Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
(Een tussenliggende versie door dezelfde gebruiker niet weergegeven) | |||
Regel 6: | Regel 6: | ||
===Junction nodes=== | ===Junction nodes=== | ||
[[File:Regularnodes.png|right|270px]] | [[File:Regularnodes.png|right|270px]] | ||
Berijdbare segmenten worden onderling verbonden met <i>junction nodes</i>.<br /> | Berijdbare [[Segments|segmenten]] worden onderling verbonden met <i>junction nodes</i>.<br /> | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
<br /> | <br /> | ||
Regel 22: | Regel 22: | ||
</translate> | </translate> | ||
{{Bottomline}} | {{Bottomline}} |
Huidige versie van 4 apr 2024 om 22:33
Knooppunten (nodes)
Junction nodes
Berijdbare segmenten worden onderling verbonden met junction nodes.
Fantoomknooppunten
Pedestrian boardwalks (zonder bestemmingen) en Walking trails (met bestemmingen) zijn de enige wegtypen die met andere wegen kunnen worden verbonden zonder zo'n knooppunt te maken. Wanneer ze naar een berijdbaar wegsegment worden gesleept, creëren ze in plaats daarvan een virtueel knooppunt, ook bekend als een fantoomknooppunt.
Fantoomknooppunten moeten worden gebruikt om wandel- en fietspaden zonder bestemmingen en paden met bestemmingen te verbinden met berijdbare segmenten. Het is niet nodig om het berijdbare segment te splitsen om WT's of PB's op het wegennet aan te sluiten.
Geometrie knooppunten
Met de geometrienodes kunnen bochten in een segment gemaakt worden.
- Zie de Quick Start Guide