Snelstartgids View history

Revision as of 20:58, 1 May 2020 by Moweez (talk | contribs) (Importing a new version from external source)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Quick start guide/nl
We are currently updating the pages to include all regionally different guidelines. If you find inconsistencies, please refer to the English page. Thank you!
Other languages:

Welkom editor!

Op deze pagina vind je de basisinformatie waarmee je de Waze kaart kunt editen. Omdat Waze een navigatiesysteem is en geen topografische kaart, worden sommige dingen op een andere manier ingetekend dan je zou verwachten. Het advies is om deze pagina door te lezen. Daarna kies je één soort kaartbwerking, die je je eigen maakt. Probeer niet alles tegelijk te doen, want dan zal je misschien bedolven worden door de hoeveelheid informatie die op je afkomt. De Community zal je graag helpen om je aanpassingen correct te laten verlopen.

Hoe kom je in de Waze Map Editor (WME)

  1. Ga naar www.waze.com. Als er gevraagd wordt om in te loggen, gebruik dan dezelfde gebruikersnaam en paswoord als in de Waze client app en de rest van de Waze website.
  2. Kies je locatie in de balk
  3. Klik live map
  4. Klik edit the map

Of, ga meteen naar www.waze.com/editor/?env=row.
Als je bent ingelogd, zie je de volgende pagina:

Als je meer wil leren over de mogelijkheden en functies van WME (Waze Map Editor), dan kun je meer informatie over vinden op de algemene wiki pagina WME Interface and Controls (Engels).

Start in de Leermodus

File:Wme-practise-mode.jpg

Voordat je de kaart echt gaat bewerken, kun je eerst het editen oefenen. Ga naar de WME server and kies voor de Leermodus. Als je al ingelogd bent, log dan uit om de Leermodus te kunnen gebruiken.

WME heeft een Leermodus ofwel oefenmodus, waarin je vrijwel alle edits kunt doen, behalve het bewaren van de veranderingen. Daarvoor moet je inloggen. De oefenmodus helpt je om nieuwe of gecompliceerde kaartbewerkingen voor te bereiden voordat je ze daadwerkelijk uitvoert.
Meer informatie is te vinden onder Practice Mode (Engels).

De kaart bewerken (Map editing)

Veel beginnende editors proberen de kaart van Waze perfect te maken: ze splitsen rijbanen bij een rotonde, voegen fiets- en wandelpaden toe, maken vloeiende bochten in wegen en tekenen plaatsen heel gedetailleerd. Waze is echter geen topografische kaart, maar een navigatiessyteem dat je op de snelste/beste manier op je bestemming wil brengen. Houd de Waze-kaart dus simpel: hoe minder details, hoe duidelijker de kaart, hoe minder data er verbruikt wordt, hoe sneller Waze kan rekenen, en hoe makkelijker de kaart is te onderhouden. Met dat in je achterhoofd, kun je nu beginnen met het editen van de kaart!

Een plaats toevoegen

Wijzigen van kaartonderdelen

Om bestaande wegen of Plaatsen aan te passen, selecteer je het betreffende object. Nu kun je de vorm of eigenschappen wijzigen.
Geometriepunten File:Segments Nodes Junctions.jpg

Segment geometriepunt
Segment geometriepunt
Plaats geometriepunt
Plaats geometriepunt


Wanneer je een segment of Plaats/gebied bewerkt, zie je grote witte rondjes op de plek waar de vorm verandert. Als je op het rondje klikt dan kun je deze verplaatsen, waarmee je de vorm (geometrie) kunt wijzigen. Met de d toets verwijder je een geometriepunt. Door de d toets ingedrukt te houden terwijl je met de muis over meerdere geometriepunten beweegt, kun je er meerdere in een beweging weghalen.
Segment inter-geometriepunt
Segment inter-geometriepunt
Plaats inter-geometriepunt
Plaats inter-geometriepunt


De kleine witte rondjes tussen de geometriepunten zijn de z.g. "inter"-geometriepunten. Door ze aan te klikken en te verplaatsen, worden het zelf grote geometriepunten. Tussen deze en de andere geometriepunten verschijnen dan weer nieuwe inter-geometriepunten.


  • TIP: Onder het icoon rechtsboven op de Map Editor Tool Bar, kun je de wegenlaag uitzetten, zodat je een beter zicht hebt op het verloop van de weg op de satelietbeelden.
  • TIP: De Delete toets verwijdert een geselecteerd segment, Plaats of een knooppunt


Meer informatie vind je op de algemene pagina Editing existing roads (Engels).

