Edycja Map - szybki start: Różnice pomiędzy wersjami Wyświetl historię

(Tłumaczenie do zawrotek)
(Dalsze tłumaczenia do strzałek skrzyżowań i zawracania)
Linia 7: Linia 7:


== Logowanie ==
== Logowanie ==
Upewnij się na początku, że wybierasz serwer odpowiedni do map, które chcesz edytować. Dla Polski i reszty świata (za wyjątkiem USA/Kanady i Izraela) wybierz Świat [[Interfejs i kontrolki Edytora Map#Settings_tab|Ustawienia zaawansowane]] po lewej stronie u góry. Adres w przeglądarce powinien wyglądać podobnie do poniższego:
Upewnij się na początku, że wybierasz serwer odpowiedni do map, które chcesz edytować. Dla Polski i reszty świata (za wyjątkiem USA/Kanady i Izraela) wybierz Świat używając zakładki [[Interfejs i kontrolki Edytora Map#Ustawienia Zaawansowane|Ustawienia zaawansowane]] po lewej stronie u góry. Adres w przeglądarce powinien wyglądać podobnie do poniższego:
<code>www.waze.com/pl/editor/</code>
<code>www.waze.com/pl/editor/</code>


Linia 150: Linia 150:
Pamiętaj by zawsze sprawdzić przepisy dotyczące zasad zawracania w danym miejscu zanim weźmiesz się za ich edycję. Przeczytaj dostępne tu artykuły dotyczące tego tematu bądź spytaj bezpośrednio [[Lista_Menadżerów_Obszarów|menadżera danego obszaru, województwa lub kraju]].
Pamiętaj by zawsze sprawdzić przepisy dotyczące zasad zawracania w danym miejscu zanim weźmiesz się za ich edycję. Przeczytaj dostępne tu artykuły dotyczące tego tematu bądź spytaj bezpośrednio [[Lista_Menadżerów_Obszarów|menadżera danego obszaru, województwa lub kraju]].


==== U-turns at the end of dead-end-streets ====
==== Zawracanie w ślepych uliczkach ====
{{as of|July 2014}}, U-turns at dead ends or cul-de-sacs, no longer need to be adjusted in a particular way. WME no longer provides a link to adjust it.
Od lipca 2014 r zawracanie w ślepych uliczkach nie musi być ustawiane w żaden sposób. WME nie udostępnia już opcji do ustawienia tego.


==== Wskazówki do  strzałek skrzyżowań====
==== Wskazówki do  strzałek skrzyżowań====
* Press '''s''' to separate overlapping arrows.
* Naciśnij '''s''' aby rozdzielić nakładające się na siebie strzałki.
* Press '''a''' to toggle connection arrows transparent or opaque so you can see beneath them and click items under them
* Naciśnij '''a''' aby włączyć/wyłączyć przeźroczystość strzałek.


If an intersection should not have any restricted turns, you can easily enable all turns. Initial junction arrows on roads are set automatically by the Waze routing engine. Automatically set arrows can be altered by the routing engine, but manually set arrows cannot. Unfortunately, both automatic and manually set restricted turns are represented by red arrows and cannot be distinguished. Currently when you use the option to enable all turns, it will not fully change the routing from automatic to manual for the turns. To clear the automatic routing for an intersection, start by selecting the junction with the mouse. Then you can choose between mouse clicks or keyboard shortcuts. With the mouse, in the properties toolbox, click the link to "Disallow all connections" and then "Allow all connections". Alternately you can use the keyboard shortcuts by pressing the letter 'q' to disallow all connections followed by 'w' to allow all connections (see [[Klawisze skrótów]]).
Jeśli skrzyżowanie nie ma żadnych niedozwolonych skrętów można bardzo prosto umożliwić wszystkie na raz. Początkowe ustawienie jest uwarunkowane przez silnik wyznaczania tras Waze. Automatycznie ustawione strzałki mogą być edytowane przez silnik Waze, natomiast ustalone manualnie przez edytora nie mogą zmienić się same. Rozróżnienie strzałek ustawionych przez Waze od zwykłych nie jest możliwe. Aktualnie, gdy użyta zostanie opcja umożliwienia wszystkich skrętów nie zostaną one zmienione z automatycznych na manualne. Aby wyczyścić ustawienia automatyczne na skrzyżowaniu, należy zaznaczyć węzeł skrzyżowania i skorzystać ze skrótu klawiszowego bądź przycisku w pasku bocznym. W przypadku skorzystania z przycisku, należy w [[Interfejs i kontrolki Edytora Map#Lewe okno |lewym oknie]] wybrać ''Nie zezwalaj na żadne skręty'' a następnie ''Pozwól na wszystkie skręty''. Równie dobrze można użyć do tego skrótów klawiszowych. Klikając 'q' wszystkie skrety stają się zabronione a następnie naciskając 'w' wszystkie skręty są umożliwiane. (zobacz [[Klawisze skrótów]]).


