hranicu obce alebo hranicu [[Rýchlostné obmedzenia|najvyššej dovolenej rýchlosti]] na nové (výhodnejšie) miesto. Uchopenie spojovacieho uzla (junction) a presunutie na novú pozíciu je jednoduchý úkon, ale nie je to vždy správne riešenie.


Majte na pamäti, že skripty často aktualizované. Aby správne fungovali v nových verziách aplikácie (Live mapa, editor), používajte najaktuálnejšie verzie. Niektoré skripty sa obnovujú automaticky, iné potrebujú zásah užívateľa.
Je potrebné si uvedomiť, že k segmentom ciest, po ktorých už jazdili wazeri, pripojené dáta o priemernom čase prejazdu (priemer z historických časov).


__NOTOC__
== Kedy posunúť a kedy prekresliť ==
== Požiadavky na prehliadač ==
Ak editor posunie uzol, spájajúci dva segmenty tak, že jeden segment skráti a druhý predĺži, zmenia sa dĺžky segmentov, ktoré mali uchovaný svoj priemerný čas prejazdu. Priemerný čas prejazdu sa však nezmení. Takáto deformácia (predĺženie) potom môže spôsobiť, že za normálnej premávky obyčajnú rýchlosť server vyhodnotí ako podpriemernú, keďže aktuálna doba prejazdu predĺženým segmentom je zrazu dlhšia. Takto upravený segment zrazu začne vykazovať spomalenie premávky, resp. až zápchu (falošné indikovanie na mieste, kde v skutočnosti žiadne spomalenie nie je).
<br />


Skripty bývajú prispôsobené pre najbežnejšie prehliadače: Firefox, Chrome, Opera, Internet Explorer, Safari. Doporučujeme používať jeden z nich a vybrané skripty podľa toho nainštalovať.
;Posunutie spojovacieho uzla
na novú pozíciu je rýchla a jednoduchá úprava a je vhodné ju použiť v nasledujúcich prípadoch:


Pred inštaláciou skriptov je potrebné do prehliadača pridať doplnok na spúšťanie skriptov:
*spojenie málo jazdených bočných uličiek
*spojenie ciest na parkovisku
*spojenie súkromných ciest
*spojenie lesných a poľných ciest
*pri posunutí spojenia o '''menej ako 25% dĺžky kratšieho zo segmentov'''
*zarovnanie ciest (malé zmeny dlhých segmentov).


* Pre '''Firefox''' inštalujte [https://addons.mozilla.org/cs/firefox/addon/greasemonkey/?src=search '''Greasemonkey'''] [[File:Ico-greasemonkey.png|24px|baseline]]
;Prekreslenie spojovacieho uzla
je pracnejšia úprava, ale v konečnom dôsledku je menej deštruktívna na prejazdné časy segmentov ako presunutie uzla. Prekreslenie znamená rozdelenie jedného segmentu v mieste nového spojenia, a následné vymazanie starého uzla, pričom sa dĺžky ako aj časy segmentov proporčne rozdelia resp. sčítavajú.


* Pre '''Chrome''' inštalujte  [https://chrome.google.com/webstore/detail/tampermonkey/dhdgffkkebhmkfjojejmpbldmpobfkfo?hl=cs '''Tampermonkey'''] [[File:Ico-tampermonkey.png|24px|baseline]] (môže byť potrebné zapnúť "Developer mód"). Použite prednostne verzie skriptov z Chrome Web Store.
Pri prekreslení postupujte nasledovne:
# Na segmente v mieste novej polohy spojenia '''vytvorte nový uzol'''. Viď. [[Rýchla príručka pre editora#Rozdelenie segmentu|vytvorenie uzla]].
# '''Vymažte starý uzol''' (pôvodné miesto spojenia) Viď [[Rýchla príručka pre editora#Vymazanie pripojenia|Vymazanie pripojenia]].