Wegen aansluiten

Bij het maken of verplaatsen van segmenten, maakt de editor automatisch nieuwe knooppunten aan.

  1. Als je bij nieuwe wegen het start- of eindpunt op een bestaand segment plaatst, wordt een kruispunt gemaakt op die plek
  2. Als je van bestaande segmenten het begin- of eindpunt verplaatst naar een ander bestaand segment, maakt de editor een kruispunt aan op het punt van aansluiting
  3. Je kunt ook een kruising zelf selecteren en verschuiven, en zelfs aansluiten op een ander segment of kruispunt.

Richtingspijlen

Als je een segment selecteert, kun je instellen of je al dan niet mag afslaan door op de pijlen te klikken die bij de kruisingen met andere segmenten verschijnen.

Elke pijl moet goed worden ingesteld, zodat Waze een correcte route kan berekenen. De pijlen op de kruispunten van wegen die geïmporteerd zijn door Waze, worden automatisch ingesteld. Je kunt ze herkennen aan het vraagtekentje. Deze z.g. Soft turns kunnen door de routing engine worden gewijzigd, manueel ingesteld richtingen niet. Wanneer je de optie "alle richtingen toelaten" gebruikt, worden alleen de manueel ingestelde pijlen aangepast. De automatisch ingestelde pijlen blijven onaangetast. Hierdoor blijf je zitten met wat in het jargon een RevCon genoemd wordt: verborgen pijlen die conflicterende richtingen kunnen aangeven. Dit gebeurt eigenlijk altijd als je een weg van richting verandert. Om deze z.g. RevCons op te lossen, selecteer je de kruising en klik je links in het menu eerst op "Alle richtingen weigeren", gevolgd door "Alle richtingen toelaten". Eventuele restricties moeten dan nog wel apart worden ingesteld. Je kan ook de sneltoetsen gebruiken van je toetsenbord. Door de letter 'q' te typen, gevolgd door de letter 'w' doe je in principe dezelfde handeling, alleen sneller.

Bekijk eventueel de algemene pagina set allowed turns (Engels) voor meer informatie.

Sneltoetsen voor pijlen op kruispuntenː

Druk s om overlappende pijlen te scheiden.
Druk a om de pijlen transparant te maken, zo kun je gemakkelijker zien wat er zich onder de pijlen bevind, of kun je op onderliggende items klikken.
Druk q om alle richtingen te verbieden.
Druk op w om alle richtingen toe te laten.
Druk ⇧ Shift+z om te wisselen tussen het zien van de pijlen voor één segment, of alle niet toegelaten richtingen (rode pijlen) van alle kruisingen op je scherm. Vergeet niet om terug te wisselen naar het zien van de pijlen voor één segment als je richtingspijlen wilt instellen.

Een uitgebreide lijst met Sneltoetsen] is te vinden op de algemene wiki pagina (Engels).

Een rotonde toevoegen=

  1. Teken alle wegsegmenten die naar de rotonde leiden tot in het midden van de rotonde. (zie foto 1).
  2. Beweeeg je muis over het volgende sybool bovenaan je scherm in de knoppenbalk en klik op "Rotonde" (Sneltoets: o).
  3. Klik eenmaal met de muis op het midden van waar de rotonde moet komen.
  4. Beweeg dan de muis naar buiten, tot je de gewenste grootte van de nieuwe rotonde bereikt hebt (het midden van waar de weg loopt) en klik opnieuw. WME zal nu alle overtollige segmenten verwijderen en de rotonde aanmaken.
  5. Een rotonde krijgt geen straatnaam, alleen de naam van de stad of gemeente waar ze gesitueerd is (Plaatsnaam). Geef de naam in het menu aan de linkerzijde ("Bewerken"). Klik op "Geen" achter de straatnaam.

Rotondes geven specifieke instructies aan de gebruikers zoals "op de rotonde, neem de derde afslag". Als dit type instructies de gebruiker kan misleiden, maak je beter geen rotonde aan op die plaats.

Create a loop road

Elke lus moet 3 of meer segmenten hebben, anders veroorzaakt dit problemen met de Waze routing server. Om problemen te voorkomen zorg je dan ook dat er steeds maar 1 segment zit tussen 2 dezelfde begin- en eindpunten. Bij een lus zonder zijstraten heb je dus altijd minstens 2 extra (kruis)punten nodig.