To see all currently restricted turns for all intersections on the map press 'Shift+z', which will toggle between the junction arrows for one selected segment, and the turn restrictions for all intersections.
Aby zobaczyć wszystkie aktualnie zabronione skręty na mapie naciśnij 'Shift+z', co spowoduje przełączenie trybu wyświetlania strzałek pomiędzy strzałkami dla jednego zaznaczonego segmentu a zabronionymi skrętami dla wszystkich skrzyżowań.


See the section [[Creating and editing road segments#Set_allowed_turns_.28connections.29|set allowed turns]] for more information.
Więcej informacji w sekcji [[Tworzenie i edycja segmentów dróg#Ustaw dozwolone skręty (połączenia)|Ustaw dozwolone skręty (połączenia)]] for more information.


=== Wybór wielu segmentów ===
=== Wybór wielu segmentów ===

Wersja z 12:02, 28 maj 2019

Home HomeAplikacja AplikacjaEdytowanie EdytowanieSpołeczność SpołecznośćPomoc Pomoc

Logowanie

Upewnij się na początku, że wybierasz serwer odpowiedni do map, które chcesz edytować. Dla Polski i reszty świata (za wyjątkiem USA/Kanady i Izraela) wybierz Świat używając zakładki Ustawienia zaawansowane po lewej stronie u góry. Adres w przeglądarce powinien wyglądać podobnie do poniższego: www.waze.com/pl/editor/

W przypadku pytania o Nazwę użytkownika, wpisz ten sam login i hasło, jakich używasz w aplikacji Waze oraz innych stronach Waze.

Ogólne funkcjonalności

Wszystkie poniższe sekcje używają zwrotów, które są wyjaśnione w sekcji Słownik.

Warstwy

Pokazuje i ukrywa różne warstwy (nakładki wizualne) na mapie, po kliknięciu na ikonę Layers.png w prawym górnym rogu wyświetlonej mapy.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o dostępnych warstwach, odwiedź sekcję Warstwy na stronie Interfejs i kontrolki Edytora Map.

Tworzenie drogi

  1. Przesuń wskaźnik myszy nad przycisk DrawRoads.jpg w pasku zadań na górze strony i wybierz Droga.
  2. Kliknij myszą w miejscu, gdzie chcesz rozpocząć rysowanie nowego odcinka drogi.
  3. Przesuń wskaźnik myszy wzdłuż przebiegu drogi, klikając w miejscach, gdzie chcesz dodać węzeł - punkt, w którym zmienia się kierunek przebiegu drogi.
  4. Chcąc zakończyć, kliknij dwukrotnie w miejscu, gdzie droga się kończy (w pustym miejscu lub na innym segmencie).
  • Jeśli segment łączy się z innymi, upewnij się, że jest prawidłowo do nich podłączony (w miejscu połączenia pokazane są strzałki możliwych manewrów)
  • Naciśnięcie klawisza ESC anuluje tworzenie nowego segmentu
  • Zanim naniesiesz nowy segment lub rondo, upewnij się, że faktycznie istniejeją
  • Każdy nowoutworzony segment musi mieć dodane podstawowe informacje adresowe: Państwo, Województwo, Miasto i Ulicę. Segment nieposiadający powyższych informacji będzie oznaczony w edytorze czerwoną obwódką wskazującą, że jest niedokończony. Jeśli dany segment nie należy do obszaru miasta lub nie posiada nazwy ulicy, należy zaznaczyć znacznik(i) "Brak"

Więcej informacji o tworzeniu segmentów dróg znajdziesz w sekcji Tworzenie i edycja segmentów dróg.