* Pre '''Operu''' inštalujte  [https://addons.opera.com/cs/extensions/details/tampermonkey-beta/ '''Tampermonkey &beta;'''] [[File:Ico-tampermonkey-opera.png|24px|baseline]] (môže byť potrebné zapnúť "Developer mód").
Prekreslenie je výhodné v nasledujúcich prípadoch:
*pri spojeniach premiestnených o '''viac ako 25% dĺžky kratšieho zo segmentov''',
*zarovnanie ciest (veľké zmeny krátkych segmentov).


* Pre '''Internet Explorer''' inštalujte [https://addons.mozilla.org/cs/firefox/addon/greasemonkey/?src=search '''Greasemonkey'''] [[File:Ico-greasemonkey.png|24px|baseline]], alebo ekvivalen.
Pamätajte, že pri prekreslení spojenia je veľmi dôležité skontrolovať [[Rýchla príručka pre editora#Šípky pripojenia|šipky pripojenia]] ({{Key press|Shift+Z}}).


* Pre '''Safari''' inštalujte [https://wiki.waze.com/wiki/Community_Plugins,_Extensions_and_Tools#WazeBar '''WazeBar for Safari'''].
Prekresľovanie zložitých križovatiek a kruhových objazdov je potrebné pred zmenou prediskutovať na fóre.


{{clear}}
Niektoré veľké natiahnutia segmentu nie je možné vo WME uložiť, to je ochrana pred neprimeranou deformáciou.
== Skripty pre editor ==


=== WME LiveMap closures ===
{{mbox|type=important|text=Pred každým presúvaním vykonajte dôsledné [[Zarovnanie podkladovej  mapy|zarovnanie mapy]]!}}
 
[[Image:Wme-live-map-closure.jpg|right]]
Skript zobrazí uzávierky z Live mapy v editore.
 
* [https://greasyfork.org/scripts/5144-wme-road-closures Instalace WME LiveMap closures na GreasyFork]
* [https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=22&t=111603 Diskuse na fóru v češtině]
{{clear}}
 
=== WME Color Highlights ===
[[File:Wme-colorhighlights.jpg|right|WME Color Highlights.jpg]]
 
Skript vybarví segmenty a Místa podle jejich stavu, typu a dalších kritérií. Je možné např. zvýraznit zamčené nebo nepojmenované cesty.
* [//greasyfork.org/scripts/3206-wme-color-highlights Instalace WME Color Highlights na GreasyFork]
* [http://chrome.google.com/webstore/detail/wme-color-highlights/ijnldkoicbhinlgnoigchihmegdjobjc Instalace WME Color Highlights - Obchod Chrome]
{{Clear}}
 
=== Street Vector Layer ===
[[File:Street-vector-layer.jpg|right|Street Vector Layer]]
 
Ne každému vyhovuje výchozí zobrazení segmentů. Skript vytvoří novou vrstvu, ve které je možné nastavit jiný vzhled segmentů. Mj. lze změnit jejich barvu a šířku, upravovat velikost značek u jednosměrek a mnoho dalšího.
 
* [http://www.wazeitalia.it/script/svl.user.js Instalace Street Vector Layer]
 
{{Clear}}
 
=== WME Junction Angle info ===
 
[[File:Wme-junction-angle-info.jpg|right]]
Zobrazení úhlů na křižovatkách, které jsou důležité pro navigační pokyny.
 
* [http://greasyfork.org/en/scripts/7887-wme-junction-angle-info Instalace WME Junction Angle info na GreasyFork]
* [http://chrome.google.com/webstore/detail/wme-junctionangle/cfcpfikgmfoghjfpfepmklballeagadf Instalace WME Junction Angle info - Obchod Chrome]
{{Clear}}
 
=== WME Closest Segment ===
[[File:Wme-closest-segment.jpg|right|Čára od bodu k nejbližšímu segmentu]]
Skript zobrazí čáru mezi zaměřovacím křížem nebo Bodem a nejbližším sjízdným segmentem. Ukazuje tedy kam přesně bude Waze navigovat u konkrétního místa.
 
