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Bienvenue, éditeur !

Sur cette page se trouvent les bases pour commencer à éditer la carte de Waze. Étant donné que Waze est un outil de navigation et non une carte topographique, certaines choses sont dessinées différemment par rapport à ce à quoi vous pourriez vous attendre. Après lecture de cette page, nous vous conseillons donc de choisir un type d'édition et de commencer par vous familiariser avec tous les aspects de cette édition. Cela vous évitera d'être noyé sous les informations. N'oubliez pas de rejoindre Slack, notre plateforme de communication principale. Votre communauté se fera un plaisir de vous faire atteindre vos objectifs d'édition.

Lancer l'éditeur de carte (WME, pour Waze Map Editor)

  1. Rendez-vous sur www.waze.com. À la demande de connexion, utilisez le même identifiant et le même mot de passe que sur l'application Waze et le reste du site de Waze ;
  2. Localisez-vous ;
  3. Cliquez sur Carte temps réel ;
  4. Cliquez sur Éditer la carte.

Ou rendez-vous directement sur www.waze.com/editor/?env=row.
Une fois connecté, vous arriverez sur la page suivante :

Si vous souhaitez en savoir plus sur les contrôles et fonctions du WME, vous trouverez plus d'explications sur la page WME Interface and Controls du Wiki global (en anglais).

Commencer en mode entraînement

File:Wme-practise-mode.jpg

Avant de réellement éditer la carte, il est préférable de s'entraîner. Rendez-vous sur le WME et choisissez le mode entraînement. Si vous êtes déjà connecté au WME, déconnectez-vous d'abord pour pouvoir entrer dans le mode entraînement. L'éditeur de carte de Waze dispose d'un mode entraînement dans lequel vous pouvez effectuer pratiquement toutes les actions possibles en étant connecté à l'éditeur, si ce n'est que vous ne pouvez enregistrer aucune modification. Pour enregistrer les modifications, vous devez vous connecter. Le mode entraînement est aussi utile pour les nouveaux éditeurs que pour les autres et devrait être utilisé pour tester de nouvelles éditions, ou des éditions compliquées, avant de les exécuter. Vous trouverez plus d'informations sur la page dédiée au mode entrainement du Wiki global (en anglais).

Éditer la carte

La plupart des éditeurs débutants essayent d'être parfaitement fidèles à l'image satellite. Ils divisent les routes, ajoutent des pistes cyclables et des chemins piétons, et détaillent les courbes des routes et les points d'intérêt. Cependant, Waze n'est PAS une carte topographique, mais un système de navigation qui vous guide vers votre destination de la meilleure des manières ou le plus rapidement possible. Par conséquent, veillez à ce que la carte de Waze soit simple : moins il y a de détails, plus la carte est claire, moins de données mobiles sont consommées, plus les calculs sont rapides et plus la maintenance est facile. En ayant cette idée en tête, commençons à éditer la carte !

Créer un point d'intérêt

Modifier des éléments sur la carte

Pour modifier des routes existantes ou des points d'intérêt, sélectionnez l'objet que vous souhaitez modifier. Vous pouvez alors en changer la forme ou l'apparence en ajustant la géométrie.
Voir l' infographie

Noeuds géométriques File:Segments Nodes Junctions.jpg

Quand vous éditez un segment ou un point d'intérêt de type zone, de grands cercles blancs apparaissent là où le segment change de direction et en modifient la forme. Cliquez et glissez-les un à un pour modifier la géométrie du segment ou du point d'intérêt. Appuyez sur la touche D pendant que la souris passe sur un nœud géométrique pour le supprimer. Vous pouvez aussi maintenir la touche D et déplacer votre souris sur les nœuds que vous souhaitez supprimer.

Les plus petits cercles blancs situés entre les nœuds géométriques sont des nœuds intermédiaires. Si vous cliquez et déplacez l'un de ces nœuds intermédiaires, il se transformera en nœud géométrique à part entière et deux nouveaux nœuds intermédiaires apparaîtront à mi-longueur des segments de part et d'autre.

  • Astuce: Sous l'icône File:Layers.jpg de calque dans le coin supérieur droit de la barre d'outils du WME, vous pouvez désactiver le calque Routes pour mieux distinguer la structure de la chaussée et l'imagerie satellite.
  • Astuce : appuyez sur Supprimer pour supprimer un point d'intérêt sélectionné.