Usuwanie drogi

  1. Kliknij na segmencie drogi myszą, zaznaczając go
  2. Naciśnij ikonę Śmietnika na pasku lub naciśnij przycisk Delete na klawiaturze

Możesz zaznaczyć jednocześnie wiele segmentów trzymając wciśnięty przycisk CTRL, ale wówczas klawisz Delete w tym przypadku nie zadziała. Musisz nacisnąć ikonę "'Śmietnika'" i dodatkowo potwierdzić, że chcesz skasować te segmenty.

Podłączanie dróg

Dodając nowe segmenty lub zmieniając ich geometrię, edytor automatycznie dodaje skrzyżowania.

  1. W przypadku nowych dróg, jeżeli zaczniesz rysować na istniejącym segmencie, skrzyżowanie zostanie automatycznie utworzone
  2. W przypadku istniejących dróg, jeżeli przesuniesz koniec segmentu na istniejący segment, również zostanie utworzone skrzyżowanie
  3. Przesuwając skrzyżowanie na istniejący segment, stanie się ono częścią tego segmentu

Pamiętaj zawsze o sprawdzeniu ograniczeń skrętów nowoutworzonych skrzyżowań.

Kasowanie skrzyżowań

Skrzyżowanie oznaczane jest kropką i powstaje z połączenia minimum 2 segmentów. Skrzyżowania składające się tylko z 2 segmentów mogą wydawać się niepotrzebne, ale czasem tworzone są celowo. Zanim skasujesz takie skrzyżowanie upewnij się, że nie zostało one utworzone w następującym celu:

  • Aby zmienić nazwę drogi, miasta, województwa lub kraju
  • Aby wskazać miejsce zmiany ograniczenia prędkości
  • Aby zmienić poziom drogi i utworzyć przejazd nad lub pod innym segmentem przejazd nad lub pod innym segmentem.
  • Aby pomóc przy rozwiązaniu błędów nawigacyjnych.

Jeśli jesteś pewny/pewna, że skrzyżowanie realizuje żadnego z powyższych celów, wówczas możesz je usunąć w dwojaki sposób:

  1. Zaznacz skrzyżowanie - wówczas zostanie ono oznaczone niebieską kropką z białą obwódką. Wówczas naciśnij ikonę Śmietnika lub naciśnij klawisz Delete. Ta akcja zmieni skrzyżowanie w węzeł geometrii i połączy dwa segmenty w jeden. Wyłącznie dwa segmenty mogą tworzyć skrzyżowanie zanim je usuniesz.
  2. Zaznacz segmenty po obu stronach skrzyżowania i wówczas kliknij w ikonę Mostu, która pojawi się nad skrzyżowaniem. Zwróć uwagę, że podniesie to równocześnie poziom segmentów o 1, w związku z czym ta metoda jest najlepsza do poprawiania skrzyżowań z wiaduktem.

Pamiętaj, że wszystkie elementy dróg (nazwa, miasto, województwo, państwo, prędkość, poziom) muszą być identyczne, aby móc przeprowadzić powyższe działanie.

Dodatkowe informacje dotyczące tego tematu znajdziesz w sekcji Overpasses, Underpasses and Bridges.