* [https://greasyfork.org/cs/scripts/8693-wme-closest-segment Instalace WME Closest Segment na GreasyFork]
{{Clear}}
 
 
=== WME HardHats CZ ===
 
[[File:Hardhats-cz.png|right]]
Přebarví přilbu Wazíka podle levelu daného editora. Přidává mj. ikonu neproškoleného nováčka.
 
* [https://greasyfork.org/cs/scripts/9215-wme-hardhats-cz Instalace WME HardHats CZ na GreasyFork]
{{Clear}}
 
=== WME Map Tiles Update ===
[[File:Wme-map-tiles-update-2.jpg|right]]
Malý skript, který zobrazuje datum a čas poslední aktualizace map podle status.waze.com. Informaci zobrazí při startu WME, po najetí myši na ikonu (i) a také při updatu.
 
* [https://greasyfork.org/scripts/4007-wme-map-tiles-update Instalace WME Map Tiles Update na GreasyFork].
{{Clear}}
 
=== WME PlaceNames ===
 
[[File:Wme-placenames.jpg|right]]
Tento malý skript zobrazí jméno místa ve WME.
 
* [https://greasyfork.org/en/scripts/6083-wme-placenames Instalace WME PlaceNames na GreasyFork ]
 
{{Clear}}
 
== Editace mapy ==
 
 
<!-- === WME Junction Node Fixer === -->
 
<!-- === WME Roundabout Angles === -->
 
=== WME Road Selector ===
 
[[File:WME-road-selector.png|right]]
 
Skript umožňuje ve WME hromadně vybrat segmenty podle zadaných podmínek. Pro jejich konstrukci lze použít závorky a logické operátory AND a OR. Podmínky lze ukládat se zvoleným názvem pro opakované použití.
 
* [https://greasyfork.org/scripts/3462-wme-road-selector Instalace WME Road Selector na GreasyFork]
* [https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=22&t=101365 Diskuse na fóru v češtině]
{{Clear}}
 
=== WME Select Same Type Roads ===
[[File:WME-Select-Same-Type-Roads.png|right]]
 
Umožňuje vybrat stejné typy segmentů nebo i delší trasu mezi dvěma vybranými segmenty.
 
* [https://greasyfork.org/cs/scripts/4715-wme-select-same-type-roads Instalace WME Select Same Type Roads na GreasyFork]
{{Clear}}
 
=== WME Panel Swap ===
[[File:WME-Panel-Swap.png|right]]
 
Přidá do pravého horního okraje levého panelu malé tlačítko které umožňuje přepínat mezi panelem pro zadání údajů a panelem se záložkami ostatních skriptů. Není tedy nutno kvůli změně nastavení nějakého skriptu, například WME Color Highlights, rušit označení segmentů nebo landmarků.
 
* [https://greasyfork.org/en/scripts/9232-wme-panel-swap Instalace WME Panel Swap na GreasyFork]
{{Clear}}
 
=== WME center to begin-end of street ===
[[File:WME-center-to-begin-end-of-street.png|right]]
 
Na panel pro výběr segmentů přidá tlačítka '''A''' a '''B''' která umožní skok na jednu ze stran vybraného segmentu. To lze použít hlavně u dlouhých silnic při potřebě se podívat na jeden z konců.
 
* [https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=819&t=83820 WME center to begin-end of street na fóru Waze].
{{Clear}}
 
=== WME Speedhelper ===
[[File:Wme-speedhelper-cz.png|200px|right]]
 
Po vybrání segmentu kliknutím na symbol rychlosti zadá rychlost do polí pro zadání rychlosti. Skript ušetří několik kliknutí.
 