Pour plus d'informations, rendez-vous sur la page Édition de routes existantes du Wiki global (en anglais).

Connecter des routes

Quand vous dessinez de nouveaux segments ou que vous en déplacez, l'éditeur crée automatiquement des jonctions.

  1. Pour les nouvelles routes, si vous commencez et/ou achevez le nouveau segment sur un segment existant, une jonction sera créée là où commence/s'achève le nouveau segment ;
  2. Pour les routes existantes, si vous déplacez une des extrémités d'un segment vers un segment existant, une jonction sera créée ;
  3. Si vous déplacez une jonction vers un segment ou une jonction existants, toutes les routes connectées feront partie de la jonction.

Flèches de jonction

Quand vous sélectionnez un segment, vous pouvez autoriser ou interdire les virages en cliquant sur les flèches placées à la jonction avec les autres segments.

Chaque flèche doit être paramétrée correctement pour un guidage correct par Waze. Les flèches de jonction d'origine sur les routes importées par Waze sont créées automatiquement par le serveur de guidage. À ce moment-là, ces flèches portent le nom de Soft turns. Elles ne sont pas encore confirmées manuellement par un éditeur et elles sont reconnaissables grâce au petit point d'interrogation situé juste à côté. Elles peuvent être modifiées par le serveur de guidage en fonction de la conduite. En revanche, les flèches créées manuellement ne peuvent pas l'être. Malheureusement, les deux types sont représentés par des flèches rouges et sont difficiles à différencier. Actuellement, quand vous choisissez d'autoriser toutes les directions, le routage ne modifie pas toutes les instructions automatiques en instructions manuelles, ce qui peut provoquer l'apparition de ce que l'on appelle des RevCons (des autorisations de tourner incorrectes mais masquées derrière les flèches affichées). Pour s'en débarrasser, sélectionnez la jonction en cliquant dessus. Ensuite, dans le menu de gauche, cliquez sur "Interdire toutes les directions", puis sur "Autoriser toutes les directions". L'autre solution consiste à utiliser les raccourcis clavier en appuyant sur Q pour interdire toutes les directions, puis sur W pour autoriser toutes les directions.

Rendez-vous dans la section dédiée du Wiki global (en anglais) pour plus d'informations.

Raccourcis clavier pour les flèches de jonction :

Appuyez sur S pour séparer les flèches qui se chevauchent ;
Appuyez sur A pour rendre les flèches transparentes ou opaques et ainsi voir en-dessous ou cliquer sur les éléments qui se trouvent en dessous d'elles ;
Appuyez sur Q pour interdire tous les tournants ;
Appuyez sur W pour autoriser tous les tournants ;
Appuyez sur ⇧ Maj + z pour basculer entre l'affichage de toutes les flèches d'un segment ou de toutes les flèches de restriction (les rouges) de toutes les jonctions sur votre écran. N'oubliez pas de revenir à l'affichage précédent si vous paramétrez les flèches de jonction d'un segment.

Une liste plus longue des raccourcis clavier peut être consultée sur le Wiki global (en anglais).

Créer un rond-point

  1. Dessinez les segments de route qui mènent au rond-point et faites en sorte qu'ils s'étendent jusqu'au centre de la zone couverte par le rond-point. Utilisez la carte visuelle ou les traces GPS pour aligner les routes ;
  2. Passez la souris sur le bouton de la barre d'outils en haut de la page et cliquez sur "Rond-point" (raccourci clavier : O) ;
  3. Cliquez sur la carte au centre du futur rond-point ;
  4. Déplacez la souris vers l'extérieur jusqu'au milieu de l'endroit où doit passer le rond-point et cliquez une seconde fois. Le WME aura créé le rond-point et supprimé tous les segments restés à l'intérieur ;
  5. Pour que le guidage soit correct, les ronds-points ne doivent pas avoir de nom de rue. Indiquez le nom de la ville dans le menu édition à gauche et cochez la case "Sans" à côté du nom de rue.

Dans le WME, les rond-points génèrent des instructions de guidage spécifiques pour les conducteurs, comme "Au rond-point, prenez la troisième sortie". Si ces instructions perturbent les conducteurs, il faut éviter d'utiliser l'outil Rond-point.