Pętle dróg

W sytuacji gdy rysowana droga łączy się z obu stron do tego samego segmentu, w edytorze skrzyżowanie stworzy się tylko na końcu tej drogi. Aby utworzyć poprawne skrzyżowanie na początku drogi:

  1. Kliknij myszą na węzeł niepodłączony i przesuń go z dala od drogi
  2. Upuść węzeł
  3. Kliknij myszą na węzeł i przenieś go z powrotem na miejsce gdzie powinno powstać skrzyżowanie

W przypadku rysowania drogi która zaczyna się i kończy na tym samym skrzyżowaniu, powyższe rozwiązanie może nie zadziałać, a nawet jeśli zadziała, ograniczenia skrętów na tym skrzyżowaniu będą nieprawidłowe. Należy podzielić zapętlony segment gdziekolwiek na jego długości korzystając z instrukcji dzielenia segmentów. Następnie należy podłączyć oba segmenty do skrzyżowania tak jak w normalnej sytuacji i ustawić odpowiednie strzałki skrzyżowań.

Po więcej informacji w tym temacie przeczytaj o Pętlach na stronie Skrzyżowania.

Strzałki skrzyżowań

Zajrzyj na stronę Planowe ograniczenia w ruchu po szczegółowe informacje dotyczące czasowego ustawiania ograniczeń skrętu lub czasowych ograniczeń na segmentach.

Porady dotyczące strzałek skrzyżowań zostaną poruszone poniżej.

Zapoznaj się z poradami dotyczącymi potwierdzonych i niepotwierdzonych skrętów zanim przejdziesz do poniższych informacji.

Standardowe zakręty

Gdy zaznaczony zostanie dany segment na obu jego końcach zobaczyć można strzałki służące do ustawiania dozwolonych skrętów. Klikając w strzałki zmienia się ich kolor i skręt staje się dozwolony lub nie.

Ogólnie rzecz biorąc:

  • Strzałka zielona oznacza skręt Dozwolony
  • Strzałka żółta z ikoną zegara oznacza ograniczenie czasowe bądź typu pojazdu
  • Strzałka czerwona z ikoną Stop oznacza skręt Niedozwolony
  • Klikanie w strzałkę znienia stan pomiędzy skrętem Dozwolonym i Niedozwolonym (lub, jeśli Planowe ograniczenia w ruchu są zastosowane, pomiędzy częściowo i całkowicie niedozwolonym). Każda strzałka musi być ustawiona prawidłowo aby Waze mógł poprawnie wyznaczać trasy.
Ikona Stop przy strzałce czerwonej oraz zegara przy żółtej zostały dodane aby umożliwić edytorom mającym problemy z rozpoznawaniem barw rozróżnianie poszczególnych rodzajów strzałek.

Ikony ograniczeń skrętu
Ikona Opis
Zielona strzałka oznacza, że przejazd jest możliwy z zaznaczonego segmentu w kierunku jaki wskazuje strzałka.
Gdy najedziesz myszą na strzałkę z dozwolonym skrętem, pojawi się chmurka na której po kliknięciu w Dodaj ograniczenia można ustawić ograniczenia czasowe lub/oraz typu pojazdu. (inaczej zwane "planowymi ograniczeniami ruchu").
Strzałka czerwona z ikoną Stop oznacza, że przejazd nie jest dozwolony (jest zabroniony) z zaznaczonego segmentu w kierunku wskazywanym przez strzałkę.
Strzałka żółta z ikoną zegara oznacza zaplanowane ograniczenie czasowe bądź typu pojazdu.
Gdy najedziesz myszą na żółtą strzałkę z ikoną zegara, pojawi się chmurka na której po kliknięciu w Edytuj ograniczenia można edytować ograniczenia czasowe lub/oraz typu pojazdu. (inaczej zwane "planowymi ograniczeniami ruchu").
Fioletowy znak zapytania oznacza, że żadna ze strzałek nie została potwierdzona przez edytora. Należy kliknąć na dowolną ze strzałek aby zostały potwierdzone. Fioletowy pytajnik jest również inaczej nazywany niepotwierdzonym skrętem. Potwierdzenie takiego skrętu powoduje zniknięcie pytajnika i strzałka staje się potwierdzonym skrętem.
Zakrzywiona zielona strzałka oznacza dozwolone zawracanie na danym węźle segmentu.
Gdy najedziesz myszą na strzałkę z dozwoloną zawrotką, pojawi się chmurka na której po kliknięciu w Dodaj ograniczenia można ustawić ograniczenia czasowe lub/oraz typu pojazdu.
Zakrzywiona czerwona strzałka z ikoną Stop oznacza, że zawracanie na danym węźle segmentu jest niedozwolone (zabronione).
Gdy najedziesz myszą na żółtą zakrzywioną strzałkę z ikoną zegara, pojawi się chmurka na której po kliknięciu w Edytuj ograniczenia można edytować ograniczenia czasowe lub/oraz typu pojazdu.