Een segment splitsen

You can cut a segment into two new segments.

  1. Voeg een nieuwe weg toe: Start op een willekeurige plek in de buurt en eindig op de plek waar je wil dat de kruising komt
  2. Een kruispunt wordt gemaakt
  3. Verwijder het zojuist gemaakte nieuwe segment

Het nieuwe kruispunt blijft dan staan en je hebt van één segment twee segmenten gemaakt. Als je de twee segmenten ook nog fysiek van elkaar wilt scheiden, verplaats dan een eindpunt van een van de twee segmenten.

Voetpaden (Walking Trails/Pedestrian Boardwalks)

Het toevoegen van Walking Trails of Pedestrian Boardwalks worden zeer weinig gedaan. Gelieve de gedetailleerde informatie en richtlijnen voor Non-drivable roads na te lezen voor je deze toevoegt. Als je twijfelt, vraag dan best hulp aan de Community.

Parkeerplaatsen

Parkeerplaatsen worden best spaarzaam gebruikt, om de kaart niet te "vervuilen". Het belangrijkste is om mensen te kunnen navigeren van en naar de parkeerplaats. Voor kleine parkeerplaatsen volstaat meestal een enkel segment. Grotere parkeerplaatsen (bvb. grote winkelcentra) kan je best voorzien van het volgende:

  • Hoofdingang vanaf de straat aangrenzend aan de parkeerplaats.
  • Delen die langs de ingang van een gebouw gaan.
  • Delen die de omtrek van de parkeerplaats omvatten.
  • Verbindingswegen die bestuurders van een deel van de parkeerplaats naar een verder gelegen plaats leiden.

De wegen op een parkeerplaats moeten ook als Parking Lot Roads worden aangeduid onder "wegtype" in het menu links. Dit zorgt ervoor dat er hoge penalty wordt toegepast om doorgaand verkeer te voorkomen.

Kaartproblemen: Map Problems (MPs) en Update Requests (URs)

Om MP's (Map Problems) en UR's (Update Requests) op te lossen is meestal kennis van de lokale omgeving nodig. Tenzij je de buurt in kwestie goed kent, of de situatie ter plaatse kan controleren, is het niet aan te raden om deze als beginnend editor te behandelen. Deze informatie wordt spoedig aangevuld.

Een straat afsluiten

Weet je waar ze aan de wegen werken, of kwam je afgesloten straten tegen? Afsluitingen kun je als startende editor zelf nog niet instellen (behalve tijdelijk vanuit de app), maar je kunt ze wel aanvragen via het Slack closure kanaal. Zo een afsluiting is dan onmiddelijk actief en kan goed ingezet worden bij (tijdelijke) blokkades.

Hoe maak je een permalink

Een permalink is een URL die rechtstreeks een specifieke locatie op de kaart laat zien. Het bevat de latitude en longitude, zoomniveau, zichtbare lagen en eventuele geselecteerde objecten zoals een, kruispunt, plaats of segment. Bekijk onze video (made by Gert Broos) over hoe je een permalink maakt

Het gebruik van externe bronnen

Jij bent de expert in jouw area; daarmee ben jij de beste, gratis bron van informatie voor de kaart van Waze

Daarnaast kun je de volgende bronnen gebruiken:

  • Interne Streetview deze is direct vanuit WME te gebruiken: Sleep het street view icoon File:Lens-Icon.png (boven de zoom button) naar de locatie op de kaart waar je de beelden ter plekke wilt bekijken. Bedenk dat streetview niet altijd up-to-date is en dus mogelijk niet (meer) klopt.
  • De Sateliet beelden, geven ook een goede houvast. Deze kun je aan/uit zetten via het icoon.

Waze gebruikt aerial en sateliet beelden van Google, maar mag niet alles gebruiken. Daarom mogen de beelden van Google Maps zelf niet gebruikt worden.

Wees voorzichtig met het gebruik van andere externe bronnen. Veelal zitten er copyright rechten of gebruikersvoorwaarden aan verbonden die het gebruik er van voor Waze verbieden. Zou je deze toch gebruiken, dan riskeer je hoge boetes en het verwijderen van de gehele Waze map in Belux. Lees meer op de Resources pagina.

De volgende stap





  Hoofdpagina | Index