* [[Czech/WME Speedhelper|Návod na WME Speedhelper]]
* [https://greasyfork.org/nl/scripts/13774-wme-speedhelper WME Speedhelper na Greasyfork]
* [https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=819&t=166746 WME Speedhelper na fóru Waze]{{EN}}.
{{Clear}}
 
=== WME Street to River PLUS ===
 
[[image:street-created-selected-and-named.png|thumb|240px|right]]
Skript usnadňuje kreslení řek. Změní neuloženou cestu na Plochu typu Řeka. Je možné nastavit šířku a jméno řeky.
 
* [[Czech/WME Street to River PLUS|Návod na WME Street to River PLUS]]
* [http://greasyfork.org/scripts/1879-wme-street-to-river-plus Instalace WME Street to River PLUS na GreasyFork]
{{Clear}}
 
=== WME Simplify Place Geometry ===
[[File:Wme-simplify-place-geometry.jpg|right]]
 
Skript umí zjednodušit geometrii vybraného místa typu Plocha odebráním zbytečných geometrických bodů v jediném rychlém kroku.
 
Doporučujeme nezadávat příliš vysoký faktor, aby nedošlo k přílišné deformaci landmarku.
 
* [https://greasyfork.org/cs/scripts/8214-wme-simplify-place-geometry Instalace WME Simplify Place Geometry na GreasyFork]
{{Clear}}
 
=== WME MagicWand ===
[[File:WME-MagicWand.png|right]]
 
Umožňuje "zpravoúhlit", otočit, změnit velikost nebo klonovat landmarku. Další, ne příliš dobře pracující, funkcí je vytvoření landmarku podle oblasti, která je daná zvolenou barvou z vrstvy Satelitní snímky.
 
Pozor, skript po instlaci v editoru '''změní''' definici klávesových zkratek {{key press|Ctrl|C}} na klonování lamdmarku a {{key press|Ctrl|X}} na "zpravoúhlení" landmarku. Je nutné si tyto zkratky změnit například na {{key press|Ctrl|Shift|C}} a {{key press|Ctrl|Shift|X}}.
 
* [https://greasyfork.org/cs/scripts/6512-wme-magicwand Instalace WME MagicWand na GreasyFork]
{{Clear}}
 
=== Waze Aerial Shifter ===
 
[[Image:WAS.jpg|right]]
Zobrazení satelitních snímků obvykle odpovídá mapě Waze. Např. na Slovensku a u nás v Šluknovském výběžku jsou podklady oproti mapě posunuty. Skript sladí polohu mapových podkladů s mapou Waze.
 
* [http://docs.google.com/file/d/0B9yvR3S7YHqob2NsR01Ka3lvZkE/edit?usp=sharing WAS.1.3.2.crx Chrome CRX balíček Waze Aerial Shifter].
* [http://userscripts-mirror.org/scripts/show/176646 Instalace Waze Aerial Shifter na Userscripts.org]
 
{{Clear}}
 
== Validace a routing ==
 
=== {{Red|WME Validator}} ===
[[File:WME-Validator.png|right]]
 
Skript kontroluje zobrazenou oblast mapy, na které zobrazí problémy a vytvoří zprávu o chybách s návodem na jejich opravu. [[Czech/WME Validator|Podívejte se na návod.]]
 
* [http://chrome.google.com/webstore/detail/wme-validator/baojhpeknpmkhplkcnpdcficcaaniaih Instalace WME Validator v Obchodě Chrome]
* [http://greasyfork.org/scripts/1571-wme-validator Instalace WME Validator na GreasyFork]
 
 
* [https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=22&t=78223 Diskuse na fóru v češtině]
{{Clear}}
 
=== {{Red|Lokalizace s českými pravidly}} ===
Skript je důležitý pro WME Validator, protože přidává do Validátoru specifická pravidla pro Česko a také češtinu do rozhraní skriptu. Lokalizace se instaluje po instalaci skriptu ''WME Validator''.
 