Créer une route en boucle

Toutes les boucles doivent se composer d'au moins trois segments. Si une boucle ne suit pas cette règle, elle risque de poser problème au serveur de guidage de Waze. Pour éviter tout problème, faites en sorte qu'il y ait toujours un seul segment entre les deux mêmes nœuds de jonction. Ainsi, une route en boucle nécessite toujours deux nœuds de jonction supplémentaires s'il n'y a pas de rue transversale.

Découper un segment

Vous pouvez couper un segment en deux en ajoutant un nouveau segment à partir de n'importe quel point proche du segment à couper jusqu'à l'endroit du segment où vous voulez le partager en deux. Une nouvelle jonction sera ainsi créée. Effacez ensuite le nouveau segment que vous venez d'ajouter. La nouvelle jonction sera toujours présente, et vous aurez deux segments au lieu d'un seul. Si vous désirez séparer les deux segments nouvellement créés, déplacez simplement l'extrémité d'un des deux.

Chemins piétons / Chemins piétons non routables

L'ajout de chemins piétons ou de chemins piétons non routables doit rester exceptionnel. N'en ajoutez pas sans avoir lu les informations générales sur les chemins non routables ainsi que les informations et directives détaillées sur les chemins piétons non routables et les chemins piétons. En cas de doute, demandez à votre communauté.

Parking

File:WME ParkingLot corrects.png
File:WNE ParkingLotPlace.png

Les routes de parkings sont dessinés avec parcimonie pour éviter d'encombrer la carte. Le plus important est de guider correctement les utilisateurs vers et en dehors des parkings. Dans le cas des petits parkings, un simple segment routier est souvent suffisant. Dans le cas des grands parkings (par exemple près d'un grand stade), ne tracez que :

  • Les entrées principales venant des routes extérieures ;
  • Les allées qui longent les bâtiments ;
  • Les allées qui longent les routes extérieures au parking (pour séparer les voies à vitesses différentes) ;
  • Les grandes allées qui permettent le passage d'une zone à l'autre du parking.

Une pénalité élevée est infligée aux routes de parking pour éviter de générer du trafic de passage à travers le parking.

Résolution des problèmes de carte (MP) et des demandes de mise à jour des utilisateurs (UR)

Résoudre les MP et les UR requiert attention et connaissance de la situation. À moins d'être sûr du problème (par exemple, vous habitez dans le coin et avez vérifié sur place), nous ne vous conseillons pas de vous en occuper si vous débutez sur le WME. Plus d'informations seront bientôt ajoutées.

Fermeture de route

Si vous avez connaissance de travaux ou tombez sur une route fermée, la meilleure chose à faire est de demander une fermeture. Il faut être éditeur de niveau 3 pour pouvoir encoder une fermeture. Vous pouvez demander une fermeture sur la chaine Slack consacrée aux fermetures. Une fermeture est active instantanément et est utilisée dans le cas de blocages temporaires.

Créer un permalien

Un permalien est une URL utilisée pour vous emmener vous ou un autre éditeur directement à un point précis de la carte. Il contient la latitude, la longitude, le niveau de zoom, les calques visibles, et, en option, une jonction, un point d'intérêt ou un segment (voire plusieurs segments).

Usage de ressources externes

Vous, en tant que personne, avez une connaissance inestimable de votre environnement : il s'agit de la meilleure source gratuite, à jour et fiable à utiliser en éditant la carte.

Outre vos propres yeux, vous pouvez utiliser :

  • L'outil Street View interne disponible dans le WME. Glissez et déposez l'icône File:Lens-Icon.png située au-dessus du contrôle du zoom en bas à droite de l'écran à l'endroit où vous voulez ouvrir Street View. N'oubliez pas de vérifier à quelle date ont été prises les images.
  • L'imagerie satellite, à activer/désactiver dans le menu des calques.

Waze utilise des images aériennes et satellite fournies par Google. Cependant, Waze n'est pas autorisé à tout utiliser et donc à copier directement depuis Google Maps.

Soyez néanmoins prudent en utilisant d'autres sources, externes, pour éditer la carte ; certaines règles ou conditions restreignent l'utilisation ou la reproduction des données et pourraient mener à une suppression complète de la carte du pays. Vous trouverez plus d'informations sur la page ressources.

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