Podświetlanie segmentów podczas planowych ograniczeń
Ikona Opis
Żółte kropki na zaznaczonym segmencie oznaczają segment dwukierunkowy z zaplanowanym ograniczeniem. (bez wskazania jakiego typu ani jak wiele ograniczeń)
Żółte trójkąty na zaznaczonym zegmencie oznaczają segment jednokierunkowy z częściowym ograniczeniem.

Wyświetlanie strzałek zależy od typu drogi. Jednokierunkowe będą miały strzałki tylko z jednej strony, a drogi z nieznanym kierunkiem jazdy nie będą miały ich w ogóle.

1-way to 1-way example
1-way to 2-way example

Zawrotki

Segmenty dwukierunkowe będa również wyświetlały małe zakrzywione strzałki - zawrotki - na obu końcach segmentu. Używane są, jak sama nazwa wskazuje, do umożliwienia/zabronienia Waze używania tego segmentu do zawracania w przypadku takiej konieczności. Ustawiając zawrotkę na zielono (jako dozwoloną) pamiętaj by upewnić się, że zawracanie w tym miejscu jest możliwe ORAZ LEGALNE w rzeczywistości. W przeciwnym przypadku zostaw strzałkę czerwoną (zawracanie zabronione) dla bezpieczeństwa kierowców. Tak jak wszystkie inne strzałki skrętu, dozwolone zawrotki ustawiane są na każdym węźle, każdego segmentu.

Od marca 2015r, Waze może wyznaczać zawrotkę na drodze która ma dozwolone zawracanie za pomocą strzałki, lub jeśli kąt skrętu jest większy niż 170° i wypowie komendę "Zawróć". Jeśli istniejąca strzałka zawrotki może wpłynąć na niewyznaczanie przez Waze najbardziej optymalnej trasy, lub jeśli powoduje podawanie nieprawidłowych komunikatów głosowych, powinna zostać poprawiona.

Przykłady, gdzie zawrotka może pozwolić Waze ustalić lepszą trasę: Gdy jazda rozpoczyna się samochodem skierowanym w kierunku przeciwnym do najlepszej trasy lub gdy Wazer skręcił w nieprawidłowym kierunku.

Gdy zawrócenie będzie szybsze niż jazda długim objazdem, zezwolenie zawracania pozwoli znaleźć Waze szybszą trasę.

Pamiętaj by zawsze sprawdzić przepisy dotyczące zasad zawracania w danym miejscu zanim weźmiesz się za ich edycję. Przeczytaj dostępne tu artykuły dotyczące tego tematu bądź spytaj bezpośrednio menadżera danego obszaru, województwa lub kraju.

Zawracanie w ślepych uliczkach

Od lipca 2014 r zawracanie w ślepych uliczkach nie musi być ustawiane w żaden sposób. WME nie udostępnia już opcji do ustawienia tego.

Wskazówki do strzałek skrzyżowań

  • Naciśnij s aby rozdzielić nakładające się na siebie strzałki.
  • Naciśnij a aby włączyć/wyłączyć przeźroczystość strzałek.

Jeśli skrzyżowanie nie ma żadnych niedozwolonych skrętów można bardzo prosto umożliwić wszystkie na raz. Początkowe ustawienie jest uwarunkowane przez silnik wyznaczania tras Waze. Automatycznie ustawione strzałki mogą być edytowane przez silnik Waze, natomiast ustalone manualnie przez edytora nie mogą zmienić się same. Rozróżnienie strzałek ustawionych przez Waze od zwykłych nie jest możliwe. Aktualnie, gdy użyta zostanie opcja umożliwienia wszystkich skrętów nie zostaną one zmienione z automatycznych na manualne. Aby wyczyścić ustawienia automatyczne na skrzyżowaniu, należy zaznaczyć węzeł skrzyżowania i skorzystać ze skrótu klawiszowego bądź przycisku w pasku bocznym. W przypadku skorzystania z przycisku, należy w lewym oknie wybrać Nie zezwalaj na żadne skręty a następnie Pozwól na wszystkie skręty. Równie dobrze można użyć do tego skrótów klawiszowych. Klikając 'q' wszystkie skrety stają się zabronione a następnie naciskając 'w' wszystkie skręty są umożliwiane. (zobacz Klawisze skrótów).

Aby zobaczyć wszystkie aktualnie zabronione skręty na mapie naciśnij 'Shift+z', co spowoduje przełączenie trybu wyświetlania strzałek pomiędzy strzałkami dla jednego zaznaczonego segmentu a zabronionymi skrętami dla wszystkich skrzyżowań.

Więcej informacji w sekcji Ustaw dozwolone skręty (połączenia) for more information.

Wybór wielu segmentów

Some edits require that you select two or more segments of road. Other times, you want to apply the same change to multiple segments. In the default select mode, you must use the modifier key below:

  • Mac: Command + Click
  • Windows: Ctrl + Click
  • Linux: Ctrl + Click

When in multi-select mode (keyboard shortcut m), you do not have to use the modifier key.

This feature is useful for changing one particular element of multiple segments, or when using the permalink feature.

Wybór segmentów między dwoma segmentami

To select segments between two segments, first select a segment, then use the modifier Alt + Click to select a second segment. The editor will select all the segments in between the first segment and the second segment based mostly on street name but also on simple straight lines.

This feature is helpful for applying closures or changing attributes for several segments.

Wybór całej ulicy

  1. Select a segment
  2. In the tabs area, click the Select entire street button.
  3. Any segments connected to the first segment with the same properties will be selected and can be edited as a group.
  • If there is a gap or a street with a different name or other different property, it will not allow the selection to go beyond it. You will need to edit in multiple passes in this case.
  • Select entire street will not work with unnamed segments

Tworzenie ronda

See the article Creating and editing a roundabout for more details on this topic.

Use these steps to create a roundabout:

  1. Hover over the at the right side of the toolbar click on Roundabout.
  2. Click the map at the center of the roundabout.
  3. Move the mouse outward to the correct size of the roundabout.
  4. Click to finish.

Notes:

  • There must be roads that touch the roundabout when you click to finish, otherwise no roundabout will be created.
  • Roundabout drawing is circular by default. Ellipse drawing can be enabled by holding down the Shift key while adjusting the roundabout size.
  • Roundabouts can be created over existing junctions and segments. Any roads within the shape of the roundabout will be truncated, and any junctions within the roundabout shape are deleted.
  • To delete a roundabout, you must delete ALL segments of the roundabout. You cannot save your work without deleting all segments of the roundabout. When saved, the roundabout node will also be deleted.
  • Roundabouts cannot be created over a maximum of Roundabouts/Maximum in diameter.

Tworzenie miejsca

WME is undergoing changes. These instructions might not be completely correct. Please see Draw Places Menu
  1. First, read the Miejsca page to determine whether you should create an Area or Point Place
  2. Hover over the at the right side of the toolbar click on Place (area) or Place (point)
  3. For a Point Place, click directly on the location which should be the stop-point for navigation
  4. For an Area Place:
    1. Click a point of the map on the edge of the area
    2. Move the cursor along the path and click to add a geometry node to define the shape
    3. Shift+click (or double click) at the last point to stop drawing and complete the shape
  5. Select the new landmark (if it isn't already) and define the category and all other information including multiple categories, and FULL ADDRESS. Full details are in the Miejsca wiki page.

Bridge junction

  1. Select two adjacent segments which will be bridged together
  2. Click the icon over the junction
  • The properties of the segments to be bridged must be identical or you will not see the bridge icon
  • Bridging automatically increases the level of the new merged segment by 1 more than the highest level of the two segments. You can change it, of course, if it needs to be a different level.

Generally if two segments can be joined, if you select the junction you can press the trash can icon to have them join as well. If the trash can icon does not appear, the segments are different in some way and that might be the reason there is a junction in the first place.

Overlapping road junction

Two roads set to the same level which cross each other can be joined by an intersection easily. This is useful if you draw several new roads for a neighborhood by drawing segments from end-to-end and allowing new segments to cross each other. Once drawn, you can junction them using this method.

Both roads must be set to the same level. You can often use this method with unconfirmed (red) roads, but sometimes the editor will refuse to do this process until the roads are confirmed. Additionally, changing zoom level sometimes helps to get the sometimes-stubborn junction creator icon to appear.

  1. Select both segments
  2. Click the which should appear above the intersection
    Note: The sign won't appear if the roads cross each other multiple times
  3. A junction is added

Cutting a segment

To add a junction somewhere in the middle of a segment, use new segment that intersects your road. Begin the segment somewhere nearby. End it right at the point where you wish to cut the road. Delete the new segment. The newly-created segment will remain.

Joining junctions

When joining or removing a junction, there are a few considerations that should be taken into account. Please review the more detailed article on junction removal.

Disconnecting a road

Select the segment. Drag the end you want to disconnect away from the junction.

Solve map problems

Map Problems in Waze Map Editor

Keyboard shortcuts

W Edytorze Map Waze istnieje wiele klawiszy skrótów, które będą dla ciebie pomocne jeśli wolisz używać klawiatury zamias myszki. Poniżej została podana lista domyślnych klawiszy skrótów. Możesz zmienić niektóre z tych skrótów otwierając okienko pomocy (naciskając ? w okienku edytora), wybierając skrót, a następnie naciskając pojedyńczy klawisze, który chcesz używać zamiast domyślnego klawisza. Ta zmiana ma wpływ tylko i wyłącznie na bieżącą przeglądarkę, i tylko na danym komputerze. Nowy klawisz skrótu nie jest zapamiętywany na serwerze, w związku z czym musisz wykonać taką zmianę oddzielnie na każdym komputerze i na każdej przeglądarce, których używasz.

Skrót Opis
Ogólne
F przenosi kursor do paska wyszukiwania
?
Shift+/
Shift+-
Shift+~
Shift+ù
wyświetla klawisze skrótów
Ctrl+S
Cmd+S
zapisuje zmiany
Delete kasuje pojedyńczy zaznaczony obiekt (segment, skrzyżowanie, obszar). Aby skasować wiele obiektów, musisz kliknąć ikonę kosza oraz zatwierdzić kasowanie wielu obiektów.
Esc kasuje zaznaczenie ze wszystkich obiektów
Alt+ Shift+R
Opt+ Shift+R
przeładowuje wszystkie warstwy (odświeża mapę bez odświeżenia permlinku; zachowuje zawartość czatu)
Rysowanie
G rysuje nową stację paliw (odpowiednik kliknięcia Stacja paliw w menu dostępnym pod ikoną ołówka)
I rysuje nową drogę/segment (odpowiednik kliknięcia Drogi w menu dostępnym pod ikoną ołówka)
O rysuje nowe rondo (odpowiednik kliknięcia Ronda w menu dostępnym pod ikoną ołówka)
P rysuje nowy parking (odpowiednik kliknięcia Parking w menu dostępnym pod ikoną ołówka)
U rysuje nowy obszar (odpowiednik kliknięcia Miejsce (obszar) w menu dostępnym pod ikoną ołówka)
Y dodaje nowy punkt (odpowiednik kliknięcia Miejsce (punkt) w menu dostępnym pod ikoną ołówka)
Edytowanie segmentów
D usuwa węzeł geometrii z segmentu drogi po najechaniu na niego kursorem podczas dostosowywania geometrii
E po wybraniu jednego lub więcej segmentów aktywuje edytowanie pola adresu
H po wybraniu segmentu aktywuje tryb numerów domów (skrót do kliknięcia przycisku "Edytuj numery domów")
M przełączać tryb wielokrotnego wyboru. Domyślnym zachowaniem jest wybór pojedyńczego segmentu. Musisz użyć klawisza modyfikującego, aby wybierać wiele segmentów. Po włączeniu aktywnego trybu wielokrotnego wyboru można wybrać wiele segmentów bez użycia klawisza modyfikującego.
R przełącza pomiędzy kierunkami segmentów (jednokierunkowy (A->B), jednokierunkowy (B<-A), dwukierunkowy) podczas aktualizowania szczegółów drogi. Zobacz Kierunek drogi.
T gdy wybrany jest jeden lub więcej segmentów, aktywuje tryb ograniczeń (skrót do kliknięcia przycisku Dodaj / Edytuj ograniczenia)
Ctrl+A wybiera całą ulicę
Ctrl+Z
Cmd+Z
cofnij
Ctrl+ Shift+Y
Cmd+ Shift+Y
ponów
Ctrl+ Shift+Z
Cmd+ Shift+Z
ponów
Ctrl+ podnosi poziom wybranego segmentu
Ctrl+ obniża poziom wybranego segmentu
Skrzyżowania i strzałki
A
przełącza strzałki połączeń między przezroczystymi i nieprzezroczystymi tak żebyś mógł kliknąć elementy pod i nad nimi. Często edytorzy klikają klawisz A przez pomyłkę, a potem zastanawiają się gdzie są strzałki.
Q dezaktywuje wszystkie połączenia dla wybranego skrzyżowania.
S
przełącza rozdzielanie strzałek połączeń, aby się nie nakładały na siebie, co ułatwia ich klikniecie.
W zezwala na wszystkie połączenia dla wybranego skrzyżowania. Pamiętaj, że ten klawisz aktywuje wszystkie połączenia, które wcześniej nie były automatycznie włączone przez serwer routingu Waze jako called soft allowed turns. The soft allowed turns have a higher penalty than turns enabled by the editor. Therefore since soft and editor allowed turns have the same color green, if it is known that all turns are enabled at a particular intersection, it is better to first force all turns to disabled with the Q key and then press the W key to force them all to editor enabled.
Shift+Z
przełącza wyświetlanie niedozwolonych połączeń dla każdego segmetu/węzła w widoku. Kiedy jest włączony, nie wyświetlają się żadne zielone strzałki.
Wyświetlanie warstw
Shift+A włącza/wyłącza warstwę Managerów Obszarów layer
Shift+C włącza/wyłącza warstwę Miast
Shift+D włącza/wyłącza No Name segment highlighting
Shift+E włącza/wyłącza warstwę Obszarów edytowalnych
Shift+F włącza/wyłącza tryb Pełnego ekranu
Shift+G włącza/wyłącza warstwę Śladów GPS
Shift+I włącza/wyłącza warstwę Zdjęć satelitarnych layer
Shift+V włącza/wyłącza warstwę Zalogowanych Edytorów
Shift+P włącza/wyłącza warstwę Problemów mapy
Shift+R włącza/wyłącza warstwę Dróg
Shift+S włącza/wyłącza warstwę Fotoradarów stacjonarnych
Shift+U włącza/wyłącza warstwę Zgłoszeń użytkowników
Alt+C włącza/wyłącza okno Chatu
Alt+ Shift+R przeładowuje warstwy
Shift+ zwiększa powiększenie mapy o jeden poziom
Shift+ zmniejsza powiększenie mapy o jeden poziom
przesuwa mapę we wszystkich czterech kierunkach
Shift +click
double-click
ponownie centruje mapę do wybranej lokalizacji i przybliża o jeden lewel
Shift +click + drag mouse rysuje tymczasowy prostokąt i powiększenia do tej części mapy

Czerwone Cmd klawisze są dla systemów Mac Apple