* [https://greasyfork.org/scripts/2972-wme-validator-localization-for-czech-republic Instalace Lokalizace s českými pravidly na GreasyForg]
 
 
=== WME Route Checker ===
 
[[File:Route Checker.png|thumb|250px|right|Screenshot]]
[[File:Route checker 2.png|thumb|250px|right|Nastavení]]
 
Skript zobrazuje aktuální navigační pokyny v editoru. Stačí vybrat dva segmenty, nastavit volby a spustit.
 
* [http://chrome.google.com/webstore/detail/wme-route-checker/gfjnhelaghhdbglpieidncdppchpnlfh Instalace WME Route Checker z Obchod Chrome]
* [http://greasyfork.org/en/scripts/3202-wme-route-checker Instalace WME Route Checker na  GreasyFork]
 
{{Clear}}
 
=== WME Route Speeds (Traffic) ===
 
Skript zobrazí mezi vybranými segmenty trasy z Live mapy a zobrazí zaznamenané rychlosti na jejich segmentech.
 
* [http://greasyfork.org/scripts/5402-wme-route-speeds Instalace WME Route Speeds na GreasyFork]
 
 
{{Clear}}
 
=== WME Speeds ===
 
[[File:Wme-speeds.png|200px|thumbnail|right]]
 
Script označuje segmenty barvou dle nastavené rychlostí.
 
* [[Czech/WME Speeds|Návod na WME Speeds]]
* [https://greasyfork.org/cs/scripts/12402-wme-speeds Instalace WME Speeds na GreasyFork]
{{Clear}}
 
== WME Chat ==
 
=== {{Red|WME Chat addon}} ===
 
[[File:WME Chat addon.png|thumb|200px|right|WME Chat addon]]
 
Skript vylepšuje rozhraní okna chatu a přidává do něj další funkce. Odstraňuje duplicitní zprávy, přidává upozornění, třídění a umožňuje vkládání permalinků do chatu.
 
* [http://greasyfork.org/scripts/2103-wme-chat-addon Instalace WME Chat addon na GreasyFork]
{{Clear}}
 
=== WME Chat Jumper ===
 
[[File:Wme-chat-jumper.jpg|right]]
 
Skript přidává do chatu odkaz {{Green|jump}} na rychlý skok z aktuální pozice jiného uživatele zpět na pozici při posledním uložení.
 
* [http://pyrczak.pl/ChatJumper.user.js Instalace WME Chat Jumper]
 
{{Clear}}
 
=== WME Chat Resizer and Auto Scroll ===
 
Skript přidá do okna chatu tlačítka pro změnu velikosti okna chatu. Snadno lze skrýt a zobrazit seznam uživatelů, zvětšit okno chatu atd. Skript umí také "zmrazit" skrolování chatu.
 
* [http://greasyfork.org/en/scripts/6225-wme-chat-resizer-and-auto-scroll Instalace WME Chat Resizer and Auto Scroll na GreasyFork]
 
== Ostatní nástroje editoru ==
 
=== WME Favorites ===
[[File:Wme-favorites.jpg|right|WME Favorites]]
 
Skript pro uložení oblíbených míst vytvoří editovatelný seznam hned vedle pole pro hledání. Položky v seznamu je možné upravovat, přesouvat a mazat.
 
* [https://chrome.google.com/webstore/detail/wme-favorites/bnpneklghiaggmcaehlgkaohmaielmld Instalace WME Favorites na Obchodě Chrome]
* [https://greasyfork.org/en/scripts/10062-wme-favorites Instalace WME Favorites na GreasyFork]
{{Clear}}
 
== Live Mapa ==
 
=== Live Map UR Overlay (LMUR) ===
 
Skript umožňuje v Live mapě zobrazovat UR s různými možnostmi filtrování.
 
* [http://chrome.google.com/webstore/detail/lmur/ofjdjffkbglgpdikoofpkeniefljookp Instalace Live Map UR Overlay na Obchodě Chrome]
* [http://greasyfork.org/scripts/1948-livemap-ur-overlay Instalace Live Map UR Overlay na GreasyFork]


==Pozri tiež==
==Pozri tiež==
Další skripty můžete najít na fóru v sekci [https://www.waze.com/forum/viewforum.php?f=819 Addons, Extensions, and Scripts].
*Modelový príklad výpočtu rýchlostí pri rôznych spôsoboch premiestnenia hranice obce [//www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=275&t=188107&start=20#p1402136].
*[[Czech/Navigacni server|Jak funguje navigační server]] [[File:Cz.png]]

Latest revision as of 15:22, 25 May 2016

Premiestnenie spojovacieho uzla

Pri úpravách mapy je niekedy potrebné premiestniť existujúcu hranicu obce alebo hranicu najvyššej dovolenej rýchlosti na nové (výhodnejšie) miesto. Uchopenie spojovacieho uzla (junction) a presunutie na novú pozíciu je jednoduchý úkon, ale nie je to vždy správne riešenie.

Je potrebné si uvedomiť, že k segmentom ciest, po ktorých už jazdili wazeri, sú pripojené dáta o priemernom čase prejazdu (priemer z historických časov).

Kedy posunúť a kedy prekresliť

Ak editor posunie uzol, spájajúci dva segmenty tak, že jeden segment skráti a druhý predĺži, zmenia sa dĺžky segmentov, ktoré mali uchovaný svoj priemerný čas prejazdu. Priemerný čas prejazdu sa však nezmení. Takáto deformácia (predĺženie) potom môže spôsobiť, že za normálnej premávky obyčajnú rýchlosť server vyhodnotí ako podpriemernú, keďže aktuálna doba prejazdu predĺženým segmentom je zrazu dlhšia. Takto upravený segment zrazu začne vykazovať spomalenie premávky, resp. až zápchu (falošné indikovanie na mieste, kde v skutočnosti žiadne spomalenie nie je).

Posunutie spojovacieho uzla

na novú pozíciu je rýchla a jednoduchá úprava a je vhodné ju použiť v nasledujúcich prípadoch:

  • spojenie málo jazdených bočných uličiek
  • spojenie ciest na parkovisku
  • spojenie súkromných ciest
  • spojenie lesných a poľných ciest
  • pri posunutí spojenia o menej ako 25% dĺžky kratšieho zo segmentov
  • zarovnanie ciest (malé zmeny dlhých segmentov).
Prekreslenie spojovacieho uzla

je pracnejšia úprava, ale v konečnom dôsledku je menej deštruktívna na prejazdné časy segmentov ako presunutie uzla. Prekreslenie znamená rozdelenie jedného segmentu v mieste nového spojenia, a následné vymazanie starého uzla, pričom sa dĺžky ako aj časy segmentov proporčne rozdelia resp. sčítavajú.

Pri prekreslení postupujte nasledovne:

  1. Na segmente v mieste novej polohy spojenia vytvorte nový uzol. Viď. vytvorenie uzla.
  2. Vymažte starý uzol (pôvodné miesto spojenia) Viď Vymazanie pripojenia.

Prekreslenie je výhodné v nasledujúcich prípadoch:

  • pri spojeniach premiestnených o viac ako 25% dĺžky kratšieho zo segmentov,
  • zarovnanie ciest (veľké zmeny krátkych segmentov).

Pamätajte, že pri prekreslení spojenia je veľmi dôležité skontrolovať šipky pripojenia (Shift+Z).

Prekresľovanie zložitých križovatiek a kruhových objazdov je potrebné pred zmenou prediskutovať na fóre.

Niektoré veľké natiahnutia segmentu nie je možné vo WME uložiť, to je ochrana pred neprimeranou deformáciou.

Pred každým presúvaním vykonajte dôsledné zarovnanie mapy!

Pozri